火焰字,在PS中创建简单的火焰字
本篇教程通过PS创建一个简单的火焰效果的文字,这类字体我们在文字设计中会经常用到,也可以用于影视化后期的创作,最近热播的电视剧《烈火如歌》的海报字体就可以用此类风格,整个操作过程比较简单,也好上手,同学们一起来学习一下吧。
本篇教程通过PS合成一副超现实的场景,一条大鱼跃与冰川之上,这种场景我们在现实中见不到,所有有的就需要通过我们的PS来完成,我们会现在PS中创建一个基地景观,建个雏形,再一步步完成所有的添加和后续工作,具体如何操作同学们一起来学习一下吧。
效果图、;
操作步骤:
1.如何建立基地景观
步骤1
使用给定的设置在Photoshop中创建一个新的2000 x 1333 px文档:
第2步
打开冬季景观图像。使用移动工具(V)将此图像拖到白色画布中。
第3步
你可以看到天空左上角有不需要的硬边缘。要修复它,在景观图层上,使用套索工具(L)在右上角进行选择,并将羽化半径设置为30:
按下Control-J将此选定部分复制到新图层,并将其移到左侧以覆盖指定的细节。通过选择“编辑”>“变换”>“水平翻转”进行水平翻转。
步骤4
转到图层>新建调整图层>曲线,增加景观的亮度和对比度。在此图层蒙版上,使用柔和的圆形和黑色激活画笔工具(B)。使用这把刷子涂在中间,所以不会受到这个调整层的影响。
第5步
使用移动工具将冰1图像放在主画布上。
单击“图层”面板底部的第二个图标可将遮罩添加到此图层。使用柔和的黑色笔刷去除大部分的天空和背景,只留下中景和前景。
第6步
创建一个曲线调整图层并将其设置为剪贴蒙版。增加亮度很多,在图层蒙版上,使用一个小巧的中等软黑色画笔在前景附近的冰块上绘制,以显示一些细节和纹理。
第七步
创建色彩平衡调整图层并更改中间色调设置:
2.如何添加鱼
步骤1
切下鱼,然后选择右下方的鱼,放在现场中间。水平翻转并旋转,使其看起来像是从冰冷的湖面跳出来的。
第2步
创建色调/饱和度调整图层(设置为“剪切蒙版”),并将“饱和度”值降至最低。
第3步
添加一个曲线调整图层来照亮鱼。在图层蒙版上,使用柔软的黑色画笔擦除底部,使光线在上部可见。
步骤4
创建一个颜色平衡调整图层,使鱼的颜色适合背景。
第5步
创建一个新图层,将模式更改为覆盖100%,填充50%灰色。
激活道奇和烧伤工具(O)的中间色调范围,曝光约10-20%,以改善鱼的光影。你可以看到我是如何使用普通模式和覆盖模式的结果。
3.如何使冻结效果
步骤1
将冰纹理1置于鱼身上,并将此图层模式更改为柔光100%。
使用图层蒙版去除鱼外的部分。
第2步
添加色调/饱和度调整图层以淡化效果的颜色。
第3步
使用曲线调整图层来增加效果的对比度。
步骤4
使用相同的方法添加冰纹理2。
第5步
将冰纹理3放到鱼上,并将模式更改为覆盖100%。应用一个图层面具来清理鱼体外的任何不需要的部分。
第6步
使色调/饱和度和曲线调整图层与现有效果的颜色和对比度相匹配。
4.如何绘制冰冷的泡沫
步骤1
在图层顶部创建一个新图层,并使用椭圆选框工具(M)抓取鱼右侧上方的三个不同大小的圆。之后,填充它们的颜色,#fbfcfc
并将此层的不透明度降低到60%。
第2步
做一个新的层,并使用一个小的软刷与颜色#fbfcfc
来绘制更多的内部和外部的气泡,以及在鱼的顶部雪的影响。
5.如何完成冰冷的地面
步骤1
将冰2图像移动到我们的工作文档中,并将其遮挡,仅显示左侧角落的一部分。
第2步
使用曲线调整图层可以为这个区域带来更多光线。
第3步
添加一个色调/饱和度调整图层来淡化冰的颜色。
步骤4
将冰3图像放在主文档上,并用中等硬度的黑色画笔使用图层蒙版去除前景和背景,在鱼和中景区周围留下一些冰块。
