ps调出芦苇中的非主流草帽美女教程(4)
素材图片颜色比较单一,调色的时候可以考虑从高光及暗部入手调色。暗部的颜色都转为冷色,高光及中间调部分的颜色转为稍中性褐色即可。 最终效果 原图 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、黑进行调整
5、创建曲线调整图层,对RGB、绿、蓝通道进行调整,参数及效果如下图。这一步把图片整体颜色调淡。
<图11>
<图12>
6、创建可选颜色调整图层,对红、黄、蓝、洋红、白、中性、黑进行调整,参数设置如图13- 19,效果如图20。这一步是的减少暖色,高光及中间调部分增加蓝色。
<图13>
<图14>
<图15>
<图16>
<图17>
<图18>
<图19>
<图20>
7、按Ctrl+ Alt + 2 调出高光选区,新建一个图层填充淡黄色:#E6DFD9,不透明度改为:15%,效果如下图。
<图21>
素材图片颜色比较单一,调色的时候可以考虑从高光及暗部入手调色。暗部的颜色都转为冷色,高光及中间调部分的颜色转为稍中性褐色即可。
最终效果
原图
1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、黑进行调整,参数设置如图1- 3,效果如图4。这一步先把背景部分的绿色转为暗黄色。
<图1>
<图2>
<图3>
<图4>
2、创建曲线调整图层,对绿,蓝通道进行调整,参数及效果如下图。这一步主要给图片暗部增加蓝色。
<图5>
<图6>
3、按Ctrl+ Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选得到暗部选区,然后创建色彩平衡调整图层,对阴影,中间调进行调整,参数及效果如下图。这一步同样给图片暗部增加蓝色。
<图7>
<图8>
<图9>
4、按Ctrl+ J 把当前色彩平衡调整图层复制一层,不透明度改为:50%,效果如下图。
<图10>
8、创建色彩平衡调整图层,对阴影、中间调、高光进行调整,参数设置如图22- 24,效果如图25。这一步加强图片高光及暗部颜色。
<图22>
<图23>
<图24>
<图25>
9、按Ctrl+ Alt + 2 调出高光选区,新建一个图层填充淡蓝色:#ECEEFD,不透明度改为:20%,效果如下图。这一步给图片高光部分增加淡蓝色。
<图26>
10、按Ctrl+ J 把当前图层复制一层,不透明度改为:100%。添加图层蒙版,选择渐变工具,由上至下拉出白色至黑色线性渐变,效果如下图,这一步给天空部分增加淡蓝色。
<图27>
11、根据需要微调一下人物肤色。
<图28>
12、根据自己喜欢可以多给图片暗部及高光部分增加蓝色。
<图29>
最后给人物简单磨皮,微调一下整体颜色,完成最终效果。
素材图片颜色比较单一,调色的时候可以考虑从高光及暗部入手调色。暗部的颜色都转为冷色,高光及中间调部分的颜色转为稍中性褐色即可。
最终效果
原图
1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄、绿、黑进行调整,参数设置如图1- 3,效果如图4。这一步先把背景部分的绿色转为暗黄色。
<图1>
<图2>
<图3>
<图4>
2、创建曲线调整图层,对绿,蓝通道进行调整,参数及效果如下图。这一步主要给图片暗部增加蓝色。
<图5>
<图6>
3、按Ctrl+ Alt + 2 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选得到暗部选区,然后创建色彩平衡调整图层,对阴影,中间调进行调整,参数及效果如下图。这一步同样给图片暗部增加蓝色。
<图7>
<图8>
<图9>
4、按Ctrl+ J 把当前色彩平衡调整图层复制一层,不透明度改为:50%,效果如下图。
<图10>
5、创建曲线调整图层,对RGB、绿、蓝通道进行调整,参数及效果如下图。这一步把图片整体颜色调淡。
<图11>
<图12>
6、创建可选颜色调整图层,对红、黄、蓝、洋红、白、中性、黑进行调整,参数设置如图13- 19,效果如图20。这一步是的减少暖色,高光及中间调部分增加蓝色。
<图13>
<图14>
<图15>
<图16>
<图17>
<图18>
<图19>
<图20>
7、按Ctrl+ Alt + 2 调出高光选区,新建一个图层填充淡黄色:#E6DFD9,不透明度改为:15%,效果如下图。
<图21>
8、创建色彩平衡调整图层,对阴影、中间调、高光进行调整,参数设置如图22- 24,效果如图25。这一步加强图片高光及暗部颜色。
<图22>
<图23>
<图24>
<图25>
9、按Ctrl+ Alt + 2 调出高光选区,新建一个图层填充淡蓝色:#ECEEFD,不透明度改为:20%,效果如下图。这一步给图片高光部分增加淡蓝色。
<图26>
10、按Ctrl+ J 把当前图层复制一层,不透明度改为:100%。添加图层蒙版,选择渐变工具,由上至下拉出白色至黑色线性渐变,效果如下图,这一步给天空部分增加淡蓝色。
<图27>
11、根据需要微调一下人物肤色。
<图28>
12、根据自己喜欢可以多给图片暗部及高光部分增加蓝色。
<图29>
最后给人物简单磨皮,微调一下整体颜色,完成最终效果。