photoshop合成教程:人物场景合成详解

效果: 光源: 【01】近光源 为亮区,所以树枝(上面部分)、人的头部、膝盖、场地是亮区 【02】构图完成后,每一步调色和渲染都要注意亮区和暗区的蒙版擦除,颜色总的趋向是相似,接近,(这个图是一树桩位主体)所以颜色以树桩位参照。 【03】基本完成后就是整体调色和压暗,

用ps合成沙漠风暴之门

本 ps教程 学习如何用photoshop合成抽象魔幻的沙漠暴风雨场景,主要用到了素材的叠加笔刷和调整层,先看效果图。 新建文档3000×3000像素,背景白色,打开背景图片,做如下矩形选区。 复制粘贴到文档中,ctrl+T变形。 同样方法打开另一个图片,选择天空部分,复制粘贴到

效果:

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光源:


photoshop合成教程:人物场景合成详解插图(1)

【01】近光源 为亮区,所以树枝(上面部分)、人的头部、膝盖、场地是亮区

【02】构图完成后,每一步调色和渲染都要注意亮区和暗区的蒙版擦除,颜色总的趋向是相似,接近,(这个图是一树桩位主体)所以颜色以树桩位参照。

【03】基本完成后就是整体调色和压暗,这就不用说了吧~~就是曲线,色彩平衡什么的~~

                                       

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作者:冰月武明    来源:PS风效果:

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光源:


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【01】近光源 为亮区,所以树枝(上面部分)、人的头部、膝盖、场地是亮区

【02】构图完成后,每一步调色和渲染都要注意亮区和暗区的蒙版擦除,颜色总的趋向是相似,接近,(这个图是一树桩位主体)所以颜色以树桩位参照。

【03】基本完成后就是整体调色和压暗,这就不用说了吧~~就是曲线,色彩平衡什么的~~

                                       


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作者:冰月武明    来源:PS风

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