photoshop 另类图象错位效果做法
photoshop 另类图象错位效果做法文/spider9935 出处:照片处理网 原图 效果图 简单的,我们教你,深奥的,你来分享
渐变人物教程,教程运用了抠图、滤镜、渐变、液化等技巧,制作方法不难,分享给新手学习。先来看看效果:
练习素材:(点击图片有大图)
前言:第一次写教程不知道大家看完能不能看懂,我也是受到国内外大神们的启发加上自己的想法做了些设计,希望能和大家一起研究学习。
第一步:选图很重要,作品最后效果和选图有直接关系,这里我们先建立一个新图层50*70CM,并设置一下背景,参考数值:#F8A1EB。
第二步:把图中人物抠出来,抠图方法很多种就不一一介绍了,大家可以到这里学习抠图方法:http:///photoshop/koutujiaocheng/,这张背景是纯色应该比较好抠。
第三步:把抠好的人物复制一层并把这两个图层都转化为智能对象。
第四步:给第一层人物做滤镜~扭曲~切变效果,维持人像上身不变,下身做切变效果。
效果:
第五步:把第二层人物做滤镜~扭曲~波浪效果,然后把这层放到切变下面,把透明度调到70%。
效果:
第六步:接下来后面的渐变圆形效果,拉一个圆形,并复制三层,然后双击图层混合样式~渐变叠加,我做了黄绿渐变,各位可以随意。
第七步:拿刚才复制的一层渐变圆形,选蒙版,把羽化拉到100%,做成虚化效果,并放到刚才的圆形后面。
如图:
第八步:再拿剩下一个圆形再做图层混合样式~渐变叠加,这回做红蓝渐变,并做蒙版调到100%,虚化(高斯模糊)后放在后面。
如图:
刚刚为了方便大家看到效果,把其他几个图层隐藏,现在显示出来。
此时整体效果应该是这样,到这步主要工作都做完了,还剩下一下修饰。
第九步:接下来就是做人物底下往下流动的液体,复制刚才的渐变圆形,接着滤镜~液化,涂抹做成向下流动液体效果,做好后放在人物图层下面,再自己调整一下。
效果:
第十步:将现在已有的效果图做盖印图层,然后复制一层把前面的一层缩小,后面一层放大一点并作高斯模糊,透明度调到45。
之后再建立一层深的背景放在图层的最下面,让画面的背景变深。
图层关系:
最后加上文字就完成,最终效果:
第十步:将现在已有的效果图做盖印图层,然后复制一层把前面的一层缩小,后面一层放大一点并作高斯模糊,透明度调到45。
之后再建立一层深的背景放在图层的最下面,让画面的背景变深。
图层关系:
最后加上文字就完成,最终效果:
渐变人物教程,教程运用了抠图、滤镜、渐变、液化等技巧,制作方法不难,分享给新手学习。先来看看效果:
练习素材:(点击图片有大图)
前言:第一次写教程不知道大家看完能不能看懂,我也是受到国内外大神们的启发加上自己的想法做了些设计,希望能和大家一起研究学习。
第一步:选图很重要,作品最后效果和选图有直接关系,这里我们先建立一个新图层50*70CM,并设置一下背景,参考数值:#F8A1EB。
第二步:把图中人物抠出来,抠图方法很多种就不一一介绍了,大家可以到这里学习抠图方法:http:///photoshop/koutujiaocheng/,这张背景是纯色应该比较好抠。
第三步:把抠好的人物复制一层并把这两个图层都转化为智能对象。
第四步:给第一层人物做滤镜~扭曲~切变效果,维持人像上身不变,下身做切变效果。
效果:
第五步:把第二层人物做滤镜~扭曲~波浪效果,然后把这层放到切变下面,把透明度调到70%。
效果:
第六步:接下来后面的渐变圆形效果,拉一个圆形,并复制三层,然后双击图层混合样式~渐变叠加,我做了黄绿渐变,各位可以随意。
第七步:拿刚才复制的一层渐变圆形,选蒙版,把羽化拉到100%,做成虚化效果,并放到刚才的圆形后面。
如图:
第八步:再拿剩下一个圆形再做图层混合样式~渐变叠加,这回做红蓝渐变,并做蒙版调到100%,虚化(高斯模糊)后放在后面。
如图:
刚刚为了方便大家看到效果,把其他几个图层隐藏,现在显示出来。
此时整体效果应该是这样,到这步主要工作都做完了,还剩下一下修饰。
第九步:接下来就是做人物底下往下流动的液体,复制刚才的渐变圆形,接着滤镜~液化,涂抹做成向下流动液体效果,做好后放在人物图层下面,再自己调整一下。
效果:
渐变人物教程,教程运用了抠图、滤镜、渐变、液化等技巧,制作方法不难,分享给新手学习。先来看看效果:
练习素材:(点击图片有大图)
前言:第一次写教程不知道大家看完能不能看懂,我也是受到国内外大神们的启发加上自己的想法做了些设计,希望能和大家一起研究学习。
第一步:选图很重要,作品最后效果和选图有直接关系,这里我们先建立一个新图层50*70CM,并设置一下背景,参考数值:#F8A1EB。
第二步:把图中人物抠出来,抠图方法很多种就不一一介绍了,大家可以到这里学习抠图方法:http:///photoshop/koutujiaocheng/,这张背景是纯色应该比较好抠。
第三步:把抠好的人物复制一层并把这两个图层都转化为智能对象。
第四步:给第一层人物做滤镜~扭曲~切变效果,维持人像上身不变,下身做切变效果。
效果:
第五步:把第二层人物做滤镜~扭曲~波浪效果,然后把这层放到切变下面,把透明度调到70%。
效果:
第六步:接下来后面的渐变圆形效果,拉一个圆形,并复制三层,然后双击图层混合样式~渐变叠加,我做了黄绿渐变,各位可以随意。
第七步:拿刚才复制的一层渐变圆形,选蒙版,把羽化拉到100%,做成虚化效果,并放到刚才的圆形后面。
如图:
第八步:再拿剩下一个圆形再做图层混合样式~渐变叠加,这回做红蓝渐变,并做蒙版调到100%,虚化(高斯模糊)后放在后面。
如图:
刚刚为了方便大家看到效果,把其他几个图层隐藏,现在显示出来。
此时整体效果应该是这样,到这步主要工作都做完了,还剩下一下修饰。
第九步:接下来就是做人物底下往下流动的液体,复制刚才的渐变圆形,接着滤镜~液化,涂抹做成向下流动液体效果,做好后放在人物图层下面,再自己调整一下。
效果:
第十步:将现在已有的效果图做盖印图层,然后复制一层把前面的一层缩小,后面一层放大一点并作高斯模糊,透明度调到45。
之后再建立一层深的背景放在图层的最下面,让画面的背景变深。
图层关系:
最后加上文字就完成,最终效果: