图标制作,制作立体质感玻璃图标(3)
4.给水加上气泡。 为了让之前绘制的水更加生动,画面更丰富,我们给它加点气泡。 (1)用椭圆工具,绘制一个正圆,把填充去掉,在图层样式中加内阴影和内发光。如下图。 (2)同样用椭圆工具,再绘制一个小一点的正
面对相同的效果,每个人的实现方法都不尽相同,我把我常用的方法在这里写出来,第一次写教程,如有不妥之处望多多包涵
本次为写教程部分地方重新制作了一下,与之前发的图片在色彩等方面多少会有不同之处。
废话少说,先看效果图
1.制作按钮本体。先画一个圆角矩形,并加上渐变滤镜
这里颜色的选择是重点,选择好颜色后就已经有一种柔和的光照效果了
2.制作投影。首先画一个扁扁的椭圆形,填充偏黑的蓝色(因为按钮是蓝色的)
之后对椭圆进行高斯模糊
置于按钮本体的下层,调整大小和位置,这样投影就做好了
3.制作高光。先画一条1像素的白色直线,位置如图
然后给白线添加一层蒙版,点击图中图标可快速添加
选中该层蒙版后,打开左侧工具栏中的渐变工具,调整渐变颜色为左白右黑
然后选择“对称渐变”模式
从白线中间向两边(任意方向)拉一个渐变(依旧在选中蒙版的情况下)
这样一条高光就做好了,如果觉得太亮,可以适当调节一下透明度
复制一层,移动到按钮下边位置,底部发光的高光也就出来了
4.制作底部发光。一开始与制作投影一样,画一个椭圆,填充比较亮的蓝色
同样高斯模糊(这里可以模糊的比投影大一些)
调整位置、大小、微调颜色
将多出来的部分用矩形选框删除
将发光图层置于高光下面即可
5.制作上部反光。先画一个白色椭圆,调整位置、大小
调整椭圆的透明度
利用反选将没有与按钮重合的部分删除即可
6.最后加上文字,按钮制作完成。
面对相同的效果,每个人的实现方法都不尽相同,我把我常用的方法在这里写出来,第一次写教程,如有不妥之处望多多包涵
本次为写教程部分地方重新制作了一下,与之前发的图片在色彩等方面多少会有不同之处。
废话少说,先看效果图
1.制作按钮本体。先画一个圆角矩形,并加上渐变滤镜
这里颜色的选择是重点,选择好颜色后就已经有一种柔和的光照效果了
2.制作投影。首先画一个扁扁的椭圆形,填充偏黑的蓝色(因为按钮是蓝色的)
之后对椭圆进行高斯模糊
置于按钮本体的下层,调整大小和位置,这样投影就做好了
3.制作高光。先画一条1像素的白色直线,位置如图
然后给白线添加一层蒙版,点击图中图标可快速添加
选中该层蒙版后,打开左侧工具栏中的渐变工具,调整渐变颜色为左白右黑
然后选择“对称渐变”模式
从白线中间向两边(任意方向)拉一个渐变(依旧在选中蒙版的情况下)
这样一条高光就做好了,如果觉得太亮,可以适当调节一下透明度
复制一层,移动到按钮下边位置,底部发光的高光也就出来了
4.制作底部发光。一开始与制作投影一样,画一个椭圆,填充比较亮的蓝色
同样高斯模糊(这里可以模糊的比投影大一些)
调整位置、大小、微调颜色
将多出来的部分用矩形选框删除
将发光图层置于高光下面即可
5.制作上部反光。先画一个白色椭圆,调整位置、大小
调整椭圆的透明度
利用反选将没有与按钮重合的部分删除即可
6.最后加上文字,按钮制作完成。