第5步
复制此图层并将其大小调整为较大。把它往上移一点,用一个图层面具来显示鱼周围的冰块。
第6步
从原始图像中选择一个冰块,并将其添加到鱼的附近。使用Free Transform Tool(Control-T)和Warp模式稍微调整一下。将此图层设置在两个之前的图层下方。
第七步
把其他冰块添加到鱼的周围。使用这些图层中的每一个图层蒙版去除硬边缘,并将其与现有的地面融为一体。在鱼的尾巴上掩盖鱼的尾巴。
第8步
选择所有的冰层,然后按Control-G为它们组成一个组。将组的模式更改为普通100%,并使用组内的色彩平衡调整图层来更改冰的颜色。
第9步
创建一个Curves调整图层来减少冰上的高光。在阴影区域上绘制或返回细节,使其不会受到影响或受此调整层影响较小。如果需要,在足够明亮的区域降低刷子的不透明度。
6.如何创建冰冷的鳍
步骤1
打开冰柱图像。从黑暗的背景中分离冰柱。使用多边形套索工具选择一个零件,并将其添加到鱼的鳍。按照原始翅片的形式,使用Control-T和Warp模式调整此部分
第2步
从原始图像的其他部分覆盖翅片的区域。如果需要的话,使用一个图层面具,以更好地与鱼体融合冰柱。
第3步
为冰柱图层创建一个组,并使用色彩平衡调整图层来更改它们的颜色。
步骤4
做一个曲线调整图层来使亮冰柱。使用图层蒙版来显示冰柱的一些阴影,以避免平坦的外观。
7.如何做最后的调整
步骤1
在图层顶部创建渐变贴图调整图层,然后选取颜色#d63244
和#00601b
。将此图层的不透明度降低到20%。
第2步
制作色彩平衡调整图层并更改“中间色调和亮点”设置:
第3步
添加曲线调整图层以增加整个场景的对比度。
步骤4
创建一个新图层,将模式更改为覆盖100%,填充50%灰色。使用道奇和烧伤工具来细化鱼的尾巴和身体的一些细节,并减轻旁边冰块的阴影。
完成:
如果操作起来觉得有难度,可以从最简单的做,图片的合成可以在网站搜索自己需要的,都可以找到你想要的。
本篇教程通过PS合成一副超现实的场景,一条大鱼跃与冰川之上,这种场景我们在现实中见不到,所有有的就需要通过我们的PS来完成,我们会现在PS中创建一个基地景观,建个雏形,再一步步完成所有的添加和后续工作,具体如何操作同学们一起来学习一下吧。
效果图、;
操作步骤:
1.如何建立基地景观
步骤1
使用给定的设置在Photoshop中创建一个新的2000 x 1333 px文档:
第2步
打开冬季景观图像。使用移动工具(V)将此图像拖到白色画布中。
第3步
你可以看到天空左上角有不需要的硬边缘。要修复它,在景观图层上,使用套索工具(L)在右上角进行选择,并将羽化半径设置为30:
按下Control-J将此选定部分复制到新图层,并将其移到左侧以覆盖指定的细节。通过选择“编辑”>“变换”>“水平翻转”进行水平翻转。
步骤4
转到图层>新建调整图层>曲线,增加景观的亮度和对比度。在此图层蒙版上,使用柔和的圆形和黑色激活画笔工具(B)。使用这把刷子涂在中间,所以不会受到这个调整层的影响。
第5步
使用移动工具将冰1图像放在主画布上。
单击“图层”面板底部的第二个图标可将遮罩添加到此图层。使用柔和的黑色笔刷去除大部分的天空和背景,只留下中景和前景。
第6步
创建一个曲线调整图层并将其设置为剪贴蒙版。增加亮度很多,在图层蒙版上,使用一个小巧的中等软黑色画笔在前景附近的冰块上绘制,以显示一些细节和纹理。
第七步
创建色彩平衡调整图层并更改中间色调设置:
2.如何添加鱼
步骤1
切下鱼,然后选择右下方的鱼,放在现场中间。水平翻转并旋转,使其看起来像是从冰冷的湖面跳出来的。
第2步
创建色调/饱和度调整图层(设置为“剪切蒙版”),并将“饱和度”值降至最低。
