photoshop合成教程:人物场景合成详解(6)
效果:
光源:
【01】近光源 为亮区,所以树枝(上面部分)、人的头部、膝盖、场地是亮区
【02】构图完成后,每一步调色和渲染都要注意亮区和暗区的蒙版擦除,颜色总的趋向是相似,接近,(这个图是一树桩位主体)所以颜色以树桩位参照。
【03】基本完成后就是整体调色和压暗,这就不用说了吧~~就是曲线,色彩平衡什么的~~
作者:冰月武明 来源:PS风效果:
光源:
【01】近光源 为亮区,所以树枝(上面部分)、人的头部、膝盖、场地是亮区
【02】构图完成后,每一步调色和渲染都要注意亮区和暗区的蒙版擦除,颜色总的趋向是相似,接近,(这个图是一树桩位主体)所以颜色以树桩位参照。
【03】基本完成后就是整体调色和压暗,这就不用说了吧~~就是曲线,色彩平衡什么的~~
作者:冰月武明 来源:PS风