Photoshop教程:绘制漂亮的游戏古典建筑
作者:赵小皮 出处: 先看效果: 首先就是资料的收集,虽然网上可以百度出来很多建筑,但是网上的图片还是比较杂,真正要做好还是需要有一些类似建筑细节的书,很多建筑细节是很漂亮的。 然后就是构思草图,比如风格定位Q版的方向,我准备把建筑主体做成梯形,夸张一下建筑局
先看效果图。
新建文档,400×320像素,背景白色,建新层,用钢笔画一三角形,填充#76c7ff。
Ctrl+J复制一层,ctrl+T变换,中心点挪到底部,旋转15度。
Ctrl+alt+shift+T几次,得到下图效果。
建新层,选择星形形状,画几个不同颜色的星星。
建新层,白黑径向渐变,图层模式线性光。
打开一幅图片,去背景,将人物复制粘贴到文档中,填充黑色。
效果如下。
Ctrl+J复制一层,ctrl+T右击垂直翻转,向下挪动一段距离。
添加图层蒙版,黑白直线渐变,图层不透明度60%,作为倒影。
最终效果如下。
先看效果图。
新建文档,400×320像素,背景白色,建新层,用钢笔画一三角形,填充#76c7ff。
Ctrl+J复制一层,ctrl+T变换,中心点挪到底部,旋转15度。
Ctrl+alt+shift+T几次,得到下图效果。
建新层,选择星形形状,画几个不同颜色的星星。
建新层,白黑径向渐变,图层模式线性光。
打开一幅图片,去背景,将人物复制粘贴到文档中,填充黑色。
效果如下。
Ctrl+J复制一层,ctrl+T右击垂直翻转,向下挪动一段距离。
添加图层蒙版,黑白直线渐变,图层不透明度60%,作为倒影。
最终效果如下。