夜景调色,三步打造紫金色夜景
@墨染92: 在墨染之前的教程 五分钟搞定暗金色调,你信吗? 中,我们学习了如何快速打造暗金风格,这一节我们采用更加简单的方法,打造出炫丽的紫金夜景风格,一起来学习吧。 原图 第一步,我们将图
本篇教程通过PS打造风景照片暗黑后期,怎么说呢,就是把照片整体色调大颠覆,和原来完全不是一个路数,在视觉上更加震撼和有冲击力,调色这个东西呢,还是思路是关键,你通篇背下参数是没用的,不过初期同学们学的时候,只能拿教材照搬,整体还在于练习,一起通过实例来看一下教程吧。
效果图:
素材(网上随便找的一张图。原图来自网络,侵可删):
操作步骤:
由于原图有不需要的部分,所以我们先改变一下构图
和模仿对象拼一起,感觉黑水还是挺一致的,没有什么违和感
是的,下图就是我们的模仿照片
对比一下看看:
来吧,下面进入正题。
简单的用我在专栏里说过的三板斧即可完成模仿 曲线+色相饱和度+可选颜色,没有看过的可以点以下传送门。
当然啦,肯定也会有人喷这不具备适用性,用途不大等balala一堆,调色关键就是方向和思路,思路对了才能达到目的。
原图千差万别,记参数毛用没,思路最重要,思路最重要,思路最重要。
看调色图层
好的,详细步骤如下:
少不了的颜色分析,主要是水,水在原图作为青色,那就是调暗和加青蓝,至于明部,就是白色的水,
和原图比明度暗一点多了点洋红,但是我后期是调了减黄加青,只是想变化一下,个人感觉这样好看点。。。
如果你想接近模拟图就减明度加样红好了。暗部,青蓝。 然后颜色分析为什么不用直方图啊,吸色管啊这些工具呢,
一是培养自己对颜色的分辨能力,二是想后期调色有点个性,详细怎么分析可以翻我最初的一些回答或者去我的live听吧,不详细说了。
好的详细处理步骤
曲线 暗部和明部,中间调都要压暗,暗部加蓝。
为什么分这么多点,看专栏的曲线用法吧,不详细说了。
色相饱和度
全图减饱和度和明度,这没什么可说的,那么黑暗的效果是必须的了。
为什么要变黄色呢,主要是因为模拟图有一点黄色部分挺明显,所以也把部分树叶的黄色加一点饱和度。
绿色,也是想把绿叶子调一下色相变黄,色相变化左拉
最重要的黑水化,青色饱和度和明度减最低吧
可选颜色 青色,也是控制黑水化,加黑
白色控制白色水部分,我是减黄加青个,主要我觉得这样好看点。。。
黑色,控制暗部,青蓝化的暗部,必然是加青减黄。
完成了!
效果是有了,视觉冲击也很到位,同学们要问了,我再拿其他照片做就不一定能调出这种感觉怎么办?师傅领进门,下一句同学们接。
本篇教程通过PS打造风景照片暗黑后期,怎么说呢,就是把照片整体色调大颠覆,和原来完全不是一个路数,在视觉上更加震撼和有冲击力,调色这个东西呢,还是思路是关键,你通篇背下参数是没用的,不过初期同学们学的时候,只能拿教材照搬,整体还在于练习,一起通过实例来看一下教程吧。
效果图:
素材(网上随便找的一张图。原图来自网络,侵可删):
操作步骤:
由于原图有不需要的部分,所以我们先改变一下构图
和模仿对象拼一起,感觉黑水还是挺一致的,没有什么违和感
是的,下图就是我们的模仿照片
对比一下看看:
来吧,下面进入正题。
简单的用我在专栏里说过的三板斧即可完成模仿 曲线+色相饱和度+可选颜色,没有看过的可以点以下传送门。
当然啦,肯定也会有人喷这不具备适用性,用途不大等balala一堆,调色关键就是方向和思路,思路对了才能达到目的。
原图千差万别,记参数毛用没,思路最重要,思路最重要,思路最重要。
看调色图层
好的,详细步骤如下:
少不了的颜色分析,主要是水,水在原图作为青色,那就是调暗和加青蓝,至于明部,就是白色的水,
和原图比明度暗一点多了点洋红,但是我后期是调了减黄加青,只是想变化一下,个人感觉这样好看点。。。
如果你想接近模拟图就减明度加样红好了。暗部,青蓝。 然后颜色分析为什么不用直方图啊,吸色管啊这些工具呢,
一是培养自己对颜色的分辨能力,二是想后期调色有点个性,详细怎么分析可以翻我最初的一些回答或者去我的live听吧,不详细说了。
好的详细处理步骤
曲线 暗部和明部,中间调都要压暗,暗部加蓝。
为什么分这么多点,看专栏的曲线用法吧,不详细说了。
色相饱和度
全图减饱和度和明度,这没什么可说的,那么黑暗的效果是必须的了。
为什么要变黄色呢,主要是因为模拟图有一点黄色部分挺明显,所以也把部分树叶的黄色加一点饱和度。
绿色,也是想把绿叶子调一下色相变黄,色相变化左拉
最重要的黑水化,青色饱和度和明度减最低吧
可选颜色 青色,也是控制黑水化,加黑
白色控制白色水部分,我是减黄加青个,主要我觉得这样好看点。。。
黑色,控制暗部,青蓝化的暗部,必然是加青减黄。
完成了!
效果是有了,视觉冲击也很到位,同学们要问了,我再拿其他照片做就不一定能调出这种感觉怎么办?师傅领进门,下一句同学们接。