Ps入门教程-简单的3D立体地球(2)
画一个大些的正圆,滤镜扭曲球面化。 Ctrl+J复制一层,背景填充白色。选择地球层Ctrl+T缩小些,添加外发光,背景做出星空的效果,具体过程请参考 Ps实例教程-红色星球 效果如下。 建新层,调出球体选区,黑白径向渐
画一个大些的正圆,滤镜>扭曲>球面化。
Ctrl+J复制一层,背景填充白色。选择地球层Ctrl+T缩小些,添加外发光,背景做出星空的效果,具体过程请参考Ps实例教程-红色星球效果如下。
建新层,调出球体选区,黑白径向渐变,图层模式叠加。
合并所有层,锐化一下,最终效果如下。
先看效果图。
新建文档500×500像素,滤镜>渲染>云彩。
滤镜>素描>便条纸。
效果如下,大陆块已经出现了
先看效果图。
新建文档500×500像素,滤镜>渲染>云彩。
滤镜>素描>便条纸。
效果如下,大陆块已经出现了
画一个大些的正圆,滤镜>扭曲>球面化。
Ctrl+J复制一层,背景填充白色。选择地球层Ctrl+T缩小些,添加外发光,背景做出星空的效果,具体过程请参考Ps实例教程-红色星球效果如下。
建新层,调出球体选区,黑白径向渐变,图层模式叠加。
合并所有层,锐化一下,最终效果如下。