ps绘制逼真质感的专业奥迪R8(3)
第14步-地带光线反射 汽车设计工作室有灯条在他们可以很容易地阅读一车的设计语言。想象一下,光会落在车上,如果它是在与他们排队。 第15步-排气1 选择排气管住房,并填写在黑暗的地区。然后选择排气管本身的水平
画猫的难点是毛发的刻画。最好是配有数位板,这样可以省去很多用钢笔的操作。另外还有猫照片的扑捉,找到最优特色的照片作为参考,这样画出的效果非常有吸引力 。
最终效果
1、新建一个大小自定的文档,背景填充蓝色。新建一个图层,用钢笔工具画出猫的轮廓,适当羽化后填充红灰色,效果如下图。
2、继续用钢笔工具,勾出猫的下半部分,填充白色。
3、分别新建眼睛,鼻子图层组,画出眼影,眼睛和鼻子的大概轮廓。
4、结合加深,减淡工具,刻画毛发之间的光影效果。
5、再进行深入的刻画,这时候可以把画笔的像素调低,曝光度稍微调高后进行仔细刻画。
6、用钢笔画出嘴巴的形状,转化成选区后反选,再进行加深,减淡,把嘴巴和脸部区别开来。
7、新建50 * 50像素的图层,用1 – 2像素的画笔在上面点满整个图层,再定义成画笔。
8、用刚才定义的画笔顺着毛发进行涂抹。
9、用钢笔工具勾出耳朵,变换选区,选择色相饱和度,勾选上着色,对耳朵进行调色,参数及效果如下图。
10、对耳朵进行加深,减淡处理。
11、接下来画眼睛,选择眼睛,添加杂色,适当径向模糊。
12、再新建一个图层,画上黑眼珠,并加上高光。
13、鼻子方面就结合钢笔工具,加深,减淡工具进行绘制。
14、对鼻子进行添加杂色,结合蒙版进行仔细刻画。
15、新建一个图层,画出毛发形状,勾选模拟压力进行描边。
16、把它定义成画笔。
17、选择刚才的画笔,打开画板,对形状动态和散步进行设置。
18、绘制毛发。
19、运用变形工具,根据毛发的走向进行调整。
20、绘制并调整其它的地方的毛发。
21、新建一个图层,用钢笔绘制出胡须形状。
22、勾选模拟压力进行描边。
最后调整好细节,完成最终效果。
22、勾选模拟压力进行描边。
最后调整好细节,完成最终效果。
画猫的难点是毛发的刻画。最好是配有数位板,这样可以省去很多用钢笔的操作。另外还有猫照片的扑捉,找到最优特色的照片作为参考,这样画出的效果非常有吸引力 。
最终效果
1、新建一个大小自定的文档,背景填充蓝色。新建一个图层,用钢笔工具画出猫的轮廓,适当羽化后填充红灰色,效果如下图。
2、继续用钢笔工具,勾出猫的下半部分,填充白色。
3、分别新建眼睛,鼻子图层组,画出眼影,眼睛和鼻子的大概轮廓。
4、结合加深,减淡工具,刻画毛发之间的光影效果。
5、再进行深入的刻画,这时候可以把画笔的像素调低,曝光度稍微调高后进行仔细刻画。
6、用钢笔画出嘴巴的形状,转化成选区后反选,再进行加深,减淡,把嘴巴和脸部区别开来。
7、新建50 * 50像素的图层,用1 – 2像素的画笔在上面点满整个图层,再定义成画笔。
8、用刚才定义的画笔顺着毛发进行涂抹。
9、用钢笔工具勾出耳朵,变换选区,选择色相饱和度,勾选上着色,对耳朵进行调色,参数及效果如下图。
10、对耳朵进行加深,减淡处理。
11、接下来画眼睛,选择眼睛,添加杂色,适当径向模糊。
12、再新建一个图层,画上黑眼珠,并加上高光。
13、鼻子方面就结合钢笔工具,加深,减淡工具进行绘制。
14、对鼻子进行添加杂色,结合蒙版进行仔细刻画。
15、新建一个图层,画出毛发形状,勾选模拟压力进行描边。
16、把它定义成画笔。
17、选择刚才的画笔,打开画板,对形状动态和散步进行设置。
18、绘制毛发。
19、运用变形工具,根据毛发的走向进行调整。
20、绘制并调整其它的地方的毛发。
21、新建一个图层,用钢笔绘制出胡须形状。
画猫的难点是毛发的刻画。最好是配有数位板,这样可以省去很多用钢笔的操作。另外还有猫照片的扑捉,找到最优特色的照片作为参考,这样画出的效果非常有吸引力 。
最终效果
1、新建一个大小自定的文档,背景填充蓝色。新建一个图层,用钢笔工具画出猫的轮廓,适当羽化后填充红灰色,效果如下图。
2、继续用钢笔工具,勾出猫的下半部分,填充白色。
3、分别新建眼睛,鼻子图层组,画出眼影,眼睛和鼻子的大概轮廓。
4、结合加深,减淡工具,刻画毛发之间的光影效果。
5、再进行深入的刻画,这时候可以把画笔的像素调低,曝光度稍微调高后进行仔细刻画。
6、用钢笔画出嘴巴的形状,转化成选区后反选,再进行加深,减淡,把嘴巴和脸部区别开来。
7、新建50 * 50像素的图层,用1 – 2像素的画笔在上面点满整个图层,再定义成画笔。
8、用刚才定义的画笔顺着毛发进行涂抹。
9、用钢笔工具勾出耳朵,变换选区,选择色相饱和度,勾选上着色,对耳朵进行调色,参数及效果如下图。
10、对耳朵进行加深,减淡处理。
11、接下来画眼睛,选择眼睛,添加杂色,适当径向模糊。
12、再新建一个图层,画上黑眼珠,并加上高光。
13、鼻子方面就结合钢笔工具,加深,减淡工具进行绘制。
14、对鼻子进行添加杂色,结合蒙版进行仔细刻画。
15、新建一个图层,画出毛发形状,勾选模拟压力进行描边。
16、把它定义成画笔。
17、选择刚才的画笔,打开画板,对形状动态和散步进行设置。
18、绘制毛发。
19、运用变形工具,根据毛发的走向进行调整。
20、绘制并调整其它的地方的毛发。
21、新建一个图层,用钢笔绘制出胡须形状。
22、勾选模拟压力进行描边。
最后调整好细节,完成最终效果。