3DS MAX建模教程:虎头(3)

大的形态固定后,就来着重刻画。先从鼻间开始,如图。 运用POLY 里面的点线面的编辑工具。 操作如图。 操作如图。 创建这根红色的线,来分开眼睛和鼻子,反复调整,直到自己感觉精确为止。 将这些没连接的顶点与脖

3DS MAX建模教程:虎头(4)

操作如图。 操作如图。 其实眼睛的编辑和人眼很相识的。 操作如图。 操作如图。 进行如图删除。 操作如图。 操作如图。 鼻骨最高处是快骨头,强调刻画一下。 操作如图。 下面,我们把精力放再嘴巴的刻画上。出彩的

   大的形态固定后,就来着重刻画。先从鼻间开始,如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图

   运用POLY 里面的点线面的编辑工具。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(1)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(2)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(3)

   创建这根红色的线,来分开眼睛和鼻子,反复调整,直到自己感觉精确为止。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(4)

   将这些没连接的顶点与脖子连接起来,尽量避免三角面。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(5)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(6)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(7)

   下颌骨部位也要精细一点。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(8)

   进行collapse操作,如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(9)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(10)

   根据老虎下颌骨形态进行编辑。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(11)

   编辑眼睛,如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(12)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(13)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(14)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(15)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(16)

   选择边按住键盘的SHIFT,再拉一段。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(17)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(18)

   虎耳用Extrude 进行操作。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(19)

   给虎嘴部位置加边 连接顶点,尽量不要出现三角面。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(20)

   进行如图删除操作。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(21)

   选择嘴角的边,向里拉。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(22)

   对顶点进行焊接。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(23)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(24)

这是用MAX做老虎,首先要抓住老虎头部的特点。它虽然属于猫科,但与狮和豹不同。老虎头部比狮短,比豹约长。耳比其它园。面部比狮宽。眼比狮大。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(25)

   在平面图和侧视图中导入虎头相片。(由于偶条件有限,没找到相映的正面和侧面)

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(26)

   右键下拉菜单中选中Poly。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(27)

   进入多边型建模,只做一半虎头就可以了。另一边可以对称轴复制。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(28)

   沿着轮廓,编辑顶点。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(29)

   依据图片虎的轮廓调整每一个顶点位置。大概位置固定下来后,用关联复制一个,如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(30)

   如图加入修改命令。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(31)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(32)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(33)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(34)

   拉出虎脖子。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(35)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(36)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(37)

   其实眼睛的编辑和人眼很相识的。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(38)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(39)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(40)

   进行如图删除。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(41)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(42)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(43)

   鼻骨最高处是快骨头,强调刻画一下。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(44)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(45)

   下面,我们把精力放再嘴巴的刻画上。出彩的地方就在嘴了。因为我们要做个虎啸图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(46)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(47)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(48)

   我们要做只长啸的雄虎,把嘴巴拉大,显得威风凌凌。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(49)

   嘴唇和牙根的骨头要分开。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(50)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(51)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(52)

   将上嘴皮包住牙根,如图操作。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(53)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(54)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(55)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(56)

   开始做下嘴皮,如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(57)

   设置如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(58)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(59)

   老虎张嘴的时候,一般下嘴皮包不住牙根的。显得更凶猛。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(60)

   下面做开始牙齿,如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(61)

   牙齿就要做最细致刻画的。只有逼真的牙,才能展现老虎的威风,如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(62)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(63)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(64)

   精细化一下。一般成年的雄虎没有那么完美的牙齿。长久的食肉将牙磨的想刀一样尖锐,但也有破损。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(65)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(66)

   效果如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(67)

   其他牙齿也没有人齿那么整齐,如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(68)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(69)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(70)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(71)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(72)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(73)

   上面的牙齿制作方法同上。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(74)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(75)

   附上好的材质,效果是很逼真的,给人一中无形的畏惧感,根据红线的位置,调节上下嘴唇的关系。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(76)

   最后来细化面部,突出骨点和肉感。强化一下老虎的特征。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(77)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(78)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(79)

   老虎的脸比狮子宽。厚重一些,如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(80)

   做耳,耳比狮子短,较圆。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(81)

   加强虎耳立体感。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(82)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(83)

   最后来给老虎做伸出的舌头,使老虎看上去更加生动,临威逼人。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(84)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(85)

   效果如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(86)

   都说画龙要点睛,做虎也如此,这样才能虎视耽耽。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(87)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(88)

   另一个小半圆用来做眼珠。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(89)

