3ds Max衣服建模实例教程(3)

如图设置。就可以看到效果了。 镜像复制,虽后把其中一个转为POLY物体。与另一半衣服合并,把中间的顶点焊接。如图。 观察一下。发现不应该贴身的地方都太贴了。把这些地方的点选择。虽后打开软选择。 为这些点加入

3ds Max衣服建模实例教程(2)

再调整。这样调整是很快的。我们只要做一个大概的型态出来就行了。注意不要穿透身体。相信离身体那么远又谁都很容易的能做出来啦。嘻 挤压。调整。 在后面也做一个平面来等一下跟前面的合并啦。调整如图。 合并。焊

如图设置。就可以看到效果了。

3ds Max衣服建模实例教程(3)插图

镜像复制,虽后把其中一个转为POLY物体。与另一半衣服合并,把中间的顶点焊接。如图。

3ds Max衣服建模实例教程(3)插图(1)

观察一下。发现不应该贴身的地方都太贴了。把这些地方的点选择。虽后打开软选择。

3ds Max衣服建模实例教程(3)插图(2)

为这些点加入一个放松的命令。如图。

3ds Max衣服建模实例教程(3)插图(3)

好了给个材质看看。还可以吧。哈…………

3ds Max衣服建模实例教程(3)插图(4)

如果要有厚度的话把衣服转为POLY物体,进入面级别。选全部面挤压就行了 。

再调整。这样调整是很快的。我们只要做一个大概的型态出来就行了。注意不要穿透身体。相信离身体那么远又谁都很容易的能做出来啦。嘻…………

3ds Max衣服建模实例教程(3)插图(5)

挤压。调整。…………

3ds Max衣服建模实例教程(3)插图(6)

在后面也做一个平面来等一下跟前面的合并啦。调整如图。

3ds Max衣服建模实例教程(3)插图(7)

合并。焊接。调整。

3ds Max衣服建模实例教程(3)插图(8)

回到细分层级。看一下效果。注意不要穿透身体哦

3ds Max衣服建模实例教程(3)插图(9)

进入创建面版》几何体》在下拉菜单中选Compound Objects》Conform命令。按Pick wrap-to object
拾取物体按钮。在视图中选择人体

3ds Max衣服建模实例教程(3)插图(10)

3ds Max衣服建模实例教程(3)插图(11)

打开一个人体的模型场景。建立一个如图的平面物体。

3ds Max衣服建模实例教程(3)插图(12)

把平面物体转成Editable poly物体。在侧视图调整如图所示。(虽然是贴身的衣服。但不必身体很近。可以远一点。)

3ds Max衣服建模实例教程(3)插图(13)

在正视图调整如图。

3ds Max衣服建模实例教程(3)插图(14)

加入一个MeshSmooth命令观看一下效果。把重复设置为2来看一下效果。

3ds Max衣服建模实例教程(3)插图(15)

3ds Max衣服建模实例教程(3)插图(11)

打开一个人体的模型场景。建立一个如图的平面物体。

3ds Max衣服建模实例教程(3)插图(12)

把平面物体转成Editable poly物体。在侧视图调整如图所示。(虽然是贴身的衣服。但不必身体很近。可以远一点。)

3ds Max衣服建模实例教程(3)插图(13)

在正视图调整如图。

3ds Max衣服建模实例教程(3)插图(14)

加入一个MeshSmooth命令观看一下效果。把重复设置为2来看一下效果。

3ds Max衣服建模实例教程(3)插图(15)

再调整。这样调整是很快的。我们只要做一个大概的型态出来就行了。注意不要穿透身体。相信离身体那么远又谁都很容易的能做出来啦。嘻…………

3ds Max衣服建模实例教程(3)插图(5)

挤压。调整。…………

3ds Max衣服建模实例教程(3)插图(6)

在后面也做一个平面来等一下跟前面的合并啦。调整如图。

3ds Max衣服建模实例教程(3)插图(7)

合并。焊接。调整。

3ds Max衣服建模实例教程(3)插图(8)

回到细分层级。看一下效果。注意不要穿透身体哦

3ds Max衣服建模实例教程(3)插图(9)

进入创建面版》几何体》在下拉菜单中选Compound Objects》Conform命令。按Pick wrap-to object
拾取物体按钮。在视图中选择人体

3ds Max衣服建模实例教程(3)插图(10)

如图设置。就可以看到效果了。

3ds Max衣服建模实例教程(3)插图

镜像复制,虽后把其中一个转为POLY物体。与另一半衣服合并,把中间的顶点焊接。如图。

3ds Max衣服建模实例教程(3)插图(1)

观察一下。发现不应该贴身的地方都太贴了。把这些地方的点选择。虽后打开软选择。

3ds Max衣服建模实例教程(3)插图(2)

为这些点加入一个放松的命令。如图。

3ds Max衣服建模实例教程(3)插图(3)

好了给个材质看看。还可以吧。哈…………

3ds Max衣服建模实例教程(3)插图(4)

如果要有厚度的话把衣服转为POLY物体,进入面级别。选全部面挤压就行了 。

作者: 791650988

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