玻璃效果,制作雨天湿润的玻璃效果教程(4)
步骤15 选择水滴层缩略图选择图层的RGB通道。 按Ctrl+T自由变换对象。 保持参考点位置在中心 ,并输入宽度:110%和高度:110% 。 单击回车键确定。 现在,您的图像将如下所示: 步骤16 在下一步中,需要添加湿玻
步骤11
转到“ 图层”面板 ,创建“ 水滴”的图层蒙版。
按键盘上的D可重新选择色板。
转到滤镜>渲染>分层云彩 。
步骤12
接下来,按Ctrl+L调出色阶调整窗口。 将突出显示级别更改为150 ,然后单击确定 。
步骤13
按Ctrl+A选择整个画布区域。
然后转到选择>变换选择 。 在“ 中心”保持参考点位置 ,并输入宽度:50%和高度:50% 。 单击回车键确认。
接下来,转到选择>修改>平滑…并输入半径:100像素 ,然后单击确定 。
然后转到选择>修改>羽化…并输入羽化半径:40像素 ,然后单击确定 。
步骤14
选择水滴层的层蒙版 。
按键盘上的D可重设色板( 确保 前景色 为 白色 )。
转到编辑>填充… ,然后选择内容:前景颜色和不透明度:92% 。 然后,单击确定 。
步骤6
选择原始图层,然后按Ctrl+J复制图层。 将新复制的图层拖到“ 水滴”图层上方。
然后,转到“ 图层”>“创建剪辑蒙版” ,将覆盖图层作为剪贴蒙版添加到“ 水滴”图层。您的““图层”面板现在应和下图一样。
步骤7
现在我们加水滴。
选择水滴层。 用距形选框工具在画面上画上长方形选区,到选择>修改>平滑… , 输入半径:10像素 ,然后单击确定 。
步骤8
按Alt+Delete或Ctrl+Delete ,使用前景色填充选择。 按Ctrl+D取消选择当前选择。
你的图象现在应该是这样的:
步骤9
在以下步骤中,我们用相同的方法将添加更多的水滴,此时,您的图像应如下图所示。
步骤10
转到滤镜>扭曲>波浪…并输入以下值:
现在,转到滤镜>扭曲>波纹…并输入以下值:
现在,您的图像将如下图所示。
本篇教程教大家如何把一张图片制作成水雾玻璃的效果,制作方法十分简单易学,分享给喜欢这种效果的同学了。先看下最终效果图:
<效果图>
<原图>
步骤1
首先,打开你想要工作的主题照片。 要打开照片,请转文件>打开… ,选择您的照片,然后单击打开 。 现在,在开始之前,我们需要检查一下:
您的照片应该是RGB颜色模式和8位/通道 。 要检查,请转到图像>模式 。 您的照片应该是背景图层。
步骤2
选择“ 背景”图层后,按Ctrl+J复制图层。
转到图层>重命名图层…并将重复的图层重命名为原始图层。 确保只选择了原始图层,然后按Ctrl+-G将其添加到新组。
转到图层>重命名组…并将组重命名为“ 湿玻璃” 。 后面将把我们所有的更多图层添加到这个组中。
现在,您的“图层”面板应具有以下内容。
步骤3
现在,选择原始图层,再次按Ctrl+J复制图层。 转到图层>重命名图层…并将重复的图层重命名为“ 模糊” 。
然后去过滤镜>模糊>高斯模糊… ,输入半径:8像素 ,然后单击确定 。
步骤4
转到图层>图层蒙版>显示全部以将图层蒙版添加到模糊图层。
步骤5
转到图层>新建图层…以在模糊上面添加一个新图层。 将新图层命名为水滴。
步骤15
选择水滴层缩略图选择图层的RGB通道。
按Ctrl+T自由变换对象。 保持参考点位置在中心 ,并输入宽度:110%和高度:110% 。 单击回车键确定。
现在,您的图像将如下所示:
步骤16
在下一步中,需要添加湿玻璃面板。打开湿玻璃图片,调整大小到合适的位置。
步骤17
转到图层>重命名图层…并将图像层重命名为湿玻璃面板 。
双击打开图层样式并选择混合选项…。 设置混合模式:强光和 不透明度:62% 。 单击确定确认。
步骤18
转到图层>新建调整图层> 自然饱合度 , 输入-54的自然饱合度。
步骤19
对图像进一步调整,选择原始图层,然后按Ctrl+J复制图层。 转到图层>重命名图层…并将重复的图层重命名为“ 模糊平均” 。
转到滤镜>模糊>高斯模糊… ,输入半径:25像素 ,然后单击确定 。
步骤20
再次选择原始图层,然后按Ctrl+J复制图层。 转到图层>重命名图层…并将重复的图层重命名为“ 模糊平均” 。
转到滤镜>模糊>高斯模糊… ,输入半径:10像素 ,然后单击确定 。
转到图层面板,现在,我们有三个不同的模糊强度层,可以通过切换眼球图标轻松打开/关闭。
步骤21
选择原始图层,然后按键盘上的D键重置色板。
现在,选择浙变层,然后转到图层面板新建 一层, 将其命名为浙变然后单击确定 。
输入以下值: 样式:径向 , 角度:90 , 比例:250% ,检查反向 ,然后单击确定 。 从下拉菜单中将图层的混合模式更改为软光 。
步骤22
转到图层>新建调整图层>亮度/对比度… ,入值亮度:5和对比度:10 。
转到图层>新建调整图层>曲线…。
转到图层>新建调整图层> 自然饱和度 … ,入值自然饱和度:+5 。
转到图层>新建调整图层>色阶…。
您的“图层”面板结构现在应如下。
