用ps合成僵尸之手
本教程属于简单的合成教程,介绍如何用photoshop把人的手臂和鸡大腿合成在一起并打造一种被僵尸咬过的氛围,用到了蒙版 调整层和图层模式,先看效果图。 3张素材:胳膊 床单和鸡腿。 副标题 下面教程开始,首先打开床单图片,再打开鸡腿素材,用快速选择工具选出鸡腿
教程运用了众多基础工具,适合新手借此熟悉Photoshop的操作,有兴趣的同学就跟着一起做一次吧。教程全部素材链接: http://pan.baidu.com/s/1kTA9Dv5 密码: itn7
先看一下最终效果:
新建1000*1000像素背景图层,打开天空图,M选择工具选中天空一部分,V移动工具移到背景图层。
新建图层,G渐变工具拉一个渐变,图层模式改为柔光,透明度100%调整天空亮度。
新建色相饱和度调整。这样背景就做好了!
打开人物图片,抠图移到背景图层。
不会抠图的同学可以到这里看一下:《http:///photoshop/koutujiaocheng/》
新建曲线图层,调成人物明暗度:
新建色彩平衡。
打开土壤图,M选择部分,移到脖子后建蒙版,用24号画笔擦除。
新建图层,图层模式叠加。
用白色画笔擦拭,调整土壤明暗度。
打开树,抠图,移到脖子位置,加蒙版擦拭。
新建色彩平衡,然后用画笔擦出树干部分。
和上面7、8 步骤一样,新建图层,图层模式叠加,画出树的明暗度
从树中复制几片树叶,变换,变形。
新建曲线图层,调整。
打开梯子图片,抠图,移动,加蒙版擦拭。
新建色相饱和度,改变梯子颜色。
新建曲线图层,用黑色画笔调整梯子明暗度。
打开房子图片,抠出房子放在树顶,加蒙版擦拭。
新建色相饱和度,改变房子颜色。
新建曲线图层,用黑色画笔调整房子明暗度。
新建图层用c6d6bd在房子正面刷出暗度。图层模式:正片叠底100%
同样新建图层,用画笔擦出房子亮度,图层模式:柔光 100%
打开花,通过复制,变换移到树上。
新建一个花的组,把花全部移到组里,新建色彩平衡,曲线,可选颜色设置。用黑色画笔擦出明暗度。
还是抠图,把蜂鸟移到背景图上,新建曲线,色彩平衡设置。最后黑色画笔画出蜂鸟翅膀部分。
打开树苗图片,抠出不同的树叶,变换铺在图里。
前面比较大的3片树叶,都要通过滤镜-高斯模糊-3像素。
这里新建曲线图层,通过曲线调整树叶的明暗度。
最后一步咯,新建一个渐变映射,颜色133C54和e3e2c2。图层模式:柔光100%,就完成了!
教程运用了众多基础工具,适合新手借此熟悉Photoshop的操作,有兴趣的同学就跟着一起做一次吧。教程全部素材链接: http://pan.baidu.com/s/1kTA9Dv5 密码: itn7
先看一下最终效果:
新建1000*1000像素背景图层,打开天空图,M选择工具选中天空一部分,V移动工具移到背景图层。
新建图层,G渐变工具拉一个渐变,图层模式改为柔光,透明度100%调整天空亮度。
新建色相饱和度调整。这样背景就做好了!
打开人物图片,抠图移到背景图层。
不会抠图的同学可以到这里看一下:《http:///photoshop/koutujiaocheng/》
新建曲线图层,调成人物明暗度:
新建色彩平衡。
打开土壤图,M选择部分,移到脖子后建蒙版,用24号画笔擦除。
新建图层,图层模式叠加。
用白色画笔擦拭,调整土壤明暗度。
打开树,抠图,移到脖子位置,加蒙版擦拭。
新建色彩平衡,然后用画笔擦出树干部分。
和上面7、8 步骤一样,新建图层,图层模式叠加,画出树的明暗度
从树中复制几片树叶,变换,变形。
新建曲线图层,调整。
打开梯子图片,抠图,移动,加蒙版擦拭。
新建色相饱和度,改变梯子颜色。
新建曲线图层,用黑色画笔调整梯子明暗度。
打开房子图片,抠出房子放在树顶,加蒙版擦拭。
新建色相饱和度,改变房子颜色。
新建曲线图层,用黑色画笔调整房子明暗度。
新建图层用c6d6bd在房子正面刷出暗度。图层模式:正片叠底100%
同样新建图层,用画笔擦出房子亮度,图层模式:柔光 100%
打开花,通过复制,变换移到树上。
新建一个花的组,把花全部移到组里,新建色彩平衡,曲线,可选颜色设置。用黑色画笔擦出明暗度。
还是抠图,把蜂鸟移到背景图上,新建曲线,色彩平衡设置。最后黑色画笔画出蜂鸟翅膀部分。
打开树苗图片,抠出不同的树叶,变换铺在图里。
前面比较大的3片树叶,都要通过滤镜-高斯模糊-3像素。
这里新建曲线图层,通过曲线调整树叶的明暗度。
最后一步咯,新建一个渐变映射,颜色133C54和e3e2c2。图层模式:柔光100%,就完成了!