photoshop合成实例教程:合成机器青蛙
最终效果图: 素材: 以下是详细的photoshop教程步骤: 主要是用钢笔工具选取需要的部分,ctrl+t变形,放到合适位置。 步骤一 步骤二 步骤三 步骤四 ,步骤五 步骤六 步骤七 步骤八 步骤九 作者yutian51352 出处:PSfeng
本教程详细讲解换脸方法,教程步骤讲解比较详细,简单粗暴,用这个方法不单可以换动物的脸,换人脸也可以用这个方法,不会换脸的同学可以认真学习一下。
首先就是要找的合适的素材,才能让整个作品到最后看起来效果不错,找素材也是一个比较费事的过程,暂时我先把自己找的分享给大家,如果有更好的想法和素材也可以试试,不一定换老虎。
先下载练习素材:http:///photoshop/sucai/2016/t28446.html
【1】先看看效果:
【2】在PS里面打开人脸图片。
【3】选择磁性套索工具。
把人物正脸套索出来
然后ctrl+enter转化为选区。点击选择-调整边缘 或者直接快捷键alt+ctrl+r调出调整边缘。勾选智能半径,参数打到7。然后用画笔工具沿着人物额头部轻轻擦拭一遍,输出到选区,点击确定。
然后用画笔工具沿着人物额头部轻轻擦拭一遍,输出到选区,点击确定。得到如下图。
然后选择-存储选区
命名FACE点击确定
ctrl+d取消选区。
【4】选择图层 点击右上角按钮。
选择复制图层
选择新建,下面命名Displacement.点击确定。
这时上面就会多出一个图层窗户。
【5】选择Displacement图层 滤镜-模糊-高斯模糊
模糊值调到5 点击确定
然后将这个Displacement图层另存为到桌面(PSD文档) 用来后面置换用(置换保留细节 明暗度不受影响)
关闭掉PS窗口里面的Displace图层
【6】接下来打开老虎素材
接下来我们需要选出老虎的脸部轮廓。选择套索工具进行选择。
大致画出脸部轮廓 会自动生成选区。
选择-调整边缘 或者alt+ctrl+r
【7】选择智能半径 半径数值调到最大 对比度放到20%左右 输出到新建图层 点击确定
得到如下图
【7】前面做的差不多了 下来就要合成了 把老虎的新建图层拖到人物脸部的图层里面去。
接下来降低老虎图层透明度,ctrl+t调出变形工具,调整大小 居中 尽量与人物脸大部分重合 自己把握
大概对的差不多了 在打开变形工具的基础上点击上面 自由变换按钮
就会出现下面界面 出现网格 可以更自由调节
自己调节各个节点,对准人和老虎的眼睛,鼻子,嘴巴,同时也要保证对人物脸部的全面覆盖,不要留空隙,如下图。
完了点击enter 同时把老虎图层透明度调回100%。
【8】对老虎图层ctrl+j在复制一层
分别命名两个图层为ONE TWO
关掉ONE图层小眼睛,选中TWO图层,滤镜-扭曲-置换
两个值分别5 选择如下 点击确定
选择刚才保存桌面的Displacement PSD文件 选择打开 就已经进行置换。
【9】选择TWO图层 图层混合模式选择为正片叠底。
选择通道 就会看到刚开保存的FACE通道 按住ctrl单机FACE通道就会出现选区
回到图层,选择TWO图层 添加蒙版
【10】选择TWO图层蒙版 选择画笔工具 大小30PX 硬度0 画笔为纯为黑色(蒙版原理 不清楚自己查查)
利用蒙版原理 把人的眼睛擦出来(缓慢 注意细节)如下图
用同样的方法 画笔透明度调到50% 擦出人物的嘴巴(缓慢 注意细节)如下图
接下来打开ONE图层的小眼睛 并且放到TWO图层的上面 如下图
并且给ONE图层添加蒙版
选择ONE图层的蒙版 按下 CTRL+I 转换为黑色蒙版
选择ONE图层的黑色蒙版 选择选择硬度0 30PX画笔 前景色为白色 对人物脸部边缘进行修正 使得过渡更自然些(蒙版原理,知道吧(⊙o⊙)…)
【11】接下来把人物图层移动到最上层 图层混合模式选择柔光
接下来给整体加一个自己喜欢的照片滤镜 整体调个色就算完了 选择自己喜欢风格的颜色 这个没有固定 下面是我加的
