去杂物,教你快速去除照片中多余的椅子(4)
17、回到图层状态,选择仿制图章工具,取凳脚左右两侧好的地面覆盖,如图18,19。 图18 图19 18、慢慢修复,尽量把地板的纹路保持原样。 图20 19、有些地方实在不好处理,就直接复制附近的地面,用钢笔勾出路径,转
10、我们在人物左侧的红色区域取样,然后涂到右侧红圈区域,如下图。
<图10>
11、这是现在得到的效果,花草部分非常自然了。
<图11>
12、空隙部分处理稍微复杂一点,先用钢笔勾出空隙选区,再用仿制图章工具来修复,如图12,13。
<图12>
<图13>
13、下图选区部分直接复制右侧好的区域。
<图14>
14、顶部区域大致修好的效果如下图,这一步重点是仿制图章工具的应用。
<图15>
15、接着来修复底部区域。在背景图层上面新建一个组,命名为“底部”,如下图。
<图16>
16、把背景图层复制一层,拖到“底部”组里面,用钢笔工具勾出底部区域,羽化2个像素后添加图层蒙版,如下图。
<图17>
5、点击一下缩略图,回到图层状态。
<图5>
6、选择仿制图章工具,在属性栏把模式设置为“正常”,不透明度及流量都设置为100%,样本选择“当前图层”,如下图。
<图6>
7、按住Alt键在下图红色区域取样(取样尽量选择椅子附近比较完好的花草),图文教程可能看得有点吃力,可以输入图片中网址查看视频教程。
<图7>
8、松开Alt键,在椅子顶部点几下,然后再按住Alt键取样,慢慢点掉椅子顶部。
<图8>
9、这一步并不复杂,椅子顶部大致涂掉的效果如下图,可能并不自然,不着急,我们在快速修饰一下。
<图9>
原图照片右边,有一张椅子挡住了模特,所以要把这张椅子去掉,而这张椅子背景比较复制,得分几个部分来完成,不懂去除杂物的同学可以学习一下这个方法。
去除杂物之前,我们需要认真分析杂物与背景的错综复杂程度;然后构思出最省时的处理思路;再分层分段来修复。有的地方实在没有办法修复,就直接找相应的素材来填补。
最终效果
原图
1、打开上面的原图素材,右键选择“图片另存为”保存到本机,然后用PS打开。
我们先来分析一下处理流程:把要去掉的椅子分为三个部分,红色区域为“顶部”,主要是花坛区域;绿色区域为“底部”,主要是地面区域;剩下的就是中间区域,在花坛的石头围墙部分。
这一步非常关键,如果盲目去修复,后面一旦出现问题,就很难返回操作。
<图1>
2、先来处理“顶部”,需要完成的效果如下图。
<图2>
3、新建一个组,命名为“顶部”。
<图3>
4、把背景图层复制一层,把副本图层移到“顶部”组里面;用钢笔工具勾出顶部需要处理的区域,然后添加图层蒙版,如下图。
<图4>
17、回到图层状态,选择仿制图章工具,取凳脚左右两侧好的地面覆盖,如图18,19。
<图18>
<图19>
18、慢慢修复,尽量把地板的纹路保持原样。
<图20>
19、有些地方实在不好处理,就直接复制附近的地面,用钢笔勾出路径,转为选区后羽化2个像素,复制到新的图层,然后移过来。如图21,22。
<图21>
<图22>
20、新建一个图层,选择仿制图章工具,把样本设置为“所有图层”,如下图;然后把地面与石块接口部分修复好,如下图。
<图23>
<图24>
21、这是处理好后的效果。
<图25>
22、再来处理中间部分,要完成的效果如下图。
<图26>
23、在背景图层上面新建一个组,命名为“中间”,把背景图层复制一层,移到“中间”组里面,如下图。这一步不要勾选区。
<图27>
24、新建一个图层,先用仿制图章工具把石块一块一块修复,每一块先用钢笔工具勾出路径,转为选区后再用修复。
<图28>
25、大致修复好的效果,不是很自然,不要着急,后面还会增加细节。
<图29>
26、在图层的最上面新建一个组,命名为“细节”,如下图。
<图30>
27、把背景图层复制一层,移到“细节”组里面,用钢笔工具把下图所示的凳脚勾出来,然后修复一下。
<图31>
28、另一只凳脚就复制刚才修复的,调整一下大小,如下图。
<图32>
29、给凳脚底部加上阴影,如下图。
<图33>
30、局部用加深,减淡工具调整一下明暗,如下图。
<图34>
31、石块的顶部需要刻画一些高光。
<图35>
32、这是大致处理好的效果,可能要耗费很多时间,要保持耐心。
<图36>
33、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,用加深工具把草地与石块衔接处理加深一点,如下图。到这里教程就基本结束。
