ps六种方法制作炫彩的光影效果(6)
第六种: 效果: 1.纤维滤镜,方法同第五种 2.执行滤镜模糊高斯模糊,数值随意 3.执行滤镜艺术效果塑料包装,同样数值随意,效果和下面差不多就行 4.变换变形,调整到从一个角向外发散的样子 5.执行滤镜模糊径向模
第五种:
效果:
1.新建图层,填充任意颜色
2.执行滤镜>>渲染>>纤维,数值随意,只要效果和下面这个差不多就行
3.执行滤镜>>模糊>>动感模糊,角度随意,距离999
4.最后就是调整图层混合模式和透明度,这个看自己的需求,我是用的划分
第四种:
效果:
1.矩形选区,然后进行变换(或者用钢笔勾一个出来也行)
2.用低流量的0硬度笔刷在边框周围涂几下,可以变换颜色
3.蒙版稍微修改一下,我是减少了左上角和右下角的光
4.搭配,各种随意
效果:
1.矩形选区
2.0硬度笔刷在靠近边缘处点一笔
3.变换,一般是变得细长,方法随意
4.复制粘贴进行组合,还可以利用图层样式调整光的颜色
第二种:
我会告诉你和第一种其实是一样的,只是我截图的时候多截了一次所以还是发上来吧。
效果:
1.0像素笔刷在新图层上点一个点
2.矩形选区选取圆点的一部分
3.删除其余部分并且变换选取部分,方法随意
4.变换也就是各种伸长
5.搭配,方法随意,效果随意,颜色随意
第三种:
效果:
1.矩形选区
2.颜色→透明的线性渐变,稍微有点倾斜角度
3.变换
4.可以用蒙版稍微修饰一下,我是把底部的光擦了几笔
5.搭配,还是一样的各种随意
第六种:
效果:
1.纤维滤镜,方法同第五种
2.执行滤镜>>模糊>>高斯模糊,数值随意
3.执行滤镜>>艺术效果>>塑料包装,同样数值随意,效果和下面差不多就行
4.变换>>变形,调整到从一个角向外发散的样子
5.执行滤镜>>模糊>>径向模糊,数量自定,模糊方法是缩放,中心模糊那里把中心调整到上一步骤的角那里
6.图层的混合模式调整成自己需要的,我是用的颜色减淡
效果:
1.矩形选区
2.0硬度笔刷在靠近边缘处点一笔
3.变换,一般是变得细长,方法随意
4.复制粘贴进行组合,还可以利用图层样式调整光的颜色
第二种:
我会告诉你和第一种其实是一样的,只是我截图的时候多截了一次所以还是发上来吧。
效果:
1.0像素笔刷在新图层上点一个点
2.矩形选区选取圆点的一部分
3.删除其余部分并且变换选取部分,方法随意
4.变换也就是各种伸长
5.搭配,方法随意,效果随意,颜色随意
第三种:
效果:
1.矩形选区
2.颜色→透明的线性渐变,稍微有点倾斜角度
3.变换
4.可以用蒙版稍微修饰一下,我是把底部的光擦了几笔
5.搭配,还是一样的各种随意
第四种:
效果:
1.矩形选区,然后进行变换(或者用钢笔勾一个出来也行)
2.用低流量的0硬度笔刷在边框周围涂几下,可以变换颜色
3.蒙版稍微修改一下,我是减少了左上角和右下角的光
4.搭配,各种随意
第五种:
效果:
1.新建图层,填充任意颜色
2.执行滤镜>>渲染>>纤维,数值随意,只要效果和下面这个差不多就行
3.执行滤镜>>模糊>>动感模糊,角度随意,距离999
4.最后就是调整图层混合模式和透明度,这个看自己的需求,我是用的划分
第六种:
效果:
1.纤维滤镜,方法同第五种
2.执行滤镜>>模糊>>高斯模糊,数值随意
3.执行滤镜>>艺术效果>>塑料包装,同样数值随意,效果和下面差不多就行
4.变换>>变形,调整到从一个角向外发散的样子
5.执行滤镜>>模糊>>径向模糊,数量自定,模糊方法是缩放,中心模糊那里把中心调整到上一步骤的角那里
6.图层的混合模式调整成自己需要的,我是用的颜色减淡