动画教程,制作一个3D立体球GIF动画教程
教大家制作一个移动的3D球体,喜欢做动画的同学一起来学习一下吧。
Photoshop制作动图,想必大家都知道这个功能,但是实际上,PS制作动图比不上flash,但是在修改以及图像质量上PS远胜flash。
大家都知道,flash压缩图片储存gif的时候会使图片严重失真,通过PS存储就不会有这样的问题。在PS中给gif图添加文字,调整大小,都比flash中来的方便的多,今天就给大家带来一篇关于PS修改动图的教程。
———————我是分割线———————
这里说一说关于PS制作动图的原理,对flash有些了解的可以不看。
PS制作动图,本质上是把每一帧的图等时差的播放,
例如:第0.3秒放一张图0.6秒放第二张图0.9秒放第三张图
当三张图存在一定关联的时候我们看到的就是动起来的画面
这里每一张图,我们叫做一帧
控制帧数,就能够控制文件大小(很多网站对GIF大小是有限制的)
———————我是分割线———————
上面这个就是今天要用的素材图,首先我们要修改它的大小
1、了解界面
首先,我们在PS中打开gif图,然后点窗口→时间轴,看到的界面是这样。
在上图中,1代表的就是按照时间顺序出现的图片,2是存放各个图片,调整每一帧显示的画面。
简单的说,就是每一帧我做一张图连贯起来成gif(真顺口)
这些都不重要,会做动图的也没必要看我这个教程,下面才是我今天要说的。
2.修改大小
图像→图像大小 (等比缩放)
或者 图像→画布大小(裁切缩放)
对这两者不了解的请自行百度 《Photoshop图像大小和画布大小的差别》
图像大小就不说了,这里只说下画布大小,我们这里设置成500px*500px
然后是重重之重,选中全部图层,编辑→自由变换 调整到合适大小
3.我们继续给图片添加个文字。
选择最上面一层,添加个图层,注意不要改变图片前面小眼睛的状态(不要更改是否显示图层)
文字工具,写上需要的文字
然后就可以存储了。
4.文件→存储为web所用格式 参数如图
注意两点,右上角选择GIF,右下角循环选项选择永远,这样gif简单修改就OK了
说句题外话,右上角可以简单的控制图片大小(占用空间) 如图
选择优化文件大小,参数如图
到此本教程就结束了,最后放上效果图:
Photoshop制作动图,想必大家都知道这个功能,但是实际上,PS制作动图比不上flash,但是在修改以及图像质量上PS远胜flash。
大家都知道,flash压缩图片储存gif的时候会使图片严重失真,通过PS存储就不会有这样的问题。在PS中给gif图添加文字,调整大小,都比flash中来的方便的多,今天就给大家带来一篇关于PS修改动图的教程。
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这里说一说关于PS制作动图的原理,对flash有些了解的可以不看。
PS制作动图,本质上是把每一帧的图等时差的播放,
例如:第0.3秒放一张图0.6秒放第二张图0.9秒放第三张图
当三张图存在一定关联的时候我们看到的就是动起来的画面
这里每一张图,我们叫做一帧
控制帧数,就能够控制文件大小(很多网站对GIF大小是有限制的)
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上面这个就是今天要用的素材图,首先我们要修改它的大小
1、了解界面
首先,我们在PS中打开gif图,然后点窗口→时间轴,看到的界面是这样。
在上图中,1代表的就是按照时间顺序出现的图片,2是存放各个图片,调整每一帧显示的画面。
简单的说,就是每一帧我做一张图连贯起来成gif(真顺口)
这些都不重要,会做动图的也没必要看我这个教程,下面才是我今天要说的。
2.修改大小
图像→图像大小 (等比缩放)
或者 图像→画布大小(裁切缩放)
对这两者不了解的请自行百度 《Photoshop图像大小和画布大小的差别》
图像大小就不说了,这里只说下画布大小,我们这里设置成500px*500px
然后是重重之重,选中全部图层,编辑→自由变换 调整到合适大小
3.我们继续给图片添加个文字。
选择最上面一层,添加个图层,注意不要改变图片前面小眼睛的状态(不要更改是否显示图层)
文字工具,写上需要的文字
然后就可以存储了。
4.文件→存储为web所用格式 参数如图
注意两点,右上角选择GIF,右下角循环选项选择永远,这样gif简单修改就OK了
说句题外话,右上角可以简单的控制图片大小(占用空间) 如图
选择优化文件大小,参数如图
到此本教程就结束了,最后放上效果图: