PS磨皮修饰皮肤教程(3)
原图 效果图 操作步骤 1. 打开图像,Ctrl+J复制一层,生成图层1. 2. 进入通道面板,复制绿通道,得到绿副本通道。 3. 执行 滤镜-其他-高反差保留,半径可选择8~13,这里我们设置为10。 4. 执行三次图像-计算,混合
5. 按住Ctrl键单击Alpha3通道,生成选区,然后按Ctrl+Shift+I将选区反选。
6. 单击RGB通道,返回图层面板。
7. 按Ctrl+M打开曲线调整对话框,设置如下:
8. 按Ctrl+D取消选区。
9. 如果感觉柔化有点过度,可以适当降低一下图层1的透明度(本例最好设置为70%),再调整一下对比度等完成最后效果。
原图
效果图
操作步骤
1. 打开图像,Ctrl+J复制一层,生成图层1.
2. 进入通道面板,复制绿通道,得到绿副本通道。
3. 执行 滤镜->其他->高反差保留,半径可选择8~13,这里我们设置为10。
4. 执行三次图像->计算,混合模式选择强光。
原图
效果图
操作步骤
1. 打开图像,Ctrl+J复制一层,生成图层1.
2. 进入通道面板,复制绿通道,得到绿副本通道。
3. 执行 滤镜->其他->高反差保留,半径可选择8~13,这里我们设置为10。
4. 执行三次图像->计算,混合模式选择强光。
5. 按住Ctrl键单击Alpha3通道,生成选区,然后按Ctrl+Shift+I将选区反选。
6. 单击RGB通道,返回图层面板。
7. 按Ctrl+M打开曲线调整对话框,设置如下:
8. 按Ctrl+D取消选区。
9. 如果感觉柔化有点过度,可以适当降低一下图层1的透明度(本例最好设置为70%),再调整一下对比度等完成最后效果。