3DS MAX用POLY建模制作西藏瑰宝–涅磐塔(2)
9、进行poly操作,选择所示的面,如图。 10、进行加线操作。 11、选择面,如图。 12、插入面。 13、再一次进行挤压,并导入面。 14、选择面。 15、再一次进行挤压,并导入面。 16、选择线。 17、加线。 18、加线。
55、进行chamfer操作。
56、选择chamfer后点的线,如图。
57、进行chamfer边操作。
58、选择面。
59、进行如图操作。
60、最终效果如图。
40、选择面。
41、再进行挤压面。
42、看一下效果,如图。
43、选择刚挤出来的面后面的一圈线,如图。
44、进行chamfer边。
45、选择如图所示的面。
46、插入面。
47、进行挤压。
48、选择刚插入的面周围的面,如图。
49、在如图所示的地方插入一个面。
50、进行挤压。
51、选择如图所示面,并用缩放工具进行缩放。
52、如图沿箭头的方向进行移动。
53、渲染一下,效果如图。
54、进行隔点选择点。
用POLY建模制作西藏瑰宝–涅磐塔,很完整地介绍了POLY建模的方法和功能。
首先看一些效果图。
效果图2
效果图3
线框图。
1、选择line工具在front(前)视图中画一条如图所示的曲线。
2、分别在点、线次下调节曲线形状,调节到如图所示。
3、加latche并进行修改,如图。
4、在次选择级别下选择轴线,按箭头所示的方向平移,调节效果如图。
5、进行塌陷,如图。
6、选择如图所示的面。
7、插入面,如图。
8、进行挤压,并导入面。
9、进行poly操作,选择所示的面,如图。
10、进行加线操作。
11、选择面,如图。
12、插入面。
13、再一次进行挤压,并导入面。
14、选择面。
15、再一次进行挤压,并导入面。
16、选择线。
17、加线。
18、加线。
19、选择剩下的面。
20、插入面,如图。
21、进行挤压并导入。
22、选择线,如图。
23、再加线。
24、选择面,如图。
25、挤压。
26、在前视图中如图向下调整。
27、选择刚挤压出来的面。
28、进行chamfer边操作。
29、看一下效果,如图。
30、进行选面。
31、挤压。
32、在前视图中向上进行调整。
33、选择刚挤压出来的面后面的边,如图。
34、如图加线。
35、选择如图所示的面。
36、进行挤压。
37、选择如图所示的面。
38、插入面。
39、进行挤压面,并导入。
用POLY建模制作西藏瑰宝–涅磐塔,很完整地介绍了POLY建模的方法和功能。
首先看一些效果图。
效果图2
效果图3
线框图。
1、选择line工具在front(前)视图中画一条如图所示的曲线。
2、分别在点、线次下调节曲线形状,调节到如图所示。
3、加latche并进行修改,如图。
4、在次选择级别下选择轴线,按箭头所示的方向平移,调节效果如图。
5、进行塌陷,如图。
6、选择如图所示的面。
7、插入面,如图。
8、进行挤压,并导入面。
9、进行poly操作,选择所示的面,如图。
10、进行加线操作。
11、选择面,如图。
12、插入面。
13、再一次进行挤压,并导入面。
14、选择面。
15、再一次进行挤压,并导入面。
16、选择线。
17、加线。
18、加线。
19、选择剩下的面。
20、插入面,如图。
21、进行挤压并导入。
22、选择线,如图。
23、再加线。
24、选择面,如图。
25、挤压。
26、在前视图中如图向下调整。
27、选择刚挤压出来的面。
28、进行chamfer边操作。
29、看一下效果,如图。
30、进行选面。
31、挤压。
32、在前视图中向上进行调整。
33、选择刚挤压出来的面后面的边,如图。
34、如图加线。
35、选择如图所示的面。
36、进行挤压。
37、选择如图所示的面。
38、插入面。
39、进行挤压面,并导入。
40、选择面。
41、再进行挤压面。
42、看一下效果,如图。
43、选择刚挤出来的面后面的一圈线,如图。
44、进行chamfer边。
45、选择如图所示的面。
46、插入面。
47、进行挤压。
48、选择刚插入的面周围的面,如图。
49、在如图所示的地方插入一个面。
50、进行挤压。
51、选择如图所示面,并用缩放工具进行缩放。
52、如图沿箭头的方向进行移动。
53、渲染一下,效果如图。
54、进行隔点选择点。
55、进行chamfer操作。
56、选择chamfer后点的线,如图。
57、进行chamfer边操作。
58、选择面。
59、进行如图操作。
60、最终效果如图。