3d max应用cut命令建模教程:打火机(3)
第十七步:不同的地方,可以用不同的方法调整。 第十八步:效果如图。 第十九步:再进行调节。 第二十步:难看的斜线地方,要把它变成直滴,以便下一步编辑,如图。 第二十一步:再CUT 出两条线,并将斜线上的点用T
用线画图的时候切记不要拖动让线条成贝赛尔形式的。直接点画。
然后在侧视图调整。
然后在Edges的层级下,框选选中途中的平行边,选connect命令。此命令会产生一条均分平行边的线。
框选这一排点,调节点的位置。
再来一次connect添加边。这样方便以后调节。
调节到如图的状态,并选中如图的边,按键盘的←,renove掉。
焊接如图两个点。
在到点的层级下,remove掉这些点。
接下来为侧面加线。
然后结合各个视图,调节一下形状。
在这里用connect加一根线。
然后再调节一下各个视图的形状。要点是,要保持曲线的顺滑。
建模依据,顺着轮廓线来加减结构线。
再来一次connect添加边。这样方便以后调节。
调节到如图的状态,并选中如图的边,按键盘的←,renove掉。
焊接如图两个点。
在到点的层级下,remove掉这些点。
接下来为侧面加线。
然后结合各个视图,调节一下形状。
在这里用connect加一根线。
然后再调节一下各个视图的形状。要点是,要保持曲线的顺滑。
建模依据,顺着轮廓线来加减结构线。
用线画图的时候切记不要拖动让线条成贝赛尔形式的。直接点画。
然后在侧视图调整。
然后在Edges的层级下,框选选中途中的平行边,选connect命令。此命令会产生一条均分平行边的线。
框选这一排点,调节点的位置。
用线画图的时候切记不要拖动让线条成贝赛尔形式的。直接点画。
然后在侧视图调整。
然后在Edges的层级下,框选选中途中的平行边,选connect命令。此命令会产生一条均分平行边的线。
框选这一排点,调节点的位置。
再来一次connect添加边。这样方便以后调节。
调节到如图的状态,并选中如图的边,按键盘的←,renove掉。
焊接如图两个点。
在到点的层级下,remove掉这些点。
接下来为侧面加线。
然后结合各个视图,调节一下形状。
在这里用connect加一根线。
然后再调节一下各个视图的形状。要点是,要保持曲线的顺滑。
建模依据,顺着轮廓线来加减结构线。