AI教程!如何运用纹理创作质感的矢量风景画
看惯了矢量画千篇一律的精妙高光与阴影过渡,今天咱们来学习如何运用纹理创作质感超赞的矢量风景画,包括云朵、绿植、群山峡谷、河流等的手绘画法。
我一直试图强调的工具,对它们的掌握很重要,但它们并是不设计中最重要的部分,作为一个优秀的工匠,要知道最佳工具将节省您大量的时间。我想创造一些新的东西,有了这样的想法,我将尝试每星期创建一个图像。
步骤1
在Illustrator中我创建了一个版本的Abduzeedo一些标识有内中风。从那以后,我刚刚创建的标识的副本,并移动其向下和向右来创建一个硬的阴影。
第2步
我用的混合工具来创建用于高亮区域的线。第一部分是一种简单,只需线性混合。
第3步
对于那些弯曲的边缘,这是一个有点棘手。最大的问题是线之间的间距,所以如果你尝试这样做,我建议调整了很多,直到你得到一个很酷的结果。
第4步
以下是双方的混合工具完成。
第5步
现在,在Photoshop我复制和粘贴的组成在不同的层。这样做是为了单独地操纵每一个。
第6步
对于在Illustrator混合工具创建的行我只是增加了一个面具,并用软刷我让他们消失的边缘。
第7步
以下是双方的一次。底部lefft是有点太sgrong在我看来。
第8步
使用画笔工具,我softed多一点的底部边缘。
结论
最后要做的是增加在一切之上一点点噪音和灰尘的质感。此图片我花了几个小时,但大部分时间被调整的细节。在这一天,这就是给人精致,我试图完成的级别结束。