PS不规则倒影制作教程(9)
实例讲述不规则倒影的制作,利用PS进行不规则倒影制作的重点是构建水平面,所用到的方法不复杂,但需要有耐心,有兴趣的朋友可以一试! 效果图,构建完水平面后的江南水乡效果图 原图一,用于构建江南水乡的山区风景
28、确定应用玻璃后就会在图层7上产生水波效果,可以根据需要适当的降低填充值,本例设置为60%,效果如下图所示:
29、到此不规则的水平面倒影基本完成,当然不同的风景图要进行不同的区域规划,但大体上操作方法相同,另外本例是要制作一幅江南水乡风景图,可以适当添加一些文字诗词点缀,给文字添加一些外发光、投影等图层样式,这里不再具体讲述,有兴趣的可以自行扩展,效果如下图所示:
30、最后打开原图三,将其拖入到文档中生成图层8,设置其图层混合模式为“正片叠底”,按Ctrl+T键进行自由变换,适当调整其大小及位置,最终效果如下图所示:
24、按Ctrl+J键将选区生成一个图层7,如下图所示:
25、打开原图二,这是一个水波素材,选择菜单“文件->存储为”,将原图二保存为PSD文件,因为后续中我们要用它进行纹理贴图,如下图所示:
26、确保单击选中图层7,然后单击选择菜单“滤镜->扭曲->玻璃”,在弹出的设置窗口中,设置扭曲度为3,平滑度为1,单击纹理最右边的向下三角形按钮,再单击“载入纹理”,如下图所示:
27、在弹出的载入纹理对话框中选择前面保存的PSD文件,然后设置缩放值为50%,根据需要可以勾选反相,效果如下图所示:
实例讲述不规则倒影的制作,利用PS进行不规则倒影制作的重点是构建水平面,所用到的方法不复杂,但需要有耐心,有兴趣的朋友可以一试!
效果图,构建完水平面后的江南水乡效果图
原图一,用于构建江南水乡的山区风景图
原图二,用于构建水平面的纹理贴图
原图三,用于点缀的白鸽图
1、本教程采用photoshop CS5制作,其它版本基本通用,先在PS中打开原图一,如下图所示:
2、单击选择常用工具栏中的“矩形选框工具”,如下图所示:
3、要制作不规则的水中倒影,最重要的就是把握住画面中的主体建筑物,我们的目的是要将原图一中的马路构建成水平面,根据景物远近不同要分开处理,一般从远景开始制作,先用矩形选框将最远处的建筑物选中,多框选一些区域,因为后面我们还要进行边缘过渡处理,如下图所示:
4、选择菜单“图层->新建->通过拷贝的图层”或按Ctrl+J键,将选区部分生成新的图层,如下图所示:
5、将选区生成新的图层后会在图层面板中多出一个图层1,如下图所示:
6、因为倒影与景物呈垂直相对,所以先要将图层1进行垂直翻转,单击选择菜单“编辑->变换->垂直翻转”,如下图所示:
7、单击选择常用工具栏中的“移动工具”,如下图所示:
8、适当的移动图层1的位置,使之与原景物垂直对称,效果如下图所示:
9、单击图层面板下方的“添加图层蒙版”按钮,给图层1添加图层蒙版,如下图所示:
10、单击选择常用工具栏中的“画笔工具”,设置画笔的硬度为0,设置前景色为黑色,如下图所示:
11、单击选中图层1的蒙版,利用设置好的画笔工具在图层1的边缘部分进行适当的擦除,使之产生过渡效果,如下图所示:
12、重新单击选中背景图层,同样利用矩形选框工具框选中较近的一部分景物,如下图所示:
13、同样按Ctrl+J键将选区生成图层2,然后采用与图层1同样的方法进行处理,效果如下图所示:
14、再单击选中背景图层,再选中一部分建筑景物,如下图所示:
15、一样的方法处理生成图层3,在处理过程中一定要注意水平面的调整,效果如下图所示:
16、再利用矩形选框工具框选中如下区域:
17、同样的方法处理生成图层4,一样要注意水平面的协调,如下图所示:
18、最后处理一下右边的一处建筑物,一样将其框选中,如下图所示:
19、同样的方法处理生成图层5,这里注意将路边保留作为河边,这样效果会更加逼真,总之一定要构建出一个水平面,这样倒影才会逼真,效果如下图所示:
20、水平面构建完成后,接下来要进行水波处理,同时按住Ctrl+Alt+Shift+E键进行盖印图层并生成图层6,如下图所示:
21、单击选择常用工具栏中的“钢笔工具”,如下图所示:
22、利用钢笔工具将构建的水平面勾选中,如下图所示:
23、在钢笔工具勾选的路径上单击右键,选择“建立选区”,在弹出的设置窗口中设置羽化值为3,然后单击确定即可得到相应的不规则水平面选区,如下图所示:
实例讲述不规则倒影的制作,利用PS进行不规则倒影制作的重点是构建水平面,所用到的方法不复杂,但需要有耐心,有兴趣的朋友可以一试!
