maya教程:介绍Smart VTX 1的使用方法

在多边形建模中不断在重复删除一半,镜像,我闲时查了一下,maya5白金手册面部建模49步竟有12步之多(1/4),可见做一个对称的多麻烦。在国外网站上发现了这个东东—Smart VTX 1, 感觉它对多边形建模很有用(注:

三维动画:《恶魔猎人》制作过程与技巧

本教程是一篇比较老的教程, 作者讲解了《恶魔猎人》整个的制作过程,将其中使用的一些技巧和大家分享,希望对大家有所帮助。

在多边形建模中不断在重复删除一半,镜像,我闲时查了一下,maya5白金手册面部建模49步竟有12步之多(1/4),可见做一个对称的多麻烦。在国外网站上发现了这个东东—Smart VTX 1, 感觉它对多边形建模很有用(注:作者说还包括其它种类对称模型,但我试验别的NURBS模型好像不管用),因为它可以在对称的两侧之间跳跃选择。并且能将重要部分的已选择顶点交换或镜像。就把它的使用方法给译了过来,为了方便跟我一样英文不好的兄弟,于是乎把界面也改成了中文。希望大家广为利用呀,如果使用得当,可以省不少力气呀!
我想它可能是一项独创的功能,因为目前为止在XSI,lightwave或MAX上还没有类似的功能(引用作者原话)。
学习它的最好办法是演示如何在真实的模型上工作。
Smart VTX 1有三部份:选择(Selection),变换(Tresform),状态(Sets)。

maya教程:介绍Smart VTX 1的使用方法插图

在使用它之前,我们需要装载对称物体。这一步骤是非常必要的。
1.应确认模型处于X轴的中心,并且没有缩放或旋转,maya中你可以用冻结变换参数(FreezeTransformations)。你可以使用70%对称的物体,我知道有很多的人喜欢玩更具有自然面貌的对称物体。
2.Smart VTX 1也可以用于非对称物体,因为我使用动力学线程,装载你的模型到maya内存中(注:这句我也不明白,按原话对译的)。
3.选择你的多边形物体模型,并且按下“装载对称物体”(load Symmetric Object)按钮。如果没有出现错误信息,任务完成。

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Smart VTX 选择功能(Selection)
1.复制你的模型并移动新模型到原始物体左边,或将原始物体隐藏。

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2.在这一步你可以使用Smart VTX 1在两侧顶点之间跳跃选择。
在新的模型上选择一些顶点。按下“选择镜像顶点”(Select mirror vtx)按钮或“增加镜像选择”( Add:Select mirror)按钮,或“选择正/负X轴侧的顶点”(-X/+X)按钮。
3.即使你移动了复制物体上的顶点,Smart VTX 1 也懂得根据与其相关联的原始物体进行镜像。

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Smart VTX 的变换功能(Transform)
下面是更多的使用方法部份:
1.移动一些顶点
2.再复制一个物体
3.选择你想要交换位置的顶点,然后按下“交换对称顶点”(Swap Symmetric Vtx )按钮。

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Smart VTX 的状态功能(set)
1.在第二个复制物体上选择一些顶点
2.按下“复制状态”(Copy Set)按钮
3.选择其它物体,按下“粘贴状态”(Paste Set)按钮

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这并不是它的所有功用,你可以在其中发现的更多。

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安装方法:
1) 复制smuWin.mel到 我的文档/maya x.x/scripts/ 目录下。
2) 复制smu.bmp及smartVtx.bmp图标到 我的文档/maya x.x/prefs/icons/ 目录下。
3)在maya 命令行中运行:smuWin;

作者: 791650988

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