风景调色,用颜色蒙版把普通风光照片变成风光大片
本篇教程通过PS把普通的照片变成风光大片,我们主要要用到颜色蒙版,再找出照片中不饱和的选区给照片进行调色,整个制作比较长,原片其实已经很好了,我们就是稍微做一下调整,本篇说的颜色蒙版中有不饱和蒙版和饱和饱和蒙版,同学们可以根据教程提示进行操作,相信同学
夜景拍摄一直深受很多同学们的喜欢,但是夜景的难度也是比较高的,拍摄的夜景照片往往会遇到有噪点啊,抖动啊,画面过于混乱,很多原因我们在PS里都是可以解决的,本篇教程要制作的就是把夜景城市照片调出浪漫的蓝色梦幻效果,整个照片整体给人的感觉非常温柔,这种颜色是如何制作的呢?具体一起通过教程来学习一下吧。
对比图:
操作步骤:
导入LR
在镜头矫正中,选择“删除色差”、“启用配置文件矫正”,这往往是后期修图,特别是使用广角镜头拍摄时的第一步
在基本界面中,因原图色温偏暖,且我想打造的是一种冷静、偏后现代的感觉,因此将色温向冷方向调整。增加一点曝光度,提高一点亮度。增加一点对比度,使画面显得更有层次,不那么灰。增加曝光度后高光有些溢出,因此降低一点高光。增加一点阴影,拉回一点暗部细节。增加白色色阶,降低黑色色阶,让画面明暗对比更加鲜明
这时候的效果是这样的
在HSL的色相中,为减少“画面混乱”的情况,使画面中的颜色尽量减少,因此将红色色相向橙色移动,黄色色相也向橙色移动。将橙色色相稍微向红色方向移动,使其与蓝色对比更加明显。将浅绿色向蓝色移动一点点,蓝色色相向浅绿色移动一点点,目的相同
在HSL的饱和度中,将除橙色、黄色以及蓝色以外所有的颜色的饱和度降低,目的也是减少颜色的混乱
在HSL的明亮度中,因为画面中蓝色占绝大部分的份额,为提高橙色的“竞争力”,使画面更加平衡,增加了一点橙色的明亮度
这时候的效果是这样的
在相机校准中,同样也是为了让画面颜色更加和谐,将绿原色向右移动一点,将蓝原色向左移动一点,将红原色向左移动一点,增加红原色的饱和度,因为画面更多的是蓝色,因此增加红原色色相可以适当提高通透度,减少蓝原色的色相,因为画面更多的是蓝色,减少蓝原色的饱和度可以降低整体的饱和度
这时候的效果是这样的
但是我觉得画面中的蓝色的饱和度有点过高了,降低了一点蓝色的饱和度
这时候效果是这样的
导入到PS中进行下一步操作
导入PS中,CTRL+J 复制一层
要对湖面进行调整
选择滤镜—模糊—高斯模糊
适当做一点高斯模糊,使得后续的动感模糊可以稍微柔和
选择滤镜—模糊—动感模糊
角度选择90°,距离可以稍微多一点
为只对湖面影响,按住ALT选择“添加图层蒙版”
选择画笔工具,前景色为白色
对画面中湖面进行涂抹,注意不要涂抹到建筑
这时候的效果是这样的
SHIFT+ALT+CTRL+E盖印一层
选择Color Efex Pro 4(如需要Color Efex Pro 4插件,可关注我的公众号:老叉的摄影教室(lxdsyjs)回复CEP4即可获取网盘链接)
在Color Efex Pro 4中选择魅力光影,目的是使画面中的灯光相对柔和,数值自定
选择变暗/变亮中心点,选择横向形状,更自然的增加暗角
这时候的效果是这样的
选择Camera Raw滤镜
选择上方的渐变滤镜
对天空进行压暗,数值不要太多,若效果没达到,可以多来几次
在界面右侧选择画笔,再选择有减号的那个画笔将渐变滤镜所影响到的建筑边缘涂抹,使建筑不受影响
