PS质感表现系列教程之三(2)

图26 首先制作出玉佩的形状。 图27 添加图层样式,“斜面与浮雕”选项。 图28 图29 图30 “斜面与浮雕”复选项“等高线”设置。 图31 图32 “内阴影”设置。 图33 “内发光”设置。 图34 图35 “图案叠加”设置。

PS质感表现系列教程之三(3)

珍珠质感 关键词:缩放图层效果 图1 首先制作出珍珠的形状。 图2 添加图层样式,“斜面与浮雕”的选项。 图3 图4 “内发光”选项。 图5 “内阴影”选项。 图6 “光泽”选项。 图7 “颜色叠加”选项。 图8 “投影”选

图26

  首先制作出玉佩的形状。

PS质感表现系列教程之三(2)插图

图27

  添加图层样式,“斜面与浮雕”选项。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(1)

图28

PS质感表现系列教程之三(2)插图(2)

图29

PS质感表现系列教程之三(2)插图(3)

图30

  “斜面与浮雕”复选项“等高线”设置。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(4)

图31

PS质感表现系列教程之三(2)插图(5)

图32

  “内阴影”设置。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(6)

图33

  “内发光”设置。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(7)

图34

PS质感表现系列教程之三(2)插图(8)

图35

  “图案叠加”设置。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(9)

图36

PS质感表现系列教程之三(2)插图(10)

图37

PS质感表现系列教程之三(2)插图(11)

图38

  “光泽”设置。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(12)

图39

  完成图层样式的设置。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(13)

图40

硬币质感  关键词:图层样式、曲线


PS质感表现系列教程之三(2)插图(14)

图41

PS质感表现系列教程之三(2)插图(15)

图42

  首先在新图层制作出硬币的纹饰部分。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(16)

图43

  首先载入纹饰部分的选区,对“背景”图层执行“通过拷贝的图层”命令。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(17)

图44

  添加图层样式,“斜面与浮雕”的选项。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(18)

图45

  “外发光”选项。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(19)

图46

  “渐变叠加”选项。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(20)

图47

  此时“图案”图层部分已经有了很好的立体感。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(21)

图48

  执行“光照效果”滤镜,为硬币添加光源。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(22)

图49

  拷贝图层样式,粘贴到为硬币的添加外形与边缘突起的图层。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(23)

图50

  添加一个“曲线”调整图层,增添金属感,图案部分受到磨损的因素,应该光亮一些,添加一个“色阶”调整图层,将颜色调亮一些。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(24)

图51珍珠质感  关键词:缩放图层效果


PS质感表现系列教程之三(2)插图(25)

图1

  首先制作出珍珠的形状。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(26)

图2

  添加图层样式,“斜面与浮雕”的选项。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(27)

图3

PS质感表现系列教程之三(2)插图(28)

图4

  “内发光”选项。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(29)

图5

  “内阴影”选项。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(30)

图6

  “光泽”选项。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(31)

图7

  “颜色叠加”选项。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(32)

图8

  “投影”选项。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(33)

图9

  完成珍珠制作。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(34)

图10

  打开样式面板的下拉菜单,选择“新建样式”,可以储存成“样式”,这样在其他的制作中可以再次使用此样式。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(35)

图11

  完成储存操作后的样式面板中增加了一个新的样式。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(36)

图12

  当图像大小发生变化时,图层样式却不会随着变换。这样会使原本合适的样式不再符合图层内容。为了使图层样式和图像大小一致,在重新定义图像大小时,要注意和原来图像大小的比例关系,然后执行“缩放效果”,这样图层样式就能与图层内容大小一致。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(37)

图13


PS质感表现系列教程之三(2)插图(38)

图14

水晶按钮

PS质感表现系列教程之三(2)插图(39)

图15

  绘制按钮形状路径,将中心对齐。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(40)

图16

  添加图层样式,“斜面与浮雕”选项。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(41)

图17

  “等高线”复选项。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(42)

图18

  “内发光”选项。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(43)

图19

  “内阴影”选项。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(44)

图20

  “投影”选项。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(45)

图21

  “光泽”选项。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(46)

