用ps制作日蚀特效(5)
建新层,画圆形选区,填充黑色。 去掉选择,高斯模糊。 建新层,填充黑色,模式滤色,滤镜渲染镜头光晕。 最终效果如下。
得到下图效果。
Ctrl+J复制一层,高斯模糊。
添加图层样式。
用涂抹工具涂抹,产生光芒效果。
选择原球体层,调出选区,滤镜>扭曲>球面化。
添加图层样式。
先看效果图。
新建文档,尺寸自定,前景色#500000背景色黑色,云彩滤镜。
Q快速蒙版,黑白直线渐变。
Q键退出蒙版,得到一个选区,ctrl+U调整一下。
去掉选取,建新层填充黑色,杂点滤镜。
图层模式滤色,ctrl+L色阶调整。
打开一幅图片,复制粘贴到文档中。做一圆形选区,反选删除,摆放好位置。
建新层,画圆形选区,填充黑色。
去掉选择,高斯模糊。
建新层,填充黑色,模式滤色,滤镜>渲染>镜头光晕。
最终效果如下。
先看效果图。
新建文档,尺寸自定,前景色#500000背景色黑色,云彩滤镜。
Q快速蒙版,黑白直线渐变。
Q键退出蒙版,得到一个选区,ctrl+U调整一下。
去掉选取,建新层填充黑色,杂点滤镜。
图层模式滤色,ctrl+L色阶调整。
打开一幅图片,复制粘贴到文档中。做一圆形选区,反选删除,摆放好位置。
Ctrl+J复制一层,高斯模糊。
添加图层样式。
用涂抹工具涂抹,产生光芒效果。
选择原球体层,调出选区,滤镜>扭曲>球面化。
添加图层样式。
得到下图效果。
建新层,画圆形选区,填充黑色。
去掉选择,高斯模糊。
建新层,填充黑色,模式滤色,滤镜>渲染>镜头光晕。
最终效果如下。