ps做真人签:黄绿色调图片教程
本教程制作没有过程参考图。只有一些简单的文字描述,教程基本上都是以溶图和调色为主。制作的时候大家需要根据效果图去自己安排素材。
水晶球分为两个部分:球体及边框。球体部分稍微复杂一点,高光及暗部细节较多,每一部分都需要先做出选区,然后填色,再用蒙版来控制范围。
最终效果
1、新建一个900* 650像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
<图1>
<图2>
2、按Ctrl+ R 调出标尺,再用移动工具拉出两条相交的参照线,如下图。
<图3>
3、新建一个组,命名为“球体”,选择椭圆选框工具,以参照线的交点为圆心,按住Alt+ Shift + 按鼠标左键拖动。
<图4>
4、拉出合适的正圆后松开鼠标及快捷键,然后给组添加图层蒙版。
<图5>
5、在组里新建一个图层,填充绿色,效果如下图。
<图6>
6、在背景图层上面新建一个组,命名为“外框”,同上的方法拉一个稍大的正圆,给组添加图层蒙版,然后在组里新建一个图层,填充灰色:#B5B3AE,如下图。
<图7>
7、在“球体”组里面新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图8,然后由中间偏上位置向下拉出图9所示的径向渐变。
<图8>
<图9>
8、新建一个图层,填充黄绿色:#E4F001,效果如下图。
<图10>
9、用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,羽化20个像素后按Delete键删除。
<图11>
10、取消选区后添加图层蒙版,用透明度较低的黑色画笔把顶部的过渡涂出来。
<图12>
11、新建一个图层,用钢笔勾出左侧边缘的高光选区,羽化3个像素后填充黄绿色:#E1F202,取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把顶部区域过渡涂抹自然,再把图层不透明度改为:50%,效果如下图。
<图13>
12、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化2个像素后填充同上的黄绿色,取消选区后添加图层蒙版,用透明度较低的黑色画笔把一些不需要的部分涂掉,再降低图层不透明度,效果如下图。
<图14>
13、新建图层,同上的方法给左侧、右侧,底部增加一些高光,过程如图15-18。
<图15>
<图16>
<图17>
<图18>
14、新建图层,再给底部增加一点暗部及高光,如图19- 21。
<图19>
<图20>
<图21>
15、新建图层,增加一些较细的高光,球体部分基本完成,效果如下图。
<图22>
16、在“外框”组里新建一个图层,先给底部增加一点暗部,如下图。
<图23>
17、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,羽化45个像素后填充比底色稍亮的灰色,效果如下图。
<图24>
18、底部再增加一些较为明显的暗部,如下图。
<图25>
19、暗部的边缘增加一点绿色作为环境色。
<图26>
20、其它部分增加一点高光和细节,过程如图27- 30。
<图27>
<图28>
<图29>
<图30>
21、在图层的最上面新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,羽化5个像素后加上图32所示的线性渐变,取消选区后用黑色画笔把底部过渡涂抹自然,效果如图33。
<图31>
<图32>
<图33>
最后调整一下细节,增加一点投影,完成最终效果。
水晶球分为两个部分:球体及边框。球体部分稍微复杂一点,高光及暗部细节较多,每一部分都需要先做出选区,然后填色,再用蒙版来控制范围。
最终效果
1、新建一个900* 650像素,分辨率为72的画布。选择渐变工具,颜色设置如图1,然后由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景。
<图1>
<图2>
2、按Ctrl+ R 调出标尺,再用移动工具拉出两条相交的参照线,如下图。
<图3>
3、新建一个组,命名为“球体”,选择椭圆选框工具,以参照线的交点为圆心,按住Alt+ Shift + 按鼠标左键拖动。
<图4>
4、拉出合适的正圆后松开鼠标及快捷键,然后给组添加图层蒙版。
<图5>
5、在组里新建一个图层,填充绿色,效果如下图。
<图6>
6、在背景图层上面新建一个组,命名为“外框”,同上的方法拉一个稍大的正圆,给组添加图层蒙版,然后在组里新建一个图层,填充灰色:#B5B3AE,如下图。
<图7>
7、在“球体”组里面新建一个图层,选择渐变工具,颜色设置如图8,然后由中间偏上位置向下拉出图9所示的径向渐变。
<图8>
<图9>
8、新建一个图层,填充黄绿色:#E4F001,效果如下图。
<图10>
9、用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,羽化20个像素后按Delete键删除。
<图11>
10、取消选区后添加图层蒙版,用透明度较低的黑色画笔把顶部的过渡涂出来。
<图12>
11、新建一个图层,用钢笔勾出左侧边缘的高光选区,羽化3个像素后填充黄绿色:#E1F202,取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把顶部区域过渡涂抹自然,再把图层不透明度改为:50%,效果如下图。
<图13>
12、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化2个像素后填充同上的黄绿色,取消选区后添加图层蒙版,用透明度较低的黑色画笔把一些不需要的部分涂掉,再降低图层不透明度,效果如下图。
<图14>
13、新建图层,同上的方法给左侧、右侧,底部增加一些高光,过程如图15-18。
<图15>
<图16>
<图17>
<图18>
14、新建图层,再给底部增加一点暗部及高光,如图19- 21。
<图19>
<图20>
<图21>
15、新建图层,增加一些较细的高光,球体部分基本完成,效果如下图。
<图22>
16、在“外框”组里新建一个图层,先给底部增加一点暗部,如下图。
<图23>
17、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,羽化45个像素后填充比底色稍亮的灰色,效果如下图。
<图24>
18、底部再增加一些较为明显的暗部,如下图。
<图25>
19、暗部的边缘增加一点绿色作为环境色。
<图26>
20、其它部分增加一点高光和细节,过程如图27- 30。
<图27>
<图28>
<图29>
<图30>
21、在图层的最上面新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,羽化5个像素后加上图32所示的线性渐变,取消选区后用黑色画笔把底部过渡涂抹自然,效果如图33。
<图31>
<图32>
<图33>
最后调整一下细节,增加一点投影,完成最终效果。