效果图,构建完水平面后的江南水乡效果图
原图一,用于构建江南水乡的山区风景图
原图二,用于构建水平面的纹理贴图
原图三,用于点缀的白鸽图
1、本教程采用photoshop CS5制作,其它版本基本通用,先在PS中打开原图一,如下图所示:
2、单击选择常用工具栏中的“矩形选框工具”,如下图所示:
3、要制作不规则的水中倒影,最重要的就是把握住画面中的主体建筑物,我们的目的是要将原图一中的马路构建成水平面,根据景物远近不同要分开处理,一般从远景开始制作,先用矩形选框将最远处的建筑物选中,多框选一些区域,因为后面我们还要进行边缘过渡处理,如下图所示:
4、选择菜单“图层->新建->通过拷贝的图层”或按Ctrl+J键,将选区部分生成新的图层,如下图所示:
5、将选区生成新的图层后会在图层面板中多出一个图层1,如下图所示:
6、因为倒影与景物呈垂直相对,所以先要将图层1进行垂直翻转,单击选择菜单“编辑->变换->垂直翻转”,如下图所示:
7、单击选择常用工具栏中的“移动工具”,如下图所示:
8、适当的移动图层1的位置,使之与原景物垂直对称,效果如下图所示:
9、单击图层面板下方的“添加图层蒙版”按钮,给图层1添加图层蒙版,如下图所示:
10、单击选择常用工具栏中的“画笔工具”,设置画笔的硬度为0,设置前景色为黑色,如下图所示:
11、单击选中图层1的蒙版,利用设置好的画笔工具在图层1的边缘部分进行适当的擦除,使之产生过渡效果,如下图所示:
12、重新单击选中背景图层,同样利用矩形选框工具框选中较近的一部分景物,如下图所示:
13、同样按Ctrl+J键将选区生成图层2,然后采用与图层1同样的方法进行处理,效果如下图所示:
14、再单击选中背景图层,再选中一部分建筑景物,如下图所示:
15、一样的方法处理生成图层3,在处理过程中一定要注意水平面的调整,效果如下图所示:
16、再利用矩形选框工具框选中如下区域:
17、同样的方法处理生成图层4,一样要注意水平面的协调,如下图所示:
18、最后处理一下右边的一处建筑物,一样将其框选中,如下图所示:
19、同样的方法处理生成图层5,这里注意将路边保留作为河边,这样效果会更加逼真,总之一定要构建出一个水平面,这样倒影才会逼真,效果如下图所示:
20、水平面构建完成后,接下来要进行水波处理,同时按住Ctrl+Alt+Shift+E键进行盖印图层并生成图层6,如下图所示:
21、单击选择常用工具栏中的“钢笔工具”,如下图所示:
22、利用钢笔工具将构建的水平面勾选中,如下图所示:
23、在钢笔工具勾选的路径上单击右键,选择“建立选区”,在弹出的设置窗口中设置羽化值为3,然后单击确定即可得到相应的不规则水平面选区,如下图所示:
24、按Ctrl+J键将选区生成一个图层7,如下图所示:
25、打开原图二,这是一个水波素材,选择菜单“文件->存储为”,将原图二保存为PSD文件,因为后续中我们要用它进行纹理贴图,如下图所示:
26、确保单击选中图层7,然后单击选择菜单“滤镜->扭曲->玻璃”,在弹出的设置窗口中,设置扭曲度为3,平滑度为1,单击纹理最右边的向下三角形按钮,再单击“载入纹理”,如下图所示:
27、在弹出的载入纹理对话框中选择前面保存的PSD文件,然后设置缩放值为50%,根据需要可以勾选反相,效果如下图所示:
28、确定应用玻璃后就会在图层7上产生水波效果,可以根据需要适当的降低填充值,本例设置为60%,效果如下图所示:
29、到此不规则的水平面倒影基本完成,当然不同的风景图要进行不同的区域规划,但大体上操作方法相同,另外本例是要制作一幅江南水乡风景图,可以适当添加一些文字诗词点缀,给文字添加一些外发光、投影等图层样式,这里不再具体讲述,有兴趣的可以自行扩展,效果如下图所示:
30、最后打开原图三,将其拖入到文档中生成图层8,设置其图层混合模式为“正片叠底”,按Ctrl+T键进行自由变换,适当调整其大小及位置,最终效果如下图所示: