用ps制作地球Logo(4)
导入世界地图,去除背景,填充深绿色,调出第一步建立的正圆选区,添加蒙版。 添加图层样式。 效果如下。 复制一层,往左上各挪1像素,填充浅绿色。
建新层,白到透明径向渐变。
建新层,画一白色椭圆。
填充归零,添加图层样式。
效果如下。
效果如下。
建新层,用黑色柔角笔刷涂抹正圆底部,适当降低图层不透明度。
先看效果图。
新建文档450×450像素,建新层,画一黑色正圆。
添加图层样式。
导入世界地图,去除背景,填充深绿色,调出第一步建立的正圆选区,添加蒙版。
添加图层样式。
效果如下。
复制一层,往左上各挪1像素,填充浅绿色。
添加图层样式。
效果如下。
建新层,用黑色柔角笔刷涂抹大陆块的边缘,适当降低图层不透明度,使地球更具立体感。
建新层,用白色大口径柔角笔刷点一下,高斯模糊,以增强高光效果。
最后给地球加个投影,背景加个渐变,处理其它细节,最终效果如下。
先看效果图。
新建文档450×450像素,建新层,画一黑色正圆。
添加图层样式。
效果如下。
建新层,用黑色柔角笔刷涂抹正圆底部,适当降低图层不透明度。
建新层,白到透明径向渐变。
建新层,画一白色椭圆。
填充归零,添加图层样式。
效果如下。
导入世界地图,去除背景,填充深绿色,调出第一步建立的正圆选区,添加蒙版。
添加图层样式。
效果如下。
复制一层,往左上各挪1像素,填充浅绿色。
添加图层样式。
效果如下。
建新层,用黑色柔角笔刷涂抹大陆块的边缘,适当降低图层不透明度,使地球更具立体感。
建新层,用白色大口径柔角笔刷点一下,高斯模糊,以增强高光效果。
最后给地球加个投影,背景加个渐变,处理其它细节,最终效果如下。