15-1 软件协作
首先祝贺大家完成了本教程的学习,对于一些图像基础知识已经有了足够的认识。不过不要满足于此,要具备全面的能力,还需要学习其他的一些软件。建议最少要再学习一下Illustrator,这样一个主要针对点阵图像的处理,
1413在现实世界里存在着近大远小的透视现象,即使两棵树完全一样大,但距离我们较近的树看起来会比较大,远处的则看上去相对要小。我们曾经学习使用橡皮图章工具 对图像进行修补,其原理就是将一处的像素原样复制到另外一处。这在处理具有透视效果的图像时就会遇到麻烦,如下图建筑物墙面上的几个窗户就有着近大远小的透视感,现在想要将其中一个窗户去除,可以想到的办法就是用墙面上的花纹去覆盖窗户区域,但仔细看墙面并非单一色,上面的花纹也是带着透视效果的。在这种情况下,直接使用橡皮图像工具就很容易留下修改的痕迹。
这种情况下可使用消失点滤镜来完成,下图即是消失点滤镜色设置框,在进入设置框后,默认将使用创建平面工具 〖C〗,该工具用来决定透视的方式,用该工具在下图4个红色箭头处依次点击,就创建出了透视平面。创建透视平面是必须的操作,否则其他功能都无法使用。
之后就可以使用图章工具 〖S〗,如下左图,在某处按下ALT键单击确定采样点,然后在目标区域按下鼠标并拖动,完成像素的复制。完成后的效果如下右图,有两个窗户被我们用墙面的花纹覆盖了。使用过程中要注意将“对齐”选项关闭,这样每次在新位置按下鼠标时,都是以采样点的原始位置为准。如果该选项开启,那么在不同位置复制时采样点的位置也会相应移动。如果要复制一系列的图像时,比如要将所有一排窗户复制到其他地方,可以开启该选项。
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还可以使用选框工具 〖M〗来复制一片区域,如下左图,将需要更改的地方创建选区,然后按住CTRL(或将移动模式改为“源”)在图像中拖动,鼠标所到位置的图像将会被复制到选区中,到满意位置时松手既可。之后还可以使用变换工具 〖T〗对选区内复制过来的图像进行变换,如下右图。
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1414消失点滤镜的主导思想是通过透视平面来模拟近大远小的效果,因此最初的创建平面就很重要,要分析图像结构以决定如何创建平面,我们这里采用的是与建筑物外墙吻合的方法,算是比较简单的了,有的图像并没有直接可供我们参考的区域,但可通过分析找到,如下图,可以认为路旁的树高度一致,于是以此创建透视平面。
如果使用图章工具进行复制,则要注意直径、硬度、不透明度和修复的设定,太大的直径容易将不需要的部分也复制出来。此外还可以使用画笔工具 〖B〗涂抹单一颜色。在使用过程中放大图像之类的快捷键就不必再说了,可用〖CTRL_ALT_Z〗逐步撤销或〖CTRL_SHIFT_Z〗逐步还原,这只单独针对消失点滤镜内部有效。在Photoshop的历史记录中仍将整个消失点滤镜效果算作一步操作。