图22

   “颜色叠加”选项。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(47)

图23

  经过一系列的设置后,形状图层变为水晶按钮的质感。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(48)

图24

  继续添加一些美化效果,来修饰画面。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(49)

图25

玉石质感  关键词:等高线

PS质感表现系列教程之三(2)插图(50)珍珠质感  关键词:缩放图层效果


PS质感表现系列教程之三(2)插图(25)

图1

  首先制作出珍珠的形状。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(26)

图2

  添加图层样式,“斜面与浮雕”的选项。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(27)

图3

PS质感表现系列教程之三(2)插图(28)

图4

  “内发光”选项。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(29)

图5

  “内阴影”选项。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(30)

图6

  “光泽”选项。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(31)

图7

  “颜色叠加”选项。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(32)

图8

  “投影”选项。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(33)

图9

  完成珍珠制作。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(34)

图10

  打开样式面板的下拉菜单,选择“新建样式”,可以储存成“样式”,这样在其他的制作中可以再次使用此样式。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(35)

图11

  完成储存操作后的样式面板中增加了一个新的样式。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(36)

图12

  当图像大小发生变化时,图层样式却不会随着变换。这样会使原本合适的样式不再符合图层内容。为了使图层样式和图像大小一致,在重新定义图像大小时,要注意和原来图像大小的比例关系,然后执行“缩放效果”,这样图层样式就能与图层内容大小一致。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(37)

图13


PS质感表现系列教程之三(2)插图(38)

图14

水晶按钮

PS质感表现系列教程之三(2)插图(39)

图15

  绘制按钮形状路径,将中心对齐。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(40)

图16

  添加图层样式,“斜面与浮雕”选项。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(41)

图17

  “等高线”复选项。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(42)

图18

  “内发光”选项。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(43)

图19

  “内阴影”选项。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(44)

图20

  “投影”选项。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(45)

图21

  “光泽”选项。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(46)

图22

   “颜色叠加”选项。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(47)

图23

  经过一系列的设置后,形状图层变为水晶按钮的质感。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(48)

图24

  继续添加一些美化效果,来修饰画面。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(49)

图25

玉石质感  关键词:等高线

PS质感表现系列教程之三(2)插图(50)

图26

  首先制作出玉佩的形状。

PS质感表现系列教程之三(2)插图

图27

  添加图层样式,“斜面与浮雕”选项。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(1)

图28

PS质感表现系列教程之三(2)插图(2)

图29

PS质感表现系列教程之三(2)插图(3)

图30

  “斜面与浮雕”复选项“等高线”设置。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(4)

图31

PS质感表现系列教程之三(2)插图(5)

图32

  “内阴影”设置。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(6)

图33

  “内发光”设置。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(7)

图34

PS质感表现系列教程之三(2)插图(8)

图35

  “图案叠加”设置。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(9)

图36

PS质感表现系列教程之三(2)插图(10)

图37

PS质感表现系列教程之三(2)插图(11)

图38

  “光泽”设置。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(12)

图39

  完成图层样式的设置。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(13)

图40

硬币质感  关键词:图层样式、曲线


PS质感表现系列教程之三(2)插图(14)

图41

PS质感表现系列教程之三(2)插图(15)

图42

  首先在新图层制作出硬币的纹饰部分。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(16)

图43

  首先载入纹饰部分的选区,对“背景”图层执行“通过拷贝的图层”命令。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(17)

图44

  添加图层样式,“斜面与浮雕”的选项。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(18)

图45

  “外发光”选项。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(19)

图46

  “渐变叠加”选项。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(20)

图47

  此时“图案”图层部分已经有了很好的立体感。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(21)

图48

  执行“光照效果”滤镜,为硬币添加光源。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(22)

图49

  拷贝图层样式,粘贴到为硬币的添加外形与边缘突起的图层。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(23)

图50

  添加一个“曲线”调整图层,增添金属感,图案部分受到磨损的因素,应该光亮一些,添加一个“色阶”调整图层,将颜色调亮一些。

PS质感表现系列教程之三(2)插图(24)

图51

作者: 791650988

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