ps制作网页常用水晶按钮(2)
5.给上边的矩形添加样式 6.设置前景颜色为白色,用椭圆工具画出如图形状并设置不透明度为50%,操作如下图 7.载入上部矩形为选区并新建图层用白色描边,并给该图层添加一个蒙版用渐变工具作出下图效果 8.隐藏背景图
本教程主要介绍人物的基础美白和磨皮。磨皮思路:把杂点教多的皮肤部分先用钢笔勾出然后模糊,勾图的时候有轮廓的地方不要勾,以免影响人物的质感。大体的地方处理好后,再用加深/减淡工具,加深皮肤的明暗度。
最终效果
原图
1.打开原图按Ctrl + J复制一层,然后选择钢笔工具,把人物的脸及五官分开勾出来如图1
<图1>
2.按Ctrl + Enter把路径转为选区,执行菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为4。效果如图3。
<图2>
<图3>
3.然后把鼻子部分勾出来如图4,执行菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后把其它有杂色的地方按同样的方法,扣出来再模糊,总体效果如图5。
<图4>
<图5>
4.适当的用Topaz滤镜锐化一下,大致效果如图6。
<图6>
5.按Ctrl + J把锐化后的图层复制一份,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为“40%”,效果如图7。
<图7>
6.给人物加点口红,然后再用减淡/加深工具加强下明暗部位,效果如图8。
<图8>
7.按Ctrl + U调色相/饱和度,参数设置如图9。
<图9>
8.合并所有图层,再整体修饰下细节,完成最终效果。
<图10>
6.给人物加点口红,然后再用减淡/加深工具加强下明暗部位,效果如图8。
<图8>
7.按Ctrl + U调色相/饱和度,参数设置如图9。
<图9>
8.合并所有图层,再整体修饰下细节,完成最终效果。
<图10>
本教程主要介绍人物的基础美白和磨皮。磨皮思路:把杂点教多的皮肤部分先用钢笔勾出然后模糊,勾图的时候有轮廓的地方不要勾,以免影响人物的质感。大体的地方处理好后,再用加深/减淡工具,加深皮肤的明暗度。
最终效果
原图
1.打开原图按Ctrl + J复制一层,然后选择钢笔工具,把人物的脸及五官分开勾出来如图1
<图1>
2.按Ctrl + Enter把路径转为选区,执行菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为4。效果如图3。
<图2>
<图3>
3.然后把鼻子部分勾出来如图4,执行菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后把其它有杂色的地方按同样的方法,扣出来再模糊,总体效果如图5。
<图4>
<图5>
4.适当的用Topaz滤镜锐化一下,大致效果如图6。
<图6>
5.按Ctrl + J把锐化后的图层复制一份,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为“40%”,效果如图7。
<图7>
本教程主要介绍人物的基础美白和磨皮。磨皮思路:把杂点教多的皮肤部分先用钢笔勾出然后模糊,勾图的时候有轮廓的地方不要勾,以免影响人物的质感。大体的地方处理好后,再用加深/减淡工具,加深皮肤的明暗度。
最终效果
原图
1.打开原图按Ctrl + J复制一层,然后选择钢笔工具,把人物的脸及五官分开勾出来如图1
<图1>
2.按Ctrl + Enter把路径转为选区,执行菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为4。效果如图3。
<图2>
<图3>
3.然后把鼻子部分勾出来如图4,执行菜单:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后把其它有杂色的地方按同样的方法,扣出来再模糊,总体效果如图5。
<图4>
<图5>
4.适当的用Topaz滤镜锐化一下,大致效果如图6。
<图6>
5.按Ctrl + J把锐化后的图层复制一份,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为“40%”,效果如图7。
<图7>
6.给人物加点口红,然后再用减淡/加深工具加强下明暗部位,效果如图8。
<图8>
7.按Ctrl + U调色相/饱和度,参数设置如图9。
<图9>
8.合并所有图层,再整体修饰下细节,完成最终效果。
<图10>