游戏图标,设计卡通形象游戏图标
通过手绘画出卡通形象,然后再用PS上色制作出立体感觉,教程主要难度是手绘的部分,没有美术基础很难做出来。 最终效果 1、打开PS,先画背景那个圆,用到下面两项,椭圆工具和图层样式里的渐变叠加,斜面和浮雕。 2
主要包括图层样式的运用、布尔运算以及PS简单的介绍,教程比较简单。先来看看效果:
一、打开ps,新建(快捷键ctrl+N)。名称改个自己喜欢的,默认的是未标题。宽度和高度可以随意,我的是500*500px,设置的太大会比较占用内存 。颜色模式是RGB,背景白色。设置好后确定。
二、给背脊添加颜色渐变,当然也可以使用渐变工具, 径向渐变 参数如下图
三、椭圆工具(快捷键U),建立一个300*300的圆,和背景居中对齐。在椭圆的同一图层绘制一个280*280的圆,两个圆居中对齐,用选择工具(快捷键A)点击上层的小圆减去顶层形状,得到如下图的圆环。(记得给图层命名,好习惯喔)
四、为圆环添加图层样式了,先把圆环的填充改为0,颜色叠加 模式正常 #00344c,斜面与浮雕 方向下 大小3 软化3 角度90 高光40% 阴影#c1c1c1 50%。
五、复制圆环图层(快捷键ctrl+J),改个图层名称(加载环),关闭圆环的小眼睛(避免布尔运算改错图层)主要是用图形减去顶层得到如下图形(比较随意喜欢就好)。
用布尔运算在头尾分别加上10*10的小圆(布尔运算要在同一图层,多个图层选中ctrl+E可合并图层)
六、给加载环加上图层样式吧,可以打开圆环的小眼睛了。具体参数如下图:
七、绘制一个自己喜欢的向下箭头吧。用形状工具在同一图层绘制一个矩形和三角形简单的箭头就完成了,箭头居中对齐
Ctrl+J复制一层,Ctrl+T把复制的箭头中心缩小(按住shift+alt拖拉),缩小十来个像素就可以了。目的是为了制作一个凹陷再凸起的箭头。(Ctrl+S注意保存文件喔)
八、为最下面的箭头添加图层样式,渐变叠加颜色的话自己调吧,主要是上深下浅,就可以把凹陷表现出来了。(图中左边#8ea8b2、右边#d6dcde)
最后就是顶上的箭头了,图层样式如下。
九、检查调整细节就大功告成了。
主要包括图层样式的运用、布尔运算以及PS简单的介绍,教程比较简单。先来看看效果:
一、打开ps,新建(快捷键ctrl+N)。名称改个自己喜欢的,默认的是未标题。宽度和高度可以随意,我的是500*500px,设置的太大会比较占用内存 。颜色模式是RGB,背景白色。设置好后确定。
二、给背脊添加颜色渐变,当然也可以使用渐变工具, 径向渐变 参数如下图
三、椭圆工具(快捷键U),建立一个300*300的圆,和背景居中对齐。在椭圆的同一图层绘制一个280*280的圆,两个圆居中对齐,用选择工具(快捷键A)点击上层的小圆减去顶层形状,得到如下图的圆环。(记得给图层命名,好习惯喔)
四、为圆环添加图层样式了,先把圆环的填充改为0,颜色叠加 模式正常 #00344c,斜面与浮雕 方向下 大小3 软化3 角度90 高光40% 阴影#c1c1c1 50%。
五、复制圆环图层(快捷键ctrl+J),改个图层名称(加载环),关闭圆环的小眼睛(避免布尔运算改错图层)主要是用图形减去顶层得到如下图形(比较随意喜欢就好)。
用布尔运算在头尾分别加上10*10的小圆(布尔运算要在同一图层,多个图层选中ctrl+E可合并图层)
六、给加载环加上图层样式吧,可以打开圆环的小眼睛了。具体参数如下图:
七、绘制一个自己喜欢的向下箭头吧。用形状工具在同一图层绘制一个矩形和三角形简单的箭头就完成了,箭头居中对齐
Ctrl+J复制一层,Ctrl+T把复制的箭头中心缩小(按住shift+alt拖拉),缩小十来个像素就可以了。目的是为了制作一个凹陷再凸起的箭头。(Ctrl+S注意保存文件喔)
八、为最下面的箭头添加图层样式,渐变叠加颜色的话自己调吧,主要是上深下浅,就可以把凹陷表现出来了。(图中左边#8ea8b2、右边#d6dcde)
最后就是顶上的箭头了,图层样式如下。
九、检查调整细节就大功告成了。