当然人物额头部分头发接触的部分 还要仔细用蒙版修修 这样不会看出什么破绽
最后大功告成 可以导出你的作品了
歌曲不知道循环了多少次 凌晨一点了 就这样 下次再见 O(∩_∩)O哈哈~
本教程详细讲解换脸方法,教程步骤讲解比较详细,简单粗暴,用这个方法不单可以换动物的脸,换人脸也可以用这个方法,不会换脸的同学可以认真学习一下。
首先就是要找的合适的素材,才能让整个作品到最后看起来效果不错,找素材也是一个比较费事的过程,暂时我先把自己找的分享给大家,如果有更好的想法和素材也可以试试,不一定换老虎。
先下载练习素材:http:///photoshop/sucai/2016/t28446.html
【1】先看看效果:
【2】在PS里面打开人脸图片。
【3】选择磁性套索工具。
把人物正脸套索出来
然后ctrl+enter转化为选区。点击选择-调整边缘 或者直接快捷键alt+ctrl+r调出调整边缘。勾选智能半径,参数打到7。然后用画笔工具沿着人物额头部轻轻擦拭一遍,输出到选区,点击确定。
然后用画笔工具沿着人物额头部轻轻擦拭一遍,输出到选区,点击确定。得到如下图。
然后选择-存储选区
命名FACE点击确定
ctrl+d取消选区。
【4】选择图层 点击右上角按钮。
选择复制图层
选择新建,下面命名Displacement.点击确定。
这时上面就会多出一个图层窗户。
【5】选择Displacement图层 滤镜-模糊-高斯模糊
模糊值调到5 点击确定
然后将这个Displacement图层另存为到桌面(PSD文档) 用来后面置换用(置换保留细节 明暗度不受影响)
关闭掉PS窗口里面的Displace图层
【6】接下来打开老虎素材
接下来我们需要选出老虎的脸部轮廓。选择套索工具进行选择。
大致画出脸部轮廓 会自动生成选区。
选择-调整边缘 或者alt+ctrl+r
【7】选择智能半径 半径数值调到最大 对比度放到20%左右 输出到新建图层 点击确定
得到如下图
【7】前面做的差不多了 下来就要合成了 把老虎的新建图层拖到人物脸部的图层里面去。
接下来降低老虎图层透明度,ctrl+t调出变形工具,调整大小 居中 尽量与人物脸大部分重合 自己把握
大概对的差不多了 在打开变形工具的基础上点击上面 自由变换按钮
就会出现下面界面 出现网格 可以更自由调节
自己调节各个节点,对准人和老虎的眼睛,鼻子,嘴巴,同时也要保证对人物脸部的全面覆盖,不要留空隙,如下图。
完了点击enter 同时把老虎图层透明度调回100%。
【8】对老虎图层ctrl+j在复制一层
分别命名两个图层为ONE TWO
关掉ONE图层小眼睛,选中TWO图层,滤镜-扭曲-置换
两个值分别5 选择如下 点击确定
选择刚才保存桌面的Displacement PSD文件 选择打开 就已经进行置换。
【9】选择TWO图层 图层混合模式选择为正片叠底。
选择通道 就会看到刚开保存的FACE通道 按住ctrl单机FACE通道就会出现选区
回到图层,选择TWO图层 添加蒙版
【10】选择TWO图层蒙版 选择画笔工具 大小30PX 硬度0 画笔为纯为黑色(蒙版原理 不清楚自己查查)
利用蒙版原理 把人的眼睛擦出来(缓慢 注意细节)如下图
用同样的方法 画笔透明度调到50% 擦出人物的嘴巴(缓慢 注意细节)如下图
接下来打开ONE图层的小眼睛 并且放到TWO图层的上面 如下图
并且给ONE图层添加蒙版
选择ONE图层的蒙版 按下 CTRL+I 转换为黑色蒙版
选择ONE图层的黑色蒙版 选择选择硬度0 30PX画笔 前景色为白色 对人物脸部边缘进行修正 使得过渡更自然些(蒙版原理,知道吧(⊙o⊙)…)
【11】接下来把人物图层移动到最上层 图层混合模式选择柔光
接下来给整体加一个自己喜欢的照片滤镜 整体调个色就算完了 选择自己喜欢风格的颜色 这个没有固定 下面是我加的
当然人物额头部分头发接触的部分 还要仔细用蒙版修修 这样不会看出什么破绽
最后大功告成 可以导出你的作品了
歌曲不知道循环了多少次 凌晨一点了 就这样 下次再见 O(∩_∩)O哈哈~