MAYA头像的建模过程教程
首先要说明的是这不是真人模型,在结构上有一点夸张,这个教程只是为了说明多边形建模的过程。 1. 首先在ps里绘制正侧视图,可以用辅助线帮助定位(这个人物不是真人的三亭五眼比例)。接着在maya里的front 和side
第一步:建立一个环形圆柱,如图。
第二步:如图操作。
第三步:进行复制,并对齐。
第四步:如图操作。
第五步:如图操作。
第六步:combine。
最终效果如图。
第一步:建立一个环形圆柱,如图。
第二步:如图操作。
第三步:进行复制,并对齐。
第四步:如图操作。
第五步:如图操作。
第六步:combine。
最终效果如图。