第3步
添加一个曲线调整图层来照亮鱼。在图层蒙版上,使用柔软的黑色画笔擦除底部,使光线在上部可见。
步骤4
创建一个颜色平衡调整图层,使鱼的颜色适合背景。
第5步
创建一个新图层,将模式更改为覆盖100%,填充50%灰色。
激活道奇和烧伤工具(O)的中间色调范围,曝光约10-20%,以改善鱼的光影。你可以看到我是如何使用普通模式和覆盖模式的结果。
3.如何使冻结效果
步骤1
将冰纹理1置于鱼身上,并将此图层模式更改为柔光100%。
使用图层蒙版去除鱼外的部分。
第2步
添加色调/饱和度调整图层以淡化效果的颜色。
第3步
使用曲线调整图层来增加效果的对比度。
步骤4
使用相同的方法添加冰纹理2。
第5步
将冰纹理3放到鱼上,并将模式更改为覆盖100%。应用一个图层面具来清理鱼体外的任何不需要的部分。
第6步
使色调/饱和度和曲线调整图层与现有效果的颜色和对比度相匹配。
4.如何绘制冰冷的泡沫
步骤1
在图层顶部创建一个新图层,并使用椭圆选框工具(M)抓取鱼右侧上方的三个不同大小的圆。之后,填充它们的颜色,#fbfcfc
并将此层的不透明度降低到60%。
第2步
做一个新的层,并使用一个小的软刷与颜色#fbfcfc
来绘制更多的内部和外部的气泡,以及在鱼的顶部雪的影响。
5.如何完成冰冷的地面
步骤1
将冰2图像移动到我们的工作文档中,并将其遮挡,仅显示左侧角落的一部分。
第2步
使用曲线调整图层可以为这个区域带来更多光线。
第3步
添加一个色调/饱和度调整图层来淡化冰的颜色。
步骤4
将冰3图像放在主文档上,并用中等硬度的黑色画笔使用图层蒙版去除前景和背景,在鱼和中景区周围留下一些冰块。
第5步
复制此图层并将其大小调整为较大。把它往上移一点,用一个图层面具来显示鱼周围的冰块。
第6步
从原始图像中选择一个冰块,并将其添加到鱼的附近。使用Free Transform Tool(Control-T)和Warp模式稍微调整一下。将此图层设置在两个之前的图层下方。
第七步
把其他冰块添加到鱼的周围。使用这些图层中的每一个图层蒙版去除硬边缘,并将其与现有的地面融为一体。在鱼的尾巴上掩盖鱼的尾巴。
第8步
选择所有的冰层,然后按Control-G为它们组成一个组。将组的模式更改为普通100%,并使用组内的色彩平衡调整图层来更改冰的颜色。
第9步
创建一个Curves调整图层来减少冰上的高光。在阴影区域上绘制或返回细节,使其不会受到影响或受此调整层影响较小。如果需要,在足够明亮的区域降低刷子的不透明度。
6.如何创建冰冷的鳍
步骤1
打开冰柱图像。从黑暗的背景中分离冰柱。使用多边形套索工具选择一个零件,并将其添加到鱼的鳍。按照原始翅片的形式,使用Control-T和Warp模式调整此部分
第2步
从原始图像的其他部分覆盖翅片的区域。如果需要的话,使用一个图层面具,以更好地与鱼体融合冰柱。
第3步
为冰柱图层创建一个组,并使用色彩平衡调整图层来更改它们的颜色。
步骤4
做一个曲线调整图层来使亮冰柱。使用图层蒙版来显示冰柱的一些阴影,以避免平坦的外观。
7.如何做最后的调整
步骤1
在图层顶部创建渐变贴图调整图层,然后选取颜色#d63244
和#00601b
。将此图层的不透明度降低到20%。
第2步
制作色彩平衡调整图层并更改“中间色调和亮点”设置:
第3步
添加曲线调整图层以增加整个场景的对比度。
步骤4
创建一个新图层,将模式更改为覆盖100%,填充50%灰色。使用道奇和烧伤工具来细化鱼的尾巴和身体的一些细节,并减轻旁边冰块的阴影。
完成:
如果操作起来觉得有难度,可以从最简单的做,图片的合成可以在网站搜索自己需要的,都可以找到你想要的。