ps鼠绘光束翅膀
光束翅膀制作过程并不复杂,不过细节的处理比较麻烦。每一条大的光束都是由很多透明度较低的小光束构成,刻画的的时候需要一定的耐心。
这里介绍一种比较快捷的彩色光束制作方法。同样也是按段来制作,只是制作之前,我们先把整个光束的颜色用渐变拉出来,边角部分的高光直接复制色块,并设置好不透明度即可。
最终效果
1、新建一个1024* 768像素的文件,背景填充黑色,效果如下图。
<图1>
2、先来制作光束的第一段,需要完成的效果如下图。
<图2>
3、新建一个组,用钢笔勾出下图所示的选区,给组添加图层蒙版。
<图3>
4、在组里新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图4,然后由左至右拉出线性渐变,确定后把图层不透明度改为:10%,效果如图5。
<图4>
<图5>
5、用钢笔勾出下图所示的选区,羽化6个像素后按Ctrl+ J 把选区部分的色块复制到新的图层,不透明度改为:35%,效果如下图。
<图6>
6、把当前图层复制一层,填充图层蒙版,用黑色画笔把右侧部分擦掉,不透明度为35%不变,效果如下图。
<图7>
7、回到底色渐变图层,用钢笔勾出下图所示的选区羽化6个像素后按Ctrl+ J 把选区部分的色块复制到新的图层,再把图层不透明度改为:35%,效果如下图。
<图8>
8、回到底色图层,用钢笔勾出左上角的边缘选区,羽化1个像素后按Ctrl+ J 把选区部分的色块复制到新的图层,图层不透明度设置为100%,效果如下图。
<图9>
9、回到底色图层,用钢笔勾出右上角边缘部分的选区,羽化1个像素后按Ctrl+ J 复制到新的图层,不透明度改为:100%,效果如下图。
<图10>
10、局部再调亮一点,第一段光束基本完成。
<图11>
11、新建一个组,用钢笔勾出第二段光束的轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。
<图12>
12、在组里新建一个图层,拉上相同的渐变色,不透明度改为:20%,效果如下图。
<图13>
13、用钢笔勾出顶部边缘的高光选区,羽化2个像素后按Ctrl+ J 复制到新的图层,不透明度改为:100%,效果如下图。
<图14>
14、同上的方法制作其它部分的高光部分,如图15,16。
<图15>
<图16>
15、局部需要加亮的部分可以先用钢笔勾出选区,适当羽化后再创建曲线调整图层,稍微调亮。
<图17>
16、同上的方法制作其它段的光束部分,过程如图18- 22。
<图18>
<图19>
<图20>
<图21>
<图22>
最后调整一下细节,再适当增加光束的对比度,完成最终效果。
14、同上的方法制作其它部分的高光部分,如图15,16。
<图15>
<图16>
15、局部需要加亮的部分可以先用钢笔勾出选区,适当羽化后再创建曲线调整图层,稍微调亮。
<图17>
16、同上的方法制作其它段的光束部分,过程如图18- 22。
<图18>
<图19>
<图20>
<图21>
<图22>
最后调整一下细节,再适当增加光束的对比度,完成最终效果。
这里介绍一种比较快捷的彩色光束制作方法。同样也是按段来制作,只是制作之前,我们先把整个光束的颜色用渐变拉出来,边角部分的高光直接复制色块,并设置好不透明度即可。
最终效果
1、新建一个1024* 768像素的文件,背景填充黑色,效果如下图。
<图1>
2、先来制作光束的第一段,需要完成的效果如下图。
<图2>
3、新建一个组,用钢笔勾出下图所示的选区,给组添加图层蒙版。
<图3>
4、在组里新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图4,然后由左至右拉出线性渐变,确定后把图层不透明度改为:10%,效果如图5。
<图4>
