Photoshop制做玻璃实际效果的精灵球标志
最后实际效果
我曾一度在想假如精灵球 夹层玻璃 水最后会是啥实际效果呢? 请大伙儿跟我一起来一层层解锁新技能吧。
一、创建情况
在这里一步大伙儿能够随自身的爱好建立尺寸,那么沒有特殊规定。
二、创建表层的玻璃体
1、最先,朋友们必须用“布尔运算”获得以下的样子。
2、对刚刚获得的样子在“混和选择项”把添充不透明度变成“0”这时你能发觉样子消失了, 没事儿,大家接下去调节主要参数。
3、接着就是运用各种各样“图层样式”,这一步取决于先建立一个大约的玻璃弹珠容积感。
Photoshop制做玻璃实际效果的精灵球标志
4、根据基本参数后,最后实际效果以下。
5、接下去大家做对接一部分,用样子绘制如图所示款式。
6、对刚刚的对接一部分图型运用“图层样式”里的渐变色累加。
7、随后再加上线和投射获得以下最后实际效果。
8、接下去来到按键一部分了~ ,最先大家来绘图按键的基座,如绘画出一个圆形。
Photoshop制做玻璃实际效果的精灵球标志
9、接下去对刚刚的环形设定主要参数。
10、那样基座一部分基础绘图进行。
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11、依照上边的流程作出按键一部分,如下图那样的实际效果就可以了。
三、绘图液體一部分
1、在这里一步大家来给玻璃弹珠里再加上液體,先如图所示绘图一个波浪状。
2、给这一波浪状再加上各种各样主要参数吧。
Photoshop制做玻璃实际效果的精灵球标志
3、获得如图所示的最后实际效果。
4、接下去用上边一样的方式给液體再加上后边的薄厚一部分。(渐变色的色调变深)。
四、绘制汽泡
1、为了更好地让这一液體看起来生动活泼我们在液體內部再加上气泡。
2、還是先绘制一个个小圆圈随后开展基本参数。(还记得最终把添充变成“0”,汽泡的实际效果才会呈现)。
Photoshop制做玻璃实际效果的精灵球标志
五、光和投射
1、到这步早已快贴近完成了,大家来让这一夹层玻璃实际效果更优的透亮一些,如图所示我先用样子专用工具绘图出圆球的修容,投射和玻璃弹珠的映射一部分。(呵呵呵,有点儿生涩对吗,请看下面基本参数)。
2、对刚刚生涩的样子各自调整蒙版主要参数。
3、最后投射跟光的蒙版实际效果以下。
六、最后润饰
大概实际效果早已出来,最后再加上文本,进到润饰阶段,这儿大伙儿能够印盖印章后变为智能对象,随后加cameraraw滤 镜实际效果开展调整。
最后实际效果:
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