   眼角的肉也要做一下。这样才逼真。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(90)

   我们尽量都用建模解决这只老虎,为了模仿老虎毛的厚实感,可以在凹凸贴图中加入造波效果。加入后看到效果还可以,参数就默认。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(91)

   效果如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(92)

   渲染,效果如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(93)

这是用MAX做老虎,首先要抓住老虎头部的特点。它虽然属于猫科,但与狮和豹不同。老虎头部比狮短,比豹约长。耳比其它园。面部比狮宽。眼比狮大。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(25)

   在平面图和侧视图中导入虎头相片。(由于偶条件有限,没找到相映的正面和侧面)

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(26)

   右键下拉菜单中选中Poly。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(27)

   进入多边型建模,只做一半虎头就可以了。另一边可以对称轴复制。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(28)

   沿着轮廓,编辑顶点。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(29)

   依据图片虎的轮廓调整每一个顶点位置。大概位置固定下来后,用关联复制一个,如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(30)

   如图加入修改命令。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(31)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(32)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(33)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(34)

   拉出虎脖子。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(35)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(15)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(16)

   选择边按住键盘的SHIFT,再拉一段。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(17)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(18)

   虎耳用Extrude 进行操作。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(19)

   给虎嘴部位置加边 连接顶点,尽量不要出现三角面。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(20)

   进行如图删除操作。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(21)

   选择嘴角的边,向里拉。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(22)

   对顶点进行焊接。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(23)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(24)

   大的形态固定后,就来着重刻画。先从鼻间开始,如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图

   运用POLY 里面的点线面的编辑工具。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(1)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(2)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(3)

   创建这根红色的线,来分开眼睛和鼻子,反复调整,直到自己感觉精确为止。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(4)

   将这些没连接的顶点与脖子连接起来,尽量避免三角面。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(5)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(6)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(7)

   下颌骨部位也要精细一点。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(8)

   进行collapse操作,如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(9)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(10)

   根据老虎下颌骨形态进行编辑。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(11)

   编辑眼睛,如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(12)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(13)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(14)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(36)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(37)

   其实眼睛的编辑和人眼很相识的。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(38)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(39)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(40)

   进行如图删除。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(41)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(42)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(43)

   鼻骨最高处是快骨头,强调刻画一下。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(44)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(45)

   下面,我们把精力放再嘴巴的刻画上。出彩的地方就在嘴了。因为我们要做个虎啸图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(46)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(47)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(48)

   我们要做只长啸的雄虎,把嘴巴拉大,显得威风凌凌。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(49)

   嘴唇和牙根的骨头要分开。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(50)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(51)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(52)

   将上嘴皮包住牙根,如图操作。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(53)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(54)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(55)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(56)

   开始做下嘴皮,如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(57)

   设置如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(58)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(59)

   老虎张嘴的时候,一般下嘴皮包不住牙根的。显得更凶猛。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(60)

   下面做开始牙齿,如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(61)

   牙齿就要做最细致刻画的。只有逼真的牙,才能展现老虎的威风,如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(62)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(63)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(64)

   精细化一下。一般成年的雄虎没有那么完美的牙齿。长久的食肉将牙磨的想刀一样尖锐,但也有破损。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(65)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(66)

   效果如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(67)

   其他牙齿也没有人齿那么整齐,如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(68)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(69)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(70)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(71)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(72)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(73)

   上面的牙齿制作方法同上。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(74)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(75)

   附上好的材质,效果是很逼真的,给人一中无形的畏惧感,根据红线的位置,调节上下嘴唇的关系。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(76)

   最后来细化面部,突出骨点和肉感。强化一下老虎的特征。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(77)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(78)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(79)

   老虎的脸比狮子宽。厚重一些,如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(80)

   做耳,耳比狮子短,较圆。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(81)

   加强虎耳立体感。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(82)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(83)

   最后来给老虎做伸出的舌头,使老虎看上去更加生动,临威逼人。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(84)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(85)

   效果如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(86)

   都说画龙要点睛,做虎也如此,这样才能虎视耽耽。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(87)

   操作如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(88)

   另一个小半圆用来做眼珠。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(89)

   眼角的肉也要做一下。这样才逼真。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(90)

   我们尽量都用建模解决这只老虎,为了模仿老虎毛的厚实感,可以在凹凸贴图中加入造波效果。加入后看到效果还可以,参数就默认。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(91)

   效果如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(92)

   渲染,效果如图。

3DS MAX建模教程:虎头(3)插图(93)

作者: 791650988

为您推荐