Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果

作者:佚名 出处: 原片 处理后效果 新建长900、宽500像素文档。填充黑色,新建图层。在3D菜单添加圆柱体形状 选择3D旋转工具,我们可以拖动此圆柱体作360度全方位移动 在窗口菜单打开3D工具栏 我们只要圆柱体的外表面即可,因此在场景中关闭顶部和底部(点前面的小眼睛即

Photoshop打造一颗小圆点构成的彩色心形

作者:Sener 作者:佚名 出处: 心形看上去可能有点复杂,不过都是有相同的不同透明度及颜色的小圆点构成。先把背景渲染好颜色后,用笔刷或椭圆工具做出小圆点,然后复制并适当改变不透明度及颜色即可。 最终效果 1、新建一个800 * 600像素的文档,背景填充黑色,如下图。 图1

作者:佚名   出处:
Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果插图

原片
Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果插图(1)

处理后效果
Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果插图(2)

新建长900、宽500像素文档。填充黑色,新建图层。在3D菜单添加圆柱体形状
Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果插图(3)

选择3D旋转工具,我们可以拖动此圆柱体作360度全方位移动
Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果插图(4)

在窗口菜单打开3D工具栏
Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果插图(5)

我们只要圆柱体的外表面即可,因此在场景中关闭顶部和底部(点前面的小眼睛即可)
Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果插图(6)

点击材料图标,在不透明度栏目新建纹理
Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果插图(7)

同样新建900*500像素文档,背景填充黑色
Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果插图(8)

打开纹理,接下来我们要编辑纹理图案了
Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果插图(9)

将前景色设为白色,选择45像素画笔,硬度为0。按下图参数依次设定。
Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果插图(10)

新建图层,和鼠标拖出白点图形
Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果插图(11)

ctrl+复制图层,动感模糊。将此图层不透明度设为60%,保存后退出。
Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果插图(12)

此时刚刚建立的纹理已经应用到此圆柱体表面。现在看起来偏暗了一些,选择“自发光”
Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果插图(13)

将“自发光”设为白色,现在看起来漂亮多了。
Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果插图(14)

添加外发光图层样式。操作方法跟CS4以前的版本完全一样。
Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果插图(15)

选择3D旋转工具,将此圆柱体高度变短。(具体操作方法见下图说明)
(X轴和Y轴分别控制横向和纵向长度,Z轴是控制高度的。做过3D的朋友应该都知道这点)
Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果插图(16)

同样方法拖动X轴和Y轴将圆柱体放大。与Z轴不同的是,向左是缩小,向右是放大。
至此,炫光制作完成。
Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果插图(17)

打开素材图片,将制作好的3D炫光拖入素材,使用3D旋转工具调整大小和位置
添加图层蒙版,将不需要的部分去除。
Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果插图(18)

如法炮制另一炫光,可以通过图层样式调整光线颜色。最终效果见下图
Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果插图(2)

Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果插图(20)
Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果插图(21)
Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果插图(22)作者:佚名   出处:
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原片
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处理后效果
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新建长900、宽500像素文档。填充黑色,新建图层。在3D菜单添加圆柱体形状
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选择3D旋转工具,我们可以拖动此圆柱体作360度全方位移动
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在窗口菜单打开3D工具栏
Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果插图(5)

我们只要圆柱体的外表面即可,因此在场景中关闭顶部和底部(点前面的小眼睛即可)
Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果插图(6)

点击材料图标,在不透明度栏目新建纹理
Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果插图(7)

同样新建900*500像素文档,背景填充黑色
Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果插图(8)

打开纹理,接下来我们要编辑纹理图案了
Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果插图(9)

将前景色设为白色,选择45像素画笔,硬度为0。按下图参数依次设定。
Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果插图(10)

新建图层,和鼠标拖出白点图形
Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果插图(11)

ctrl+复制图层,动感模糊。将此图层不透明度设为60%,保存后退出。
Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果插图(12)

此时刚刚建立的纹理已经应用到此圆柱体表面。现在看起来偏暗了一些,选择“自发光”
Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果插图(13)

将“自发光”设为白色,现在看起来漂亮多了。
Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果插图(14)

添加外发光图层样式。操作方法跟CS4以前的版本完全一样。
Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果插图(15)

选择3D旋转工具,将此圆柱体高度变短。(具体操作方法见下图说明)
(X轴和Y轴分别控制横向和纵向长度,Z轴是控制高度的。做过3D的朋友应该都知道这点)
Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果插图(16)

同样方法拖动X轴和Y轴将圆柱体放大。与Z轴不同的是,向左是缩小,向右是放大。
至此,炫光制作完成。
Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果插图(17)

打开素材图片,将制作好的3D炫光拖入素材,使用3D旋转工具调整大小和位置
添加图层蒙版,将不需要的部分去除。
Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果插图(18)

如法炮制另一炫光,可以通过图层样式调整光线颜色。最终效果见下图
Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果插图(2)

Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果插图(20)
Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果插图(21)
Photoshop CS4的3D滤镜应用实例:3D炫光效果插图(22)

作者: 791650988

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