<图37>
最后微调一下细节等,完成最终效果。
原图照片右边,有一张椅子挡住了模特,所以要把这张椅子去掉,而这张椅子背景比较复制,得分几个部分来完成,不懂去除杂物的同学可以学习一下这个方法。
去除杂物之前,我们需要认真分析杂物与背景的错综复杂程度;然后构思出最省时的处理思路;再分层分段来修复。有的地方实在没有办法修复,就直接找相应的素材来填补。
最终效果
原图
1、打开上面的原图素材,右键选择“图片另存为”保存到本机,然后用PS打开。
我们先来分析一下处理流程:把要去掉的椅子分为三个部分,红色区域为“顶部”,主要是花坛区域;绿色区域为“底部”,主要是地面区域;剩下的就是中间区域,在花坛的石头围墙部分。
这一步非常关键,如果盲目去修复,后面一旦出现问题,就很难返回操作。
<图1>
2、先来处理“顶部”,需要完成的效果如下图。
<图2>
3、新建一个组,命名为“顶部”。
<图3>
4、把背景图层复制一层,把副本图层移到“顶部”组里面;用钢笔工具勾出顶部需要处理的区域,然后添加图层蒙版,如下图。
<图4>
5、点击一下缩略图,回到图层状态。
<图5>
6、选择仿制图章工具,在属性栏把模式设置为“正常”,不透明度及流量都设置为100%,样本选择“当前图层”,如下图。
<图6>
7、按住Alt键在下图红色区域取样(取样尽量选择椅子附近比较完好的花草),图文教程可能看得有点吃力,可以输入图片中网址查看视频教程。
<图7>
8、松开Alt键,在椅子顶部点几下,然后再按住Alt键取样,慢慢点掉椅子顶部。
<图8>
9、这一步并不复杂,椅子顶部大致涂掉的效果如下图,可能并不自然,不着急,我们在快速修饰一下。
<图9>
10、我们在人物左侧的红色区域取样,然后涂到右侧红圈区域,如下图。
<图10>
11、这是现在得到的效果,花草部分非常自然了。
<图11>
12、空隙部分处理稍微复杂一点,先用钢笔勾出空隙选区,再用仿制图章工具来修复,如图12,13。
<图12>
<图13>
13、下图选区部分直接复制右侧好的区域。
<图14>
14、顶部区域大致修好的效果如下图,这一步重点是仿制图章工具的应用。
<图15>
15、接着来修复底部区域。在背景图层上面新建一个组,命名为“底部”,如下图。
<图16>
16、把背景图层复制一层,拖到“底部”组里面,用钢笔工具勾出底部区域,羽化2个像素后添加图层蒙版,如下图。
<图17>
17、回到图层状态,选择仿制图章工具,取凳脚左右两侧好的地面覆盖,如图18,19。
<图18>
<图19>
18、慢慢修复,尽量把地板的纹路保持原样。
<图20>
19、有些地方实在不好处理,就直接复制附近的地面,用钢笔勾出路径,转为选区后羽化2个像素,复制到新的图层,然后移过来。如图21,22。
<图21>
<图22>
20、新建一个图层,选择仿制图章工具,把样本设置为“所有图层”,如下图;然后把地面与石块接口部分修复好,如下图。
<图23>
<图24>
21、这是处理好后的效果。
<图25>
22、再来处理中间部分,要完成的效果如下图。
<图26>
23、在背景图层上面新建一个组,命名为“中间”,把背景图层复制一层,移到“中间”组里面,如下图。这一步不要勾选区。
<图27>
24、新建一个图层,先用仿制图章工具把石块一块一块修复,每一块先用钢笔工具勾出路径,转为选区后再用修复。
<图28>
25、大致修复好的效果,不是很自然,不要着急,后面还会增加细节。
<图29>
26、在图层的最上面新建一个组,命名为“细节”,如下图。
<图30>
27、把背景图层复制一层,移到“细节”组里面,用钢笔工具把下图所示的凳脚勾出来,然后修复一下。
<图31>
28、另一只凳脚就复制刚才修复的,调整一下大小,如下图。
<图32>
29、给凳脚底部加上阴影,如下图。
<图33>
30、局部用加深,减淡工具调整一下明暗,如下图。
<图34>
31、石块的顶部需要刻画一些高光。
<图35>
32、这是大致处理好的效果,可能要耗费很多时间,要保持耐心。
<图36>
33、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,用加深工具把草地与石块衔接处理加深一点,如下图。到这里教程就基本结束。
<图37>
最后微调一下细节等,完成最终效果。