Photoshop详解鼠绘教程:鼠绘眼睛(2)
2、鼠绘眼睛实例: A、用钢笔工具勾出眼睛的轮廓,利用转换点工具进行调整,知道满意为止,值得注意的是,在绘制的过程中要仔细观察眼睛的形状、眼珠的大� ⑺燮さ母叨燃捌鹗嫉恪� B、大致区分眼部色块之间的关系
E、为眼睛加上睫毛,睫毛分为上下部分,相对而言,下睫毛较稀疏,颜色较之暗淡,在画睫毛的时候,首先用钢笔工具勾画出睫毛的走势,然后用直接选择工具选择所绘制路径结合Alt键进行拖动复制,再进行修改,也可直接画出不同的路径。然后把画笔大小调为1-3,不透明度50-80%,把前景色设为黑色,进行描边。值得注意的是,绘画时注意睫毛路径的流畅和睫毛的走势。
F:整体修饰一下细节。完成最终效果
2、鼠绘眼睛实例:
A、用钢笔工具勾出眼睛的轮廓,利用转换点工具进行调整,知道满意为止,值得注意的是,在绘制的过程中要仔细观察眼睛的形状、眼珠的大小、双眼皮的高度及起始点。
B、大致区分眼部色块之间的关系,把前景色调制为自己想要的颜色,然后用画笔工具,透明度设置为:100%,在眼部进行涂抹,值得注意的是,瞳孔并不单单是一种黑色或者棕色,而是有棕色、黑色组成。当然,因人而异,比如欧美国家的人有呈蓝色,有的呈绿色。
C、用加深/减淡工具对眼眶、眼珠周围进行处理,使其体具有一定的厚度,值得注意的是,加深/减淡工具的曝光度不宜调太大,建议调至:15%–20%左右,再就是过度的问题,所谓过度,就是从明到暗之间的细微变化,过度要自然,否则将会出现花、脏、板等情况。
D:进一步进行细节修饰,细节处理得当更能体现作品的真实感,细节处理掌握在作者对眼睛结构理解的基本之上,值得注意的是,眼珠内部并非就是棕、黑色,只要我们认真观察,就能发现其中的细微变化,受光线的影响,该暗的就暗,该亮的就亮。
在鼠绘之前我们首先要了解所绘对方形态及基本结构,和我们手绘一样,在绘画之前首先要了解对象是圆还是方,是高还是矮,在我们了解对象基本形态后再入手,好了言归正传,下面我们一一为大家详解眼睛的鼠绘过程。
最终效果
1、眼睛的构造:
眼睛本身是一个球体,从绘画的角度来讲可分为一下几个部分:眼球、瞳孔、上眼睑、下眼睑、双眼皮、上下睫毛。如何体现眼睛那种晶莹剔透和立体的感觉呢?关键在于对明暗关系的处理,明暗关系可分为五大类,及高光、灰部、明暗交界线、反光,只要处理好,那么作品的立体感基本就出来了。
在鼠绘之前我们首先要了解所绘对方形态及基本结构,和我们手绘一样,在绘画之前首先要了解对象是圆还是方,是高还是矮,在我们了解对象基本形态后再入手,好了言归正传,下面我们一一为大家详解眼睛的鼠绘过程。
最终效果
1、眼睛的构造:
眼睛本身是一个球体,从绘画的角度来讲可分为一下几个部分:眼球、瞳孔、上眼睑、下眼睑、双眼皮、上下睫毛。如何体现眼睛那种晶莹剔透和立体的感觉呢?关键在于对明暗关系的处理,明暗关系可分为五大类,及高光、灰部、明暗交界线、反光,只要处理好,那么作品的立体感基本就出来了。
2、鼠绘眼睛实例:
A、用钢笔工具勾出眼睛的轮廓,利用转换点工具进行调整,知道满意为止,值得注意的是,在绘制的过程中要仔细观察眼睛的形状、眼珠的大小、双眼皮的高度及起始点。
B、大致区分眼部色块之间的关系,把前景色调制为自己想要的颜色,然后用画笔工具,透明度设置为:100%,在眼部进行涂抹,值得注意的是,瞳孔并不单单是一种黑色或者棕色,而是有棕色、黑色组成。当然,因人而异,比如欧美国家的人有呈蓝色,有的呈绿色。
C、用加深/减淡工具对眼眶、眼珠周围进行处理,使其体具有一定的厚度,值得注意的是,加深/减淡工具的曝光度不宜调太大,建议调至:15%–20%左右,再就是过度的问题,所谓过度,就是从明到暗之间的细微变化,过度要自然,否则将会出现花、脏、板等情况。
D:进一步进行细节修饰,细节处理得当更能体现作品的真实感,细节处理掌握在作者对眼睛结构理解的基本之上,值得注意的是,眼珠内部并非就是棕、黑色,只要我们认真观察,就能发现其中的细微变化,受光线的影响,该暗的就暗,该亮的就亮。
E、为眼睛加上睫毛,睫毛分为上下部分,相对而言,下睫毛较稀疏,颜色较之暗淡,在画睫毛的时候,首先用钢笔工具勾画出睫毛的走势,然后用直接选择工具选择所绘制路径结合Alt键进行拖动复制,再进行修改,也可直接画出不同的路径。然后把画笔大小调为1-3,不透明度50-80%,把前景色设为黑色,进行描边。值得注意的是,绘画时注意睫毛路径的流畅和睫毛的走势。
F:整体修饰一下细节。完成最终效果