PS手绘游戏人物图(3)
效果图: 1.起线稿的时候,运用比较多的是喷枪硬边圆13(好处是过度块面比较合适,起大块免的剪影做为草图) 2.接下来我们对剪影做初步的细化,运用(喷枪揉和画笔)进行揉和过度,细化大块装饰,加强光影的效果 所用的
4.这时候我们可以借助一些古代头饰或服装作为参考画面调整深入,运用曲线2只把对比关系拉出,运用复制擦涂方法提高画面整体性。
所用到的笔刷(喷枪钢笔不透明19)和画笔
5.颜色的叠加,运用正面叠底把大概颜叠上,进入 CTRT+ALT+U 把色相调和,为深入上色做准备深入上色
6.在图层选择上,多用叠加色彩,把色觉中心精细强化质感,把人设各方面进行强化,提高五官精度,头发精度,运用头发笔刷,揉和头发
7.加强整体,调整效果,叠加素材,把花绞,拉进画面进行素材叠加,加上光晕等渲染效果,加强最后画面光线调节。
8.最后的完成效果,因为时间关系和教程要求,精度没有太高,仅供基础学员参考学习
效果图:
1.起线稿的时候,运用比较多的是喷枪硬边圆13(好处是过度块面比较合适,起大块免的剪影做为草图)
2.接下来我们对剪影做初步的细化,运用(喷枪揉和画笔)进行揉和过度,细化大块装饰,加强光影的效果
所用的的笔刷和工具
喷枪揉13和画笔17
3.剪影得道初步细化后,我们开始进行大关系的进一步的拉开,设计角色的的首饰衣服等
效果图:
1.起线稿的时候,运用比较多的是喷枪硬边圆13(好处是过度块面比较合适,起大块免的剪影做为草图)
2.接下来我们对剪影做初步的细化,运用(喷枪揉和画笔)进行揉和过度,细化大块装饰,加强光影的效果
所用的的笔刷和工具
喷枪揉13和画笔17
3.剪影得道初步细化后,我们开始进行大关系的进一步的拉开,设计角色的的首饰衣服等
4.这时候我们可以借助一些古代头饰或服装作为参考画面调整深入,运用曲线2只把对比关系拉出,运用复制擦涂方法提高画面整体性。
所用到的笔刷(喷枪钢笔不透明19)和画笔
5.颜色的叠加,运用正面叠底把大概颜叠上,进入 CTRT+ALT+U 把色相调和,为深入上色做准备深入上色
6.在图层选择上,多用叠加色彩,把色觉中心精细强化质感,把人设各方面进行强化,提高五官精度,头发精度,运用头发笔刷,揉和头发
7.加强整体,调整效果,叠加素材,把花绞,拉进画面进行素材叠加,加上光晕等渲染效果,加强最后画面光线调节。
8.最后的完成效果,因为时间关系和教程要求,精度没有太高,仅供基础学员参考学习