ps的新手知识

单位:像素/英寸/厘米 分辨率=像素数:图像线性长度 图像的分辨率越高,包含的像素就越多,相应的文件量也越大。高分辨率的图像包含的像素比低分辨率的图像包含的像素多。 1.CMYK模式:减小色彩模式或减去混合原理,

肤色漂白

肤色漂白首先我们先来看这张图我们要将黑褐色的肤色变成白种人的肤色,看起来的确有些困难,其实一点都不难,只要掌握关键的一步,就可以完成皮肤漂白的工作。现在凭感觉想象一下,白色人种的

单位:像素/英寸/厘米
分辨率=像素数:图像线性长度
图像的分辨率越高,包含的像素就越多,相应的文件量也越大。高分辨率的图像包含的像素比低分辨率的图像包含的像素多。
1.CMYK模式:减小色彩模式或减去混合原理,它代表了印刷上用的四种油墨颜色。
C代表着青色 M代表着洋红色 Y代表着黄色 K代表着黑色
2.RGB模式:加色模式,他通过红绿蓝三种色光相叠加而形成更多的颜色。RGB是色光的彩色模式
R:红色 G:绿色 B:蓝色

一幅24bit的RGB图像有三个色彩通道。
LAB是一种国际色彩标准模式,它由三个通道组成:一个通道是透明度,即L;其他两个是色彩通道,即色相和饱和度,用a、b表示,a通道包括的颜色值从深绿到灰,再到亮粉红色;b通道是从亮蓝色到灰,再到焦黄色,这种颜色混合后将产生明亮的颜色。
灰度模式:灰度图又叫8bit深度图,每个像素用8个二进制位,表示能产生2的8次方(即256)级灰色调。
HSB模式只有在颜色吸取窗口中才会出现。H:色相S:饱和度B:亮度。色相:纯色 红色为0度 绿色为120度 蓝色为240度。饱和度:色彩的纯度,饱和度为零时。即为灰色,黑、白、灰色采没有饱和度。亮度:色彩的明亮程度。黑色的亮度为0。最大亮度是色彩最鲜明的状态。
PSD格式和PDD格式是photoshopcs3自身的专用文件格式TIF格式是标签图像格式,可以用于PC,macintosh以及UNIX工作站三大平台。
TIF格式非常适合于印刷和输出。
BMP格式是windows bit map的缩写,它可以用于绝大多数,windows下的应用程序,使用索引色彩。
GIF格式是graphics、interchange、format的缩写。
文件容量比较小,它形成一种压缩的8bit图像文件,比其他格式图像快得多。
JPEG格式,即是photoshopcs3支持得一种文件格式,也是一种压抑方案。EPS格式是ILLstrator cs3和photoshop cs3之间可交换得文件格式。
用于印刷:TIFF EPS
出版物:PDF
internet图像:GIF JPEG PNG
用于photoshop cs3工作: PSD PDD TIFF
一.移动选区
移动时按shift键,沿水平垂直45度方向移动
ctrl:移动选区中的图像,也可按方向键
反选:选择区域与非选择区相互转化(ctrl+shift+I)
羽化:选择区的边缘虚化(ctrl+ALT+D)
蒙版是PS一项非常重要的技术,广泛用于表现创意效果的图像合成。
不同类型:编辑选区的快速蒙版,控制图层显示/隐藏区域(图层蒙版、剪贴蒙版、矢量蒙版)
快速蒙版:利用快速蒙版方式建立的只是一个临时蒙版。
当前蒙图层添加图色蒙版后:使用“画笔工具、渐变工具”等
编辑图色蒙版(涂抹黑/白/灰)

蒙版上涂抹白色:显示对应图层内容(而这该涂抹位置的下面图层内容)【不改变】

蒙版上涂抹黑色:隐藏对应图层内容预期下面的图层混合叠加(受灰度影响)内容

纯黑色:RGB R:0 G:0 B:0

纯白色:RGB R:255 G:255 B:255

通道:256级的灰度图像 作用:(1)存储图像颜色(2)存储选区 每一个通道都是灰色的 种类:(1)颜色通道(2)Alpha通道(3)专色通道

CMYK C:青色 M:品红 Y:黄色 K:黑色

颜色通道:若用来存储图像颜色信息通道灰度层次代表颜色明晴和深浅变化

RGB:亮:颜色用量大;暗:颜色用量小

CMYK 亮:颜色用量小;暗:颜色用量大

Alpha通道:用来存储选区,固定选区只有选区内和选区外,通道对应白色和黑色,对于具有羽化效果的选区,选区边缘羽化部分在通道中,则对应为灰色。

颜色通道:用于存储图像的颜色信息

通道作为灰色图像:可以编辑 方法是选一个原色通道(其他关闭显示)用画笔工具在图像上涂抹黑色、白色或灰色,以最终改变图象的颜色,还可以用图像–色阶/图像–曲线

红:白、黑、黑 / 黑:黑、黑、黑 / 绿:黑、白、黑 / 蓝:黑、黑、白

作者: 791650988

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