ps合成蛇窝中的美女实例(11)
41、使用钢笔做出一个新图层,图形如下 42、选择之前创建的树桩图层,执行图像—调整—黑白 43、为了表现出铭文的空间感,及配合图中的光线,在适当地方用柔角画笔添加阴影 44、对树桩创建阴影 45、树桩是老旧的
37、用钢笔抠出残破的树桩,导入图示位置
38、擦除残破树桩以外的部分,如图所示
39、用笔刷刷树桩的边缘,做出烧痕的效果
40、使用画笔,勾列出铭文
32、对树枝使用高斯模糊,半径9.9,造成景深效果。
33、使用Stonage Art 笔刷对图示位置进行涂抹
34、使用钢笔抠出树桩
35、将树桩导入图示位置
36、使用曲线调整树桩图层
本教程步骤虽然多,但可以学习到各种常用的合成手法,能综合提高ps技术,喜欢的可以跟着一起做.
教程需要的素材(树木,枯树,女人,蛇,裂痕背景,纹理背景,字体,图腾笔刷等):网盘下载:http://down.qiannao.com/space/file/ps16xx8/share/2011/11/10/16xx8-6559-7a0b-7d20-6750.rar/.page
让我们一起先来看看效果图
第一部分
1、在PS中创建一个新的画布,宽2489像素,高3872像素,分辨率72,背景颜色透明。
2、导入图片,使用钢笔工具勾出下面的选区。
3、如下图所示勾出头发及身体,选择—-调整边缘,设置好参数,导出到新图层
4、导入墙素材,使用高斯模糊,半径1.6
将墙图层的不透明度调整到74%
5、将森林素材拖入新图层
6、执行,图像—-调整—黑白,参数设置红40,黄60绿40青60蓝20洋红80
7、将森林图层模式改为叠加,不透明度改为35%
8、加入裂纹素材
9、裂纹的图层混合模式改为叠加
10、设置裂纹图层亮度/对比度,亮度为-38,并在图中所示位置加入其他裂纹。
11、图层—-调整—曲线,相关参数如图所示
12、调整—-曝光度 参数设置如下位移-0.0102,灰度系数校正0.9
13、执行 色相/饱和度 饱和度为-30
14、亮度/对比度,设置亮度为-45
15、图中头发部分不甚和谐,选择加深工具予以涂抹,效果如下
16、我们创建的一个喷泉位于女人下方,用钢笔抠出喷泉部分
17、将喷泉拖到图中所示位置
18、使用曲线对喷泉进行调色
19、光线由左上角射入,需要创建喷泉的阴影部分,勾出喷泉的轮廓,创建一个新图层,用画笔涂抹一些阴影。
20、为了表现人物与背景之间的距离和空间感,需要对人物添加阴影。调整色阶得到阴影。
21、将阴影图层移到下图所示位置。
22、调整阴影图层不透明度为70%,使用高斯模糊,半径为22.2
23、用钢笔抠出手套,并复制到新图层。
24、对手套图层执行:模糊—高斯模糊 半径为5.5
25、使用色相/饱和度,饱和度设为-14
26、接下来使用通道计算抠出树木,选择蓝色通道,执行图像—计算,在下来列表中选择蓝色通道,图层模式正片叠底,得到ALPHA通道。
27、对ALPHA图层执行,图像—调整—色阶,如下图所示
28、对于ALPHA通道,执行选择—-载入选区,点击确定
29、擦除树木以外的天空部分
30、使用套索工具截取树木的一部分
31、将树枝导入到图层左侧
41、使用钢笔做出一个新图层,图形如下
42、选择之前创建的树桩图层,执行图像—调整—黑白
43、为了表现出铭文的空间感,及配合图中的光线,在适当地方用柔角画笔添加阴影
44、对树桩创建阴影
45、树桩是老旧的,边缘破损,有焚烧的痕迹,用加深工具涂抹边缘得到烧痕
在新图层创建手套的阴影,如图所示,以配合整体的光影
46、现在创建手套的阴影
复制手套的图层,使用色阶调整得到阴影
47、略微移动阴影
48、对阴影做高斯模糊,半径25.1
49、接下来制作LOGO,使用黑暗水晶字体分别在两个图层中创建S和C
50、使用移动工具将C放置如下位置,表达SACRED(献祭),这个标志不易看出
51、这一步利用树枝进行排版
从树中用套索工具选择树枝,放在新图层中
52、将树枝图层置于标志层上,按照文字路径摆放树枝
53、创建分叉树枝,表示是相互连接的
54、如图位置导入树枝
55、继续截取树枝导入图示位置
在创建LOGO之后,在LOGO两侧加入树枝,表示LOGO和树枝间是连接的,避免突兀。
56、使用曲线调整树枝
57、添加蛇的素材
58、使用橡皮擦将蛇靠近树枝的擦出来,表示挂在树枝上
59、使用画笔将蛇靠近树枝部分擦暗
60、下面将蛇鳞融入女人面部
61、图层混合模式改为叠加
62、使用笔刷对面部做如下修改
完成最终效果图
本教程步骤虽然多,但可以学习到各种常用的合成手法,能综合提高ps技术,喜欢的可以跟着一起做.
