Ps教程-生化危机女僵尸续集(5)
上一篇教程 里,我们用photoshop打造了一个面目狰狞的女僵尸,本教程是它的姊妹篇,先看效果对比。 首先打开人物图片。 石头和墙体素材。 将墙体素材拖入文档中,缩放及位置如下。 添加图层蒙版,用黑色笔刷将多余
添加图层蒙版,用黑色笔刷将多余的纹理去除,图层模式正片叠底,形成头部的窟窿。
为加强窟窿效果,复制几个图层,效果如下。
将另一个素材拖入文档中,旋转和位置如下。
图层模式改为叠加,添加图层蒙版,用黑色笔刷将多余的纹理去除,包括手指缝里的。
上一篇教程里,我们用photoshop打造了一个面目狰狞的女僵尸,本教程是它的姊妹篇,先看效果对比。
首先打开人物图片。
石头和墙体素材。
将墙体素材拖入文档中,缩放及位置如下。
Ctrl+J复制一层,图像>调整>去色,用画笔在蒙版上涂抹,图层模式颜色减淡,适当降低不透明度。这一步骤的目的是增强身体部位的纹理效果。
合并所有层,锐化一下,最终效果如下。
上一篇教程里,我们用photoshop打造了一个面目狰狞的女僵尸,本教程是它的姊妹篇,先看效果对比。
首先打开人物图片。
石头和墙体素材。
将墙体素材拖入文档中,缩放及位置如下。
添加图层蒙版,用黑色笔刷将多余的纹理去除,图层模式正片叠底,形成头部的窟窿。
为加强窟窿效果,复制几个图层,效果如下。
将另一个素材拖入文档中,旋转和位置如下。
图层模式改为叠加,添加图层蒙版,用黑色笔刷将多余的纹理去除,包括手指缝里的。
Ctrl+J复制一层,图像>调整>去色,用画笔在蒙版上涂抹,图层模式颜色减淡,适当降低不透明度。这一步骤的目的是增强身体部位的纹理效果。
合并所有层,锐化一下,最终效果如下。