PS木刻画效果
利用PS来完成木刻画的制作是一种比较常用的技术,其主要应用于印刷行业和雕刻行业等,本次实例主要通过一个简单的木刻画的制作来讲述其一般性制作过程,有兴趣的朋友可以学习一下!
本实例是一个ps基础教程,属于入门级的ps实例,主要通过一个简单的风景照片合成浮云来讲述在ps中如何制作白色浮云,涉及到的知识点主要有滤镜云彩、分层云彩、图层蒙版、自由变换等工具,有兴趣的朋友可以一试。
效果图一,直接合成浮云后的效果
效果图二,通过调整亮度、对比度及色彩平衡后的效果
效果图三,通过色相/饱和度上色后的效果
原图,一处风景图
1、本ps教程实例采用ps cs5制作,其它ps版本基本通用,先打开本例惟一的风景原图,如下图所示:
2、单击图层面板下方的“新建图层”按钮,新建一个图层1,如下图所示:
3、单击常用工具栏前景背景颜色框左下方的“默认前景色和背景色”按钮,让前景为黑背景为白,如下图所示:
4、选择菜单“滤镜->渲染->云彩”,如下图所示:
5、通过滤镜云彩可以将图层1填充成黑白相间的如云雾状的填充效果,如下图所示:
6、继续选择菜单“滤镜->渲染->分层云彩”,如下图所示:
7、经过滤镜分层云彩处理后,原本成黑白相间的云雾的对比度会加深,效果有点接近于天空中的白云,如下图所示:
8、不过要注意的是云彩和分层云彩呈现的效果是随机出现的,也即每次产生的效果都不一样,所以如果对分层云彩效果不满意,可以多次执行分层云彩进行变换,如下图所示:
9、下图的效果是经过三次的分层云彩后得到的效果:
10、图层1所得到的云雾背景为黑色,可以通过设置图层混合模式将黑色过滤掉,单击图层面板上方的图层混合模式下拉框,选择“滤色”即可将黑色背景过滤掉,这样就行到较为纯正的白色云雾效果,如下图所示:
11、一般单次产生的云雾效果过少,往往会将其进行压缩,使之产生一些纵深的效果,确保选择图层1,按Ctrl+T键进行自由变换,将图层1高度进行向下压缩至一半左右,如下图所示:
12、双击应用自由变换,这时会发现中间部位有明显的分隔线,我们可以通过图层蒙版进行过渡处理,先给图层1添加图层蒙版,如下图所示:
13、单击选择常用工具栏中的“画笔工具”,设置前景色为黑色,不透明度为25%,如下图所示:
14、设置画笔大小为40左右,硬度为0,如下图所示:
15、单击选中图层1的图层蒙版,利用设置好的画笔工具,在画面中的分隔线位置进行来回的擦除,耐心点操作,以看不清分隔线为准,如下图所示:
16、擦除分隔线后的效果大致如下图所示:
17、接下来用相同的方法制作上半部分的云雾效果,新建一个图层2,同样利用滤镜云彩及分层云彩行到不同的云雾效果,如下图所示:
18、同样设置图层2的图层混合模式为滤色,然后Ctrl+T自由变换,从下方向上进行压缩,效果如下图所示:
19、一样给图层2添加图层蒙版,并将出现的分隔线擦除掉,如下图所示:
20、擦除完分隔线后的效果大致如下图所示,如果要更进一步的话,还可以根据背景山势的走向等对云雾进行适当的擦除处理,另外还可以对整体画面的亮度、对比度、色彩平衡等进行调整以得到不同的效果,因本例主要讲述白色浮云的制作,所以不再详述后续内容,有兴趣的朋友可以进一步自行扩展。
本实例是一个ps基础教程,属于入门级的ps实例,主要通过一个简单的风景照片合成浮云来讲述在ps中如何制作白色浮云,涉及到的知识点主要有滤镜云彩、分层云彩、图层蒙版、自由变换等工具,有兴趣的朋友可以一试。
效果图一,直接合成浮云后的效果
效果图二,通过调整亮度、对比度及色彩平衡后的效果
效果图三,通过色相/饱和度上色后的效果
原图,一处风景图
1、本ps教程实例采用ps cs5制作,其它ps版本基本通用,先打开本例惟一的风景原图,如下图所示:
2、单击图层面板下方的“新建图层”按钮,新建一个图层1,如下图所示:
3、单击常用工具栏前景背景颜色框左下方的“默认前景色和背景色”按钮,让前景为黑背景为白,如下图所示:
4、选择菜单“滤镜->渲染->云彩”,如下图所示:
5、通过滤镜云彩可以将图层1填充成黑白相间的如云雾状的填充效果,如下图所示:
6、继续选择菜单“滤镜->渲染->分层云彩”,如下图所示:
7、经过滤镜分层云彩处理后,原本成黑白相间的云雾的对比度会加深,效果有点接近于天空中的白云,如下图所示:
8、不过要注意的是云彩和分层云彩呈现的效果是随机出现的,也即每次产生的效果都不一样,所以如果对分层云彩效果不满意,可以多次执行分层云彩进行变换,如下图所示:
9、下图的效果是经过三次的分层云彩后得到的效果:
10、图层1所得到的云雾背景为黑色,可以通过设置图层混合模式将黑色过滤掉,单击图层面板上方的图层混合模式下拉框,选择“滤色”即可将黑色背景过滤掉,这样就行到较为纯正的白色云雾效果,如下图所示:
11、一般单次产生的云雾效果过少,往往会将其进行压缩,使之产生一些纵深的效果,确保选择图层1,按Ctrl+T键进行自由变换,将图层1高度进行向下压缩至一半左右,如下图所示:
12、双击应用自由变换,这时会发现中间部位有明显的分隔线,我们可以通过图层蒙版进行过渡处理,先给图层1添加图层蒙版,如下图所示:
13、单击选择常用工具栏中的“画笔工具”,设置前景色为黑色,不透明度为25%,如下图所示:
14、设置画笔大小为40左右,硬度为0,如下图所示:
15、单击选中图层1的图层蒙版,利用设置好的画笔工具,在画面中的分隔线位置进行来回的擦除,耐心点操作,以看不清分隔线为准,如下图所示:
16、擦除分隔线后的效果大致如下图所示:
17、接下来用相同的方法制作上半部分的云雾效果,新建一个图层2,同样利用滤镜云彩及分层云彩行到不同的云雾效果,如下图所示:
18、同样设置图层2的图层混合模式为滤色,然后Ctrl+T自由变换,从下方向上进行压缩,效果如下图所示:
19、一样给图层2添加图层蒙版,并将出现的分隔线擦除掉,如下图所示:
20、擦除完分隔线后的效果大致如下图所示,如果要更进一步的话,还可以根据背景山势的走向等对云雾进行适当的擦除处理,另外还可以对整体画面的亮度、对比度、色彩平衡等进行调整以得到不同的效果,因本例主要讲述白色浮云的制作,所以不再详述后续内容,有兴趣的朋友可以进一步自行扩展。