立体效果,用PS制作立方体的风景效果图
@野鹿志: 本篇教程通过PS制作立方体的风景效果图,效果超级赞,制作起来也简单,3D大法简直好用到哭,没有用的同学们一定不能错过,整体设计立体感十足,热爱设计的同学也一定要来试试。 效果图:
本篇教程是教大家如何通过PS自带滤镜制作出放射形状的3D立体效果,制作方法很简单,除了用在图片上,在文字制作时也能用到这个方法。很多同学都想学习一下3D突出效果,今天就为大家重点演示一下
图文教程如下:
打开提前找好的小鸟的图片:
如何让这张图片一个颗粒一个颗粒的突出出来呢?
第一步
首先复制出一个图层做备份,右键给它提前转换为智能对象,方便后期智能滤镜,方便2次调整修改。
第二步
来到滤镜当中找到风格化里边的突出
突出当中还有很多属性选项,依次和大家说一下:
块状:每一个立方体都是一个方块;
金字塔:平面的部分都变成一些尖尖角,由下至上是一个锥形,它不再是一个立方体了,如果说你想做出集中、集中式的效果,你可以选中金字塔;
大小:是控制每个小方块儿的面积,比如说我把它调大了,调成10了,能够很清楚的看到每一个小方块变大了;
深度:是每一个立方体它的长度是多少,长度改成一百,每一个立方体就的更往外凸了,当然我们不用做的这么明显,这里设置50就足够了;
随机:是不管你有什么颜色,它每个方块是一个随机突出的深度;
基于色阶:是让亮色的部分越亮突出的越高,越暗它突出的越少;
立方体正面:它是能够保证每一个立方体里面都是单一的纯色,这样整体看上去会更干净一点;
蒙板不完整块:它是让所有的立方体不会延伸出你的画布外;
第三步
在做出这个效果之后,可以把它的精髓的地方保留下来,比如说像这个小鸟的眼睛
第四步
智能滤镜前面有个智能的蒙版,我们可以能直接使用画笔工具,来个柔边缘的画笔,使用前景色黑色,直接把不想让它做突出的部分,给它画出来就可以了
还可以整体给它调一调颜色,比如调一调它的曲线
第五步
调整层里面还能找到它的色相饱和度,可以简单调试一下最终高就得到这样一个突出的效果
那么除此之外,它还有什么样的应用呢?
其实咱们同学可以利用基于色阶里面的正负形,去进行一些设计创作
比如,输出一个单词:design,首先需要把这两个图层对齐合并一下,contrl+E合并,再复制出来一层,右键转换成智能对象
直接为它做一个风格化突出,你可以来观察一下效果,它好像会自动把中间这一块镂空出来
通过这种方法,其实你也可以去做一些字体设计,做一些海报出来,是比较富有科技感的,咱们都可以去尝试一下。
本篇教程是教大家如何通过PS自带滤镜制作出放射形状的3D立体效果,制作方法很简单,除了用在图片上,在文字制作时也能用到这个方法。很多同学都想学习一下3D突出效果,今天就为大家重点演示一下
图文教程如下:
打开提前找好的小鸟的图片:
如何让这张图片一个颗粒一个颗粒的突出出来呢?
第一步
首先复制出一个图层做备份,右键给它提前转换为智能对象,方便后期智能滤镜,方便2次调整修改。
第二步
来到滤镜当中找到风格化里边的突出
突出当中还有很多属性选项,依次和大家说一下:
块状:每一个立方体都是一个方块;
金字塔:平面的部分都变成一些尖尖角,由下至上是一个锥形,它不再是一个立方体了,如果说你想做出集中、集中式的效果,你可以选中金字塔;
大小:是控制每个小方块儿的面积,比如说我把它调大了,调成10了,能够很清楚的看到每一个小方块变大了;
深度:是每一个立方体它的长度是多少,长度改成一百,每一个立方体就的更往外凸了,当然我们不用做的这么明显,这里设置50就足够了;
随机:是不管你有什么颜色,它每个方块是一个随机突出的深度;
基于色阶:是让亮色的部分越亮突出的越高,越暗它突出的越少;
立方体正面:它是能够保证每一个立方体里面都是单一的纯色,这样整体看上去会更干净一点;
蒙板不完整块:它是让所有的立方体不会延伸出你的画布外;
第三步
在做出这个效果之后,可以把它的精髓的地方保留下来,比如说像这个小鸟的眼睛
第四步
智能滤镜前面有个智能的蒙版,我们可以能直接使用画笔工具,来个柔边缘的画笔,使用前景色黑色,直接把不想让它做突出的部分,给它画出来就可以了
还可以整体给它调一调颜色,比如调一调它的曲线
第五步
调整层里面还能找到它的色相饱和度,可以简单调试一下最终高就得到这样一个突出的效果
那么除此之外,它还有什么样的应用呢?
其实咱们同学可以利用基于色阶里面的正负形,去进行一些设计创作
比如,输出一个单词:design,首先需要把这两个图层对齐合并一下,contrl+E合并,再复制出来一层,右键转换成智能对象
直接为它做一个风格化突出,你可以来观察一下效果,它好像会自动把中间这一块镂空出来
通过这种方法,其实你也可以去做一些字体设计,做一些海报出来,是比较富有科技感的,咱们都可以去尝试一下。