好了, 真棒,你做完了! 这就是最终效果
以上就是制作水雾玻璃效果的方法,大家可以想想还有没有其它方法制作出类似的效果,投稿给大家学习。
本篇教程教大家如何把一张图片制作成水雾玻璃的效果,制作方法十分简单易学,分享给喜欢这种效果的同学了。先看下最终效果图:
<效果图>
<原图>
步骤1
首先,打开你想要工作的主题照片。 要打开照片,请转文件>打开… ,选择您的照片,然后单击打开 。 现在,在开始之前,我们需要检查一下:
您的照片应该是RGB颜色模式和8位/通道 。 要检查,请转到图像>模式 。 您的照片应该是背景图层。
步骤2
选择“ 背景”图层后,按Ctrl+J复制图层。
转到图层>重命名图层…并将重复的图层重命名为原始图层。 确保只选择了原始图层,然后按Ctrl+-G将其添加到新组。
转到图层>重命名组…并将组重命名为“ 湿玻璃” 。 后面将把我们所有的更多图层添加到这个组中。
现在,您的“图层”面板应具有以下内容。
步骤3
现在,选择原始图层,再次按Ctrl+J复制图层。 转到图层>重命名图层…并将重复的图层重命名为“ 模糊” 。
然后去过滤镜>模糊>高斯模糊… ,输入半径:8像素 ,然后单击确定 。
步骤4
转到图层>图层蒙版>显示全部以将图层蒙版添加到模糊图层。
步骤5
转到图层>新建图层…以在模糊上面添加一个新图层。 将新图层命名为水滴。
步骤6
选择原始图层,然后按Ctrl+J复制图层。 将新复制的图层拖到“ 水滴”图层上方。
然后,转到“ 图层”>“创建剪辑蒙版” ,将覆盖图层作为剪贴蒙版添加到“ 水滴”图层。您的““图层”面板现在应和下图一样。
步骤7
现在我们加水滴。
选择水滴层。 用距形选框工具在画面上画上长方形选区,到选择>修改>平滑… , 输入半径:10像素 ,然后单击确定 。
步骤8
按Alt+Delete或Ctrl+Delete ,使用前景色填充选择。 按Ctrl+D取消选择当前选择。
你的图象现在应该是这样的:
步骤9
在以下步骤中,我们用相同的方法将添加更多的水滴,此时,您的图像应如下图所示。
步骤10
转到滤镜>扭曲>波浪…并输入以下值:
现在,转到滤镜>扭曲>波纹…并输入以下值:
现在,您的图像将如下图所示。
步骤11
转到“ 图层”面板 ,创建“ 水滴”的图层蒙版。
按键盘上的D可重新选择色板。
转到滤镜>渲染>分层云彩 。
步骤12
接下来,按Ctrl+L调出色阶调整窗口。 将突出显示级别更改为150 ,然后单击确定 。
步骤13
按Ctrl+A选择整个画布区域。
然后转到选择>变换选择 。 在“ 中心”保持参考点位置 ,并输入宽度:50%和高度:50% 。 单击回车键确认。
接下来,转到选择>修改>平滑…并输入半径:100像素 ,然后单击确定 。
然后转到选择>修改>羽化…并输入羽化半径:40像素 ,然后单击确定 。
步骤14
选择水滴层的层蒙版 。
按键盘上的D可重设色板( 确保 前景色 为 白色 )。
转到编辑>填充… ,然后选择内容:前景颜色和不透明度:92% 。 然后,单击确定 。
步骤15
选择水滴层缩略图选择图层的RGB通道。
按Ctrl+T自由变换对象。 保持参考点位置在中心 ,并输入宽度:110%和高度:110% 。 单击回车键确定。
现在,您的图像将如下所示:
步骤16
在下一步中,需要添加湿玻璃面板。打开湿玻璃图片,调整大小到合适的位置。
步骤17
转到图层>重命名图层…并将图像层重命名为湿玻璃面板 。
双击打开图层样式并选择混合选项…。 设置混合模式:强光和 不透明度:62% 。 单击确定确认。
步骤18
转到图层>新建调整图层> 自然饱合度 , 输入-54的自然饱合度。
步骤19
对图像进一步调整,选择原始图层,然后按Ctrl+J复制图层。 转到图层>重命名图层…并将重复的图层重命名为“ 模糊平均” 。
转到滤镜>模糊>高斯模糊… ,输入半径:25像素 ,然后单击确定 。
步骤20
再次选择原始图层,然后按Ctrl+J复制图层。 转到图层>重命名图层…并将重复的图层重命名为“ 模糊平均” 。
转到滤镜>模糊>高斯模糊… ,输入半径:10像素 ,然后单击确定 。
转到图层面板,现在,我们有三个不同的模糊强度层,可以通过切换眼球图标轻松打开/关闭。
步骤21
选择原始图层,然后按键盘上的D键重置色板。
现在,选择浙变层,然后转到图层面板新建 一层, 将其命名为浙变然后单击确定 。
输入以下值: 样式:径向 , 角度:90 , 比例:250% ,检查反向 ,然后单击确定 。 从下拉菜单中将图层的混合模式更改为软光 。
步骤22
转到图层>新建调整图层>亮度/对比度… ,入值亮度:5和对比度:10 。
转到图层>新建调整图层>曲线…。
转到图层>新建调整图层> 自然饱和度 … ,入值自然饱和度:+5 。
转到图层>新建调整图层>色阶…。
您的“图层”面板结构现在应如下。
好了, 真棒,你做完了! 这就是最终效果
以上就是制作水雾玻璃效果的方法,大家可以想想还有没有其它方法制作出类似的效果,投稿给大家学习。