<图5>
5、用钢笔勾出下图所示的选区,羽化6个像素后按Ctrl+ J 把选区部分的色块复制到新的图层,不透明度改为:35%,效果如下图。
<图6>
6、把当前图层复制一层,填充图层蒙版,用黑色画笔把右侧部分擦掉,不透明度为35%不变,效果如下图。
<图7>
7、回到底色渐变图层,用钢笔勾出下图所示的选区羽化6个像素后按Ctrl+ J 把选区部分的色块复制到新的图层,再把图层不透明度改为:35%,效果如下图。
<图8>
8、回到底色图层,用钢笔勾出左上角的边缘选区,羽化1个像素后按Ctrl+ J 把选区部分的色块复制到新的图层,图层不透明度设置为100%,效果如下图。
<图9>
9、回到底色图层,用钢笔勾出右上角边缘部分的选区,羽化1个像素后按Ctrl+ J 复制到新的图层,不透明度改为:100%,效果如下图。
<图10>
10、局部再调亮一点,第一段光束基本完成。
<图11>
11、新建一个组,用钢笔勾出第二段光束的轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。
<图12>
12、在组里新建一个图层,拉上相同的渐变色,不透明度改为:20%,效果如下图。
<图13>
13、用钢笔勾出顶部边缘的高光选区,羽化2个像素后按Ctrl+ J 复制到新的图层,不透明度改为:100%,效果如下图。
<图14>
这里介绍一种比较快捷的彩色光束制作方法。同样也是按段来制作,只是制作之前,我们先把整个光束的颜色用渐变拉出来,边角部分的高光直接复制色块,并设置好不透明度即可。
最终效果
1、新建一个1024* 768像素的文件,背景填充黑色,效果如下图。
<图1>
2、先来制作光束的第一段,需要完成的效果如下图。
<图2>
3、新建一个组,用钢笔勾出下图所示的选区,给组添加图层蒙版。
<图3>
4、在组里新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图4,然后由左至右拉出线性渐变,确定后把图层不透明度改为:10%,效果如图5。
<图4>
<图5>
5、用钢笔勾出下图所示的选区,羽化6个像素后按Ctrl+ J 把选区部分的色块复制到新的图层,不透明度改为:35%,效果如下图。
<图6>
6、把当前图层复制一层,填充图层蒙版,用黑色画笔把右侧部分擦掉,不透明度为35%不变,效果如下图。
<图7>
7、回到底色渐变图层,用钢笔勾出下图所示的选区羽化6个像素后按Ctrl+ J 把选区部分的色块复制到新的图层,再把图层不透明度改为:35%,效果如下图。
<图8>
8、回到底色图层,用钢笔勾出左上角的边缘选区,羽化1个像素后按Ctrl+ J 把选区部分的色块复制到新的图层,图层不透明度设置为100%,效果如下图。
<图9>
9、回到底色图层,用钢笔勾出右上角边缘部分的选区,羽化1个像素后按Ctrl+ J 复制到新的图层,不透明度改为:100%,效果如下图。
<图10>
10、局部再调亮一点,第一段光束基本完成。
<图11>
11、新建一个组,用钢笔勾出第二段光束的轮廓,转为选区后给组添加图层蒙版,如下图。
<图12>
12、在组里新建一个图层,拉上相同的渐变色,不透明度改为:20%,效果如下图。
<图13>
13、用钢笔勾出顶部边缘的高光选区,羽化2个像素后按Ctrl+ J 复制到新的图层,不透明度改为:100%,效果如下图。
<图14>
14、同上的方法制作其它部分的高光部分,如图15,16。
<图15>
<图16>
15、局部需要加亮的部分可以先用钢笔勾出选区,适当羽化后再创建曲线调整图层,稍微调亮。
<图17>
16、同上的方法制作其它段的光束部分,过程如图18- 22。
<图18>
<图19>
<图20>
<图21>
<图22>
最后调整一下细节,再适当增加光束的对比度,完成最终效果。