线稿提线的两种方法
提线方法很多,但我一般只用2种,别的也不会的说.大家可以尝试下,不要问为什么,自己从头到尾试一下就好拉~~~这里我只把几个不容易找到的图给发上来了便于新手查找方便,第一种是普通提线,第2种是我常用的
仿手绘的教程有很多,大致思路基本相同。重点是在细节及光感的处理上,如眼睛部分及发丝部分,需要一定的真本事。作者这方面处理的非常细腻,值得学习。
原图
最终效果
1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,再执行:图像 >画布大小,把高和宽度加大1厘米。然后开始磨皮,先把人物来那不明显的污点涂掉。
2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层。执行:滤镜 > 模糊>高斯模糊。数值自定。确定后加上图层蒙版,把蒙版填充黑色,把前景颜色设置为白色,选择画笔工具在人物脸上涂抹,脸部边缘及五官轮廓部分不要涂抹,头发周围可以涂抹下,大致涂好的效果如下图。
3、这一步着重处理眼睛部分,用涂抹工具把眼睛轮廓涂均匀。用套索工具把眼珠选取出来,按Ctrl + B调成蓝色。再用减淡工具涂出眼珠的反光部分,选择画笔工具大小设为1像素,选择钢笔工具勾出眼线的路径,右键选择描边路径,不透明度60%,勾选模拟压力,画出眼线,然后把面部头发涂掉。
4、嘴部分处理。用涂抹工具按嘴巴的走向细腻的涂抹,用钢笔工具抠出嘴唇形状,转为选区后,适当的羽化一下,然后复制,新建一个图层,粘贴进来,选择减淡/加深工具涂出嘴唇的高光和暗调,效果如下图。
5、开始描画头发,这步比较难,首先是跟着人物的头发走向画出路径,然后右键选择描边路径,勾选模拟压力。画出头发大体。
6、会好头发之后,是时候加上一些反光。先画一个圆形。羽化大些20左右,填充白色。再变形,让反光点和头发走向一致,改小透明度,用带点状的笔刷轻轻的涂一层,也可以适当加一点白色的发丝,看起来比较有动态。
7、头发和高光都画好后,再复制一层刚刚的头发,放到最上面,这样一条条发丝看起来更有真实感,再稍微干改变下头饰的颜色。
8、找一张背景图,拖进来,调整好位置,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分涂出来。然后再给图片加上一个红色边框线。
9、到这一步基本完成,新建一个图层盖印图层,适当的锐化一下,再加上装饰文字,完成最终效果。
仿手绘的教程有很多,大致思路基本相同。重点是在细节及光感的处理上,如眼睛部分及发丝部分,需要一定的真本事。作者这方面处理的非常细腻,值得学习。
原图
最终效果
1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,再执行:图像 >画布大小,把高和宽度加大1厘米。然后开始磨皮,先把人物来那不明显的污点涂掉。
2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层。执行:滤镜 > 模糊>高斯模糊。数值自定。确定后加上图层蒙版,把蒙版填充黑色,把前景颜色设置为白色,选择画笔工具在人物脸上涂抹,脸部边缘及五官轮廓部分不要涂抹,头发周围可以涂抹下,大致涂好的效果如下图。
3、这一步着重处理眼睛部分,用涂抹工具把眼睛轮廓涂均匀。用套索工具把眼珠选取出来,按Ctrl + B调成蓝色。再用减淡工具涂出眼珠的反光部分,选择画笔工具大小设为1像素,选择钢笔工具勾出眼线的路径,右键选择描边路径,不透明度60%,勾选模拟压力,画出眼线,然后把面部头发涂掉。
4、嘴部分处理。用涂抹工具按嘴巴的走向细腻的涂抹,用钢笔工具抠出嘴唇形状,转为选区后,适当的羽化一下,然后复制,新建一个图层,粘贴进来,选择减淡/加深工具涂出嘴唇的高光和暗调,效果如下图。
5、开始描画头发,这步比较难,首先是跟着人物的头发走向画出路径,然后右键选择描边路径,勾选模拟压力。画出头发大体。
6、会好头发之后,是时候加上一些反光。先画一个圆形。羽化大些20左右,填充白色。再变形,让反光点和头发走向一致,改小透明度,用带点状的笔刷轻轻的涂一层,也可以适当加一点白色的发丝,看起来比较有动态。
7、头发和高光都画好后,再复制一层刚刚的头发,放到最上面,这样一条条发丝看起来更有真实感,再稍微干改变下头饰的颜色。
8、找一张背景图,拖进来,调整好位置,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分涂出来。然后再给图片加上一个红色边框线。
9、到这一步基本完成,新建一个图层盖印图层,适当的锐化一下,再加上装饰文字,完成最终效果。