PS手绘游戏人物图(2)

4.这时候我们可以借助一些古代头饰或服装作为参考画面调整深入,运用曲线2只把对比关系拉出,运用复制擦涂方法提高画面整体性。 所用到的笔刷(喷枪钢笔不透明19)和画笔 5.颜色的叠加,运用正面叠底把大概颜叠上,进

PS手绘游戏人物图(3)

效果图: 1.起线稿的时候,运用比较多的是喷枪硬边圆13(好处是过度块面比较合适,起大块免的剪影做为草图) 2.接下来我们对剪影做初步的细化,运用(喷枪揉和画笔)进行揉和过度,细化大块装饰,加强光影的效果 所用的

  4.这时候我们可以借助一些古代头饰或服装作为参考画面调整深入,运用曲线2只把对比关系拉出,运用复制擦涂方法提高画面整体性。

PS手绘游戏人物图(2)插图

  所用到的笔刷(喷枪钢笔不透明19)和画笔

PS手绘游戏人物图(2)插图(1)
PS手绘游戏人物图(2)插图(2)

  5.颜色的叠加,运用正面叠底把大概颜叠上,进入 CTRT+ALT+U 把色相调和,为深入上色做准备深入上色

PS手绘游戏人物图(2)插图(3)

  6.在图层选择上,多用叠加色彩,把色觉中心精细强化质感,把人设各方面进行强化,提高五官精度,头发精度,运用头发笔刷,揉和头发

PS手绘游戏人物图(2)插图(4)
PS手绘游戏人物图(2)插图(5)

  7.加强整体,调整效果,叠加素材,把花绞,拉进画面进行素材叠加,加上光晕等渲染效果,加强最后画面光线调节。

PS手绘游戏人物图(2)插图(6)
PS手绘游戏人物图(2)插图(7)

  8.最后的完成效果,因为时间关系和教程要求,精度没有太高,仅供基础学员参考学习

PS手绘游戏人物图(2)插图(8)

效果图:

PS手绘游戏人物图(2)插图(8)

  1.起线稿的时候,运用比较多的是喷枪硬边圆13(好处是过度块面比较合适,起大块免的剪影做为草图)

PS手绘游戏人物图(2)插图(10)
PS手绘游戏人物图(2)插图(11)

  2.接下来我们对剪影做初步的细化,运用(喷枪揉和画笔)进行揉和过度,细化大块装饰,加强光影的效果

  所用的的笔刷和工具

  喷枪揉13和画笔17

PS手绘游戏人物图(2)插图(12)
PS手绘游戏人物图(2)插图(13)

  3.剪影得道初步细化后,我们开始进行大关系的进一步的拉开,设计角色的的首饰衣服等

PS手绘游戏人物图(2)插图(14)

效果图:

PS手绘游戏人物图(2)插图(8)

  1.起线稿的时候,运用比较多的是喷枪硬边圆13(好处是过度块面比较合适,起大块免的剪影做为草图)

PS手绘游戏人物图(2)插图(10)
PS手绘游戏人物图(2)插图(11)

  2.接下来我们对剪影做初步的细化,运用(喷枪揉和画笔)进行揉和过度,细化大块装饰,加强光影的效果

  所用的的笔刷和工具

  喷枪揉13和画笔17

PS手绘游戏人物图(2)插图(12)
PS手绘游戏人物图(2)插图(13)

  3.剪影得道初步细化后,我们开始进行大关系的进一步的拉开,设计角色的的首饰衣服等

PS手绘游戏人物图(2)插图(14)

  4.这时候我们可以借助一些古代头饰或服装作为参考画面调整深入,运用曲线2只把对比关系拉出,运用复制擦涂方法提高画面整体性。

PS手绘游戏人物图(2)插图

  所用到的笔刷(喷枪钢笔不透明19)和画笔

PS手绘游戏人物图(2)插图(1)
PS手绘游戏人物图(2)插图(2)

  5.颜色的叠加,运用正面叠底把大概颜叠上,进入 CTRT+ALT+U 把色相调和,为深入上色做准备深入上色

PS手绘游戏人物图(2)插图(3)

  6.在图层选择上,多用叠加色彩,把色觉中心精细强化质感,把人设各方面进行强化,提高五官精度,头发精度,运用头发笔刷,揉和头发

PS手绘游戏人物图(2)插图(4)
PS手绘游戏人物图(2)插图(5)

  7.加强整体,调整效果,叠加素材,把花绞,拉进画面进行素材叠加,加上光晕等渲染效果,加强最后画面光线调节。

PS手绘游戏人物图(2)插图(6)
PS手绘游戏人物图(2)插图(7)

  8.最后的完成效果,因为时间关系和教程要求,精度没有太高,仅供基础学员参考学习

PS手绘游戏人物图(2)插图(8)

作者: 791650988

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