教程需要的素材(树木,枯树,女人,蛇,裂痕背景,纹理背景,字体,图腾笔刷等):网盘下载:http://down.qiannao.com/space/file/ps16xx8/share/2011/11/10/16xx8-6559-7a0b-7d20-6750.rar/.page
让我们一起先来看看效果图
第一部分
1、在PS中创建一个新的画布,宽2489像素,高3872像素,分辨率72,背景颜色透明。
2、导入图片,使用钢笔工具勾出下面的选区。
3、如下图所示勾出头发及身体,选择—-调整边缘,设置好参数,导出到新图层
4、导入墙素材,使用高斯模糊,半径1.6
将墙图层的不透明度调整到74%
5、将森林素材拖入新图层
6、执行,图像—-调整—黑白,参数设置红40,黄60绿40青60蓝20洋红80
7、将森林图层模式改为叠加,不透明度改为35%
8、加入裂纹素材
9、裂纹的图层混合模式改为叠加
10、设置裂纹图层亮度/对比度,亮度为-38,并在图中所示位置加入其他裂纹。
11、图层—-调整—曲线,相关参数如图所示
12、调整—-曝光度 参数设置如下位移-0.0102,灰度系数校正0.9
13、执行 色相/饱和度 饱和度为-30
14、亮度/对比度,设置亮度为-45
15、图中头发部分不甚和谐,选择加深工具予以涂抹,效果如下
16、我们创建的一个喷泉位于女人下方,用钢笔抠出喷泉部分
17、将喷泉拖到图中所示位置
18、使用曲线对喷泉进行调色
19、光线由左上角射入,需要创建喷泉的阴影部分,勾出喷泉的轮廓,创建一个新图层,用画笔涂抹一些阴影。
20、为了表现人物与背景之间的距离和空间感,需要对人物添加阴影。调整色阶得到阴影。
21、将阴影图层移到下图所示位置。
22、调整阴影图层不透明度为70%,使用高斯模糊,半径为22.2
23、用钢笔抠出手套,并复制到新图层。
24、对手套图层执行:模糊—高斯模糊 半径为5.5
25、使用色相/饱和度,饱和度设为-14
26、接下来使用通道计算抠出树木,选择蓝色通道,执行图像—计算,在下来列表中选择蓝色通道,图层模式正片叠底,得到ALPHA通道。
27、对ALPHA图层执行,图像—调整—色阶,如下图所示
28、对于ALPHA通道,执行选择—-载入选区,点击确定
29、擦除树木以外的天空部分
30、使用套索工具截取树木的一部分
31、将树枝导入到图层左侧
32、对树枝使用高斯模糊,半径9.9,造成景深效果。
33、使用Stonage Art 笔刷对图示位置进行涂抹
34、使用钢笔抠出树桩
35、将树桩导入图示位置
36、使用曲线调整树桩图层
37、用钢笔抠出残破的树桩,导入图示位置
38、擦除残破树桩以外的部分,如图所示
39、用笔刷刷树桩的边缘,做出烧痕的效果
40、使用画笔,勾列出铭文
41、使用钢笔做出一个新图层,图形如下
42、选择之前创建的树桩图层,执行图像—调整—黑白
43、为了表现出铭文的空间感,及配合图中的光线,在适当地方用柔角画笔添加阴影
44、对树桩创建阴影
45、树桩是老旧的,边缘破损,有焚烧的痕迹,用加深工具涂抹边缘得到烧痕
在新图层创建手套的阴影,如图所示,以配合整体的光影
46、现在创建手套的阴影
复制手套的图层,使用色阶调整得到阴影
47、略微移动阴影
48、对阴影做高斯模糊,半径25.1
49、接下来制作LOGO,使用黑暗水晶字体分别在两个图层中创建S和C
50、使用移动工具将C放置如下位置,表达SACRED(献祭),这个标志不易看出
51、这一步利用树枝进行排版
从树中用套索工具选择树枝,放在新图层中
52、将树枝图层置于标志层上,按照文字路径摆放树枝
53、创建分叉树枝,表示是相互连接的
54、如图位置导入树枝
55、继续截取树枝导入图示位置
在创建LOGO之后,在LOGO两侧加入树枝,表示LOGO和树枝间是连接的,避免突兀。
56、使用曲线调整树枝
57、添加蛇的素材
58、使用橡皮擦将蛇靠近树枝的擦出来,表示挂在树枝上
59、使用画笔将蛇靠近树枝部分擦暗
60、下面将蛇鳞融入女人面部
61、图层混合模式改为叠加
62、使用笔刷对面部做如下修改
完成最终效果图