Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-破碎粒子效果(下)

Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-破碎粒子效果(下)

设置粒子发射步骤1

在透视视图端口中创建球体,如下图所示。

Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-破碎粒子效果(下)插图创建一个球体

第2步

选择球体后,转到PulldownIt shelf菜单,然后单击ShatterIt功能图标。

Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-破碎粒子效果(下)插图(1)PulldownIt货架菜单

第3步

在ShatterIt功能窗口中,将Num Shards的值设置 为30,然后单击Shatter It!按钮。球体破碎了30件。 

Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-破碎粒子效果(下)插图(2)ShatterIt功能窗口

第4步

打开大纲窗口。您可以在pdiShatterGroup中看到球体的不同破碎部分。在“ 大纲视图” 窗口中选择所有块后,使用“ 缩放”工具缩小块的大小。

Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-破碎粒子效果(下)插图(3)大纲窗口

第5步

为块创建新图层,如下图所示。

Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-破碎粒子效果(下)插图(4)创建一个新图层

第6步

选择所有块后,转到 Particles > Instancer (Replacement) ,然后单击选项框。

Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-破碎粒子效果(下)插图(5) Particles > Instancer (Replacement)

第7步

在Particles Instancer Options 框中,将名称设置为Fragments  并选中所有实例化对象,然后单击“ 创建”按钮。

Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-破碎粒子效果(下)插图(6)粒子实例选项框

第8步

按“ 播放”按钮,您将看到从粒子发射器发出的块。

Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-破碎粒子效果(下)插图(7)点击“播放”按钮

第9步

选中粒子后,转到particleShape1属性,然后单击“ 常规”选项卡。

Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-破碎粒子效果(下)插图(8)particleShape1属性

第10步

在Add Attribute 窗口中,将 Long Name设置为Fragments ,将Attribute Type设置为Per Particle (Array)。单击“ 确定”按钮。

Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-破碎粒子效果(下)插图(9)添加属性窗口

第11步

在Fragments属性上单击鼠标右键,然后选择 Create Expression选项。

Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-破碎粒子效果(下)插图(10)片段属性

第12步

在表达式编辑器中,将表达式写为particleShape1.Fragments = rand(0,40); 然后单击“ 创建”按钮。

Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-破碎粒子效果(下)插图(11)创建按钮

第13步

转到Instancer(Geometry Replacement)选项卡并将Object Index设置 为Fragments。 

Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-破碎粒子效果(下)插图(12)Instancer(几何替换)

第14步

按“ 播放”按钮,您将看到粒子块的随机爆炸。

Maya的PullDownIt破碎插件使用技巧-破碎粒子效果(下)插图(13)

点击“播放”按钮

作者: 791650988

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