PS手绘漫画人物形象(2)
5、线稿,耐心地描线,给背景一个基础色(这个颜色最好和对象皮肤的固有色接近)。 6、上色简单的明暗关系。 7、细化就是耐心,用各种不同的笔刷表现对象。 8、制作背景&调整颜色: 制作背景时可以加入点自己的小想
先看看原图和效果:
效果一:
原图一:
效果二:
原图二:
用图一举例说明
首先是核心:黄色图层的建立
参数是关键 不同图参数不一样 大致范围就是本图所用的淡黄 有时要调节很多次~~
这是我常用的两层黄色 色彩大概就是图中取色坐标附近
这一部很关键 作用是确定明处的最终亮度~~一定要以高光处色彩喝细节为准~暗处可以先忽略
阴影高光工具的利用~有的图可能要运用多次 3个参数要慢慢滑动尝试~~
主要是半径的不同对于调节区的亮度提升效果很不一样 所以一定要仔细啊
到这里雏行就出来了 遇到反差大或者光比复杂的图 何能需要重复上一步或者局部调节很多次
这里利用背景图层天空细节保存较好的优势建立蒙版,用背景图层的天空覆盖调节后天空过曝的部位
最后调整一下细节 注意吧天上的电线擦掉~修复画笔仿制图章均可~然后就可以出炉了
因为所有调整都是利用调整图层,如果需要改变最终的效果只要找到相应图层改变参数就可以了
这对于喜欢反复琢磨追求效果的人比较实用
ps:别忘了锐化~~
到这里雏行就出来了 遇到反差大或者光比复杂的图 何能需要重复上一步或者局部调节很多次
这里利用背景图层天空细节保存较好的优势建立蒙版,用背景图层的天空覆盖调节后天空过曝的部位
最后调整一下细节 注意吧天上的电线擦掉~修复画笔仿制图章均可~然后就可以出炉了
因为所有调整都是利用调整图层,如果需要改变最终的效果只要找到相应图层改变参数就可以了
这对于喜欢反复琢磨追求效果的人比较实用
ps:别忘了锐化~~
先看看原图和效果:
效果一:
原图一:
效果二:
原图二:
用图一举例说明
首先是核心:黄色图层的建立
参数是关键 不同图参数不一样 大致范围就是本图所用的淡黄 有时要调节很多次~~
这是我常用的两层黄色 色彩大概就是图中取色坐标附近
这一部很关键 作用是确定明处的最终亮度~~一定要以高光处色彩喝细节为准~暗处可以先忽略
阴影高光工具的利用~有的图可能要运用多次 3个参数要慢慢滑动尝试~~
主要是半径的不同对于调节区的亮度提升效果很不一样 所以一定要仔细啊
先看看原图和效果:
效果一:
原图一:
效果二:
原图二:
用图一举例说明
首先是核心:黄色图层的建立
参数是关键 不同图参数不一样 大致范围就是本图所用的淡黄 有时要调节很多次~~
这是我常用的两层黄色 色彩大概就是图中取色坐标附近
这一部很关键 作用是确定明处的最终亮度~~一定要以高光处色彩喝细节为准~暗处可以先忽略
阴影高光工具的利用~有的图可能要运用多次 3个参数要慢慢滑动尝试~~
主要是半径的不同对于调节区的亮度提升效果很不一样 所以一定要仔细啊
到这里雏行就出来了 遇到反差大或者光比复杂的图 何能需要重复上一步或者局部调节很多次
这里利用背景图层天空细节保存较好的优势建立蒙版,用背景图层的天空覆盖调节后天空过曝的部位
最后调整一下细节 注意吧天上的电线擦掉~修复画笔仿制图章均可~然后就可以出炉了
因为所有调整都是利用调整图层,如果需要改变最终的效果只要找到相应图层改变参数就可以了
这对于喜欢反复琢磨追求效果的人比较实用
ps:别忘了锐化~~