ps设计三维立体矢量喇叭图标(3)
添加图层样式。 效果如下。 建新层,添加白色喇叭形状,ctrl+T透视变形,添加一个简单的投影样式,具体设置不截图了,很简单。 把图层3(高光层)缩小一些,挪动一定距离。
效果图
原照片:点击图像可查看大图.
对比图:
面板1:
面板2:
过程:
一、皮肤处理。
二,计算出高光区区域、中间调区域、暗部区域。
四、调色。
五、磨皮。
六、细节调整图像。
七、增强对比度。
八、眼白处理。
九、嘴的处理。
面板1:
十、CTRL+A,CTRL+C,
十、新建图层,CTRL+V,在新窗口处理图像。
六、细节调整图像。
七、增强对比度。
八、眼白处理。
九、嘴的处理。
面板1:
十、CTRL+A,CTRL+C,
十、新建图层,CTRL+V,在新窗口处理图像。
效果图
原照片:点击图像可查看大图.
对比图:
面板1:
面板2:
过程:
一、皮肤处理。
二,计算出高光区区域、中间调区域、暗部区域。
四、调色。
五、磨皮。
效果图
原照片:点击图像可查看大图.
对比图:
面板1:
面板2:
过程:
一、皮肤处理。
二,计算出高光区区域、中间调区域、暗部区域。
四、调色。
五、磨皮。
六、细节调整图像。
七、增强对比度。
八、眼白处理。
九、嘴的处理。
面板1:
十、CTRL+A,CTRL+C,
十、新建图层,CTRL+V,在新窗口处理图像。