许多制作人在使用Maya软件时都还不知道如何设置快捷键,以下小编将向您介绍设置Maya快捷键的方法:1. 首先打开maya软件,然后进入maya的界面2. 在界面内找到window菜单3. 鼠标点击window菜单,在其下拉菜单里找到“setings/preferences”选项4. 点击“setings/preference”选项,在其下拉菜单里找到“hotkey editor”选项5. 点击“hotkey editor”选项,此时会弹出“hotkey editor”对话框6. 在这个对话框内选择我们想要设置快捷键的选项,然后在“key”设置快捷键,再找到“modifier”里设置是否使用“Ctrl”和“alt”键,设置好了再点击“assign”选项,最后就设置好快捷键了!如下图
为了便利大家在使用Maya软件的时候用键盘来代替鼠标节省时间,下面小编努力地收集了一些关于maya快捷键的使用方法,希望能帮助到大家:Enter—完成当前操作Insert—插入工具编辑模式W—移动工具E—旋转工具R—缩放工具操纵杆操作Y—非固定排布工具S—设置关键帧I—插入关键帧模式【动画曲线编辑】ShiftE—存储旋转通道的关键帧ShiftR—存储缩放通道的关键帧ShiftW—存储转换通道的关键帧ShiftQ—选择工具,【切换到】成分图标菜单ShiftF—在所有视图中满屏显示被选目标ShiftA—在所有视图中满屏显示所有对象Altq—选择工具,【切换到】多边形选择图标菜单Q—选择工具,【切换到】成分图标菜单T—显示操作杆工具=—增大操纵杆显示尺寸-—减少操纵杆显示尺寸F—满屏显示被选目标.—前进到下一关键帧,—后退到上一关键帧Alt↑—向上移动一个象素Alt↓—向下移动一个象素Alt←—向左移动一个象素Alt→—向右移动一个象素Alt—设置键盘中心于数字输入行Alt。—在时间轴上前进一帧Alt,—在时间轴上后退一帧Altv—播放按钮【打开/关闭】Alt/ShiftV—回到最小帧K—激活模拟时间滑块F8—切换物体/成分编辑模式F9—选择多边形顶点F10—选择多边形的边F11—选择多边形的面F12—选择多边形的UVsCtrlI—选择下一个中间物体CtrlF9—选择多边形的顶点和面1—低质量显示2—中等质量显示3—高质量显示4—网格显示模式5—实体显示模式6—实体和材质显示模式7—灯光显示模式D—设置显示质量【弹出式标记菜单】Altm—快捷菜单显示类型【恢复初始类型】]—重做视图的改变[—撤消视图的改变Alts—旋转手柄附着状态↑—进到当前层级的上一层级↓—退到当前层级的下一层级←—进到当前层级的左侧层级→—进到当前层级的右侧层级Ctrla—弹出属性编辑窗/显示通道栏Ctrlg—组成群组Ctrld—复制CtrlN—建立新的场景CtrlO—打开场景CtrlS—存储场景Ctrlh—隐藏所选对象ShiftZ—重做【刚才的操作】、Ctrl/ShiftH—显示上一次隐藏的对象G—重复【刚才的操作】Z—取消【刚才的操作】ShiftG—重复鼠标位置的命令快捷键功能解释Alt+鼠标右键—旋转视图ShiftD—复制被选对象的转换Alt+鼠标中键—移动视图P—制定父子关系ShiftP—取消被选物体的父子关系Alt+Ctrl+鼠标右键—框选放大视图Alt+Ctrl+鼠标中键—框选缩小视图
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