讲解ps cc联系表工具教程(2)
注意,如果你刚开始使用的是Bridge,一些图像可能方向不正。出现这种情况时,你要做的是:在创建联系表之前,点击选中图像,在页面顶端的有一个旋转按钮,点击旋转。 你创建立联系表之前,要先选择所有你要使用的图
在先前分别看的看过,几个Adobe Photoshop CS6新功能后,紧接着要再为各位来分享,另一个Photoshop CS6的新功能,那就是Iris Blur,而它是什么东东呢?简单的来说,它就是专门用来模拟出景深效果,如此一来就可依照个人喜好,将照片模拟出浅景深的效果,让你省钱也能享有迷人的浅景深,而用法也相当的简单,它就有点像是高斯煳模的进阶版,除了可设定模拟的强弱外,还可控制模範围与区间,完全不用再透过图层遮色片,就可模拟出迷人的浅景深效果啰。
Step1
开启图档后,选择功能表 Filter / Blur / Iris Blur。
Step2
选完后,在画面中就会看到一个线框,与裡面有四个白色控制点,那主要是用来控制模拟的渐层的区间,另外也可透Iris调整面板,控制景深的强度与亮度。
Step3
可由线框,与中间的控制,来决定景深的範围与区间。
Step4
在线框上,有也有几个控制点,二控制点间的方型控制点,可将塬来的弧形变矩形。
Step5
甚至可加以变形、旋转。
Step6
只要对着任何处点一下,就可再建立多个,模煳区块範围,若不要只要按一下Del键,就可将它删除。
Step7
完成后,再按功能列下方的OK钮。
Step8
接着就会将,刚的设定套用到相片中,从下面的相片也可看到二者的差异。
而这一个功能还不错用,可以省去先前,得透过遮色片与高斯模煳来完成,虽然说这功能很好用,但梅干也建议,在模煳的时候,不要加太多,否则看起来画面会很假,所以各位在调整时,得随时观察画面的变化。
Step5
甚至可加以变形、旋转。
Step6
只要对着任何处点一下,就可再建立多个,模煳区块範围,若不要只要按一下Del键,就可将它删除。
Step7
完成后,再按功能列下方的OK钮。
Step8
接着就会将,刚的设定套用到相片中,从下面的相片也可看到二者的差异。
而这一个功能还不错用,可以省去先前,得透过遮色片与高斯模煳来完成,虽然说这功能很好用,但梅干也建议,在模煳的时候,不要加太多,否则看起来画面会很假,所以各位在调整时,得随时观察画面的变化。
在先前分别看的看过,几个Adobe Photoshop CS6新功能后,紧接着要再为各位来分享,另一个Photoshop CS6的新功能,那就是Iris Blur,而它是什么东东呢?简单的来说,它就是专门用来模拟出景深效果,如此一来就可依照个人喜好,将照片模拟出浅景深的效果,让你省钱也能享有迷人的浅景深,而用法也相当的简单,它就有点像是高斯煳模的进阶版,除了可设定模拟的强弱外,还可控制模範围与区间,完全不用再透过图层遮色片,就可模拟出迷人的浅景深效果啰。
Step1
开启图档后,选择功能表 Filter / Blur / Iris Blur。
Step2
选完后,在画面中就会看到一个线框,与裡面有四个白色控制点,那主要是用来控制模拟的渐层的区间,另外也可透Iris调整面板,控制景深的强度与亮度。
Step3
可由线框,与中间的控制,来决定景深的範围与区间。
Step4
在线框上,有也有几个控制点,二控制点间的方型控制点,可将塬来的弧形变矩形。
在先前分别看的看过,几个Adobe Photoshop CS6新功能后,紧接着要再为各位来分享,另一个Photoshop CS6的新功能,那就是Iris Blur,而它是什么东东呢?简单的来说,它就是专门用来模拟出景深效果,如此一来就可依照个人喜好,将照片模拟出浅景深的效果,让你省钱也能享有迷人的浅景深,而用法也相当的简单,它就有点像是高斯煳模的进阶版,除了可设定模拟的强弱外,还可控制模範围与区间,完全不用再透过图层遮色片,就可模拟出迷人的浅景深效果啰。
Step1
开启图档后,选择功能表 Filter / Blur / Iris Blur。
Step2
选完后,在画面中就会看到一个线框,与裡面有四个白色控制点,那主要是用来控制模拟的渐层的区间,另外也可透Iris调整面板,控制景深的强度与亮度。
Step3
可由线框,与中间的控制,来决定景深的範围与区间。
Step4
在线框上,有也有几个控制点,二控制点间的方型控制点,可将塬来的弧形变矩形。
Step5
甚至可加以变形、旋转。
Step6
只要对着任何处点一下,就可再建立多个,模煳区块範围,若不要只要按一下Del键,就可将它删除。
Step7
完成后,再按功能列下方的OK钮。
Step8
接着就会将,刚的设定套用到相片中,从下面的相片也可看到二者的差异。
而这一个功能还不错用,可以省去先前,得透过遮色片与高斯模煳来完成,虽然说这功能很好用,但梅干也建议,在模煳的时候,不要加太多,否则看起来画面会很假,所以各位在调整时,得随时观察画面的变化。