这时候是这样的
最后降噪锐化输出即可
夜景还是可以又梦幻又朦胧的,在灯光的照耀下,整个夜晚既安静又温柔,具体我们一起来学习一下吧。
夜景拍摄一直深受很多同学们的喜欢,但是夜景的难度也是比较高的,拍摄的夜景照片往往会遇到有噪点啊,抖动啊,画面过于混乱,很多原因我们在PS里都是可以解决的,本篇教程要制作的就是把夜景城市照片调出浪漫的蓝色梦幻效果,整个照片整体给人的感觉非常温柔,这种颜色是如何制作的呢?具体一起通过教程来学习一下吧。
对比图:
操作步骤:
导入LR
在镜头矫正中,选择“删除色差”、“启用配置文件矫正”,这往往是后期修图,特别是使用广角镜头拍摄时的第一步
在基本界面中,因原图色温偏暖,且我想打造的是一种冷静、偏后现代的感觉,因此将色温向冷方向调整。增加一点曝光度,提高一点亮度。增加一点对比度,使画面显得更有层次,不那么灰。增加曝光度后高光有些溢出,因此降低一点高光。增加一点阴影,拉回一点暗部细节。增加白色色阶,降低黑色色阶,让画面明暗对比更加鲜明
这时候的效果是这样的
在HSL的色相中,为减少“画面混乱”的情况,使画面中的颜色尽量减少,因此将红色色相向橙色移动,黄色色相也向橙色移动。将橙色色相稍微向红色方向移动,使其与蓝色对比更加明显。将浅绿色向蓝色移动一点点,蓝色色相向浅绿色移动一点点,目的相同
在HSL的饱和度中,将除橙色、黄色以及蓝色以外所有的颜色的饱和度降低,目的也是减少颜色的混乱
在HSL的明亮度中,因为画面中蓝色占绝大部分的份额,为提高橙色的“竞争力”,使画面更加平衡,增加了一点橙色的明亮度
这时候的效果是这样的
在相机校准中,同样也是为了让画面颜色更加和谐,将绿原色向右移动一点,将蓝原色向左移动一点,将红原色向左移动一点,增加红原色的饱和度,因为画面更多的是蓝色,因此增加红原色色相可以适当提高通透度,减少蓝原色的色相,因为画面更多的是蓝色,减少蓝原色的饱和度可以降低整体的饱和度
这时候的效果是这样的
但是我觉得画面中的蓝色的饱和度有点过高了,降低了一点蓝色的饱和度
这时候效果是这样的
导入到PS中进行下一步操作
导入PS中,CTRL+J 复制一层
要对湖面进行调整
选择滤镜—模糊—高斯模糊
适当做一点高斯模糊,使得后续的动感模糊可以稍微柔和
选择滤镜—模糊—动感模糊
角度选择90°,距离可以稍微多一点
为只对湖面影响,按住ALT选择“添加图层蒙版”
选择画笔工具,前景色为白色
对画面中湖面进行涂抹,注意不要涂抹到建筑
这时候的效果是这样的
SHIFT+ALT+CTRL+E盖印一层
选择Color Efex Pro 4(如需要Color Efex Pro 4插件,可关注我的公众号:老叉的摄影教室(lxdsyjs)回复CEP4即可获取网盘链接)
在Color Efex Pro 4中选择魅力光影,目的是使画面中的灯光相对柔和,数值自定
选择变暗/变亮中心点,选择横向形状,更自然的增加暗角
这时候的效果是这样的
选择Camera Raw滤镜
选择上方的渐变滤镜
对天空进行压暗,数值不要太多,若效果没达到,可以多来几次
在界面右侧选择画笔,再选择有减号的那个画笔将渐变滤镜所影响到的建筑边缘涂抹,使建筑不受影响
这时候是这样的
最后降噪锐化输出即可
夜景还是可以又梦幻又朦胧的,在灯光的照耀下,整个夜晚既安静又温柔,具体我们一起来学习一下吧。