Ps实例教程-红色星球(2)
效果如下。 调出星球选区,滤镜扭曲球面化,默认设置即可,效果如下。 Ctrl+J复制一层,滤镜艺术效果塑料包装,图层模式强光。 星球制作完毕,下面制作夜空中的星星。选择背景,滤镜杂色添加杂色。
星星太多了,Ctrl+L去掉一些。
滤镜>渲染>镜头光晕。
选择图层1,添加外发光图层样式,最终效果如下。
先看效果图。
新建文档500×500像素,填充背景黑色,建新层,画一正圆选区,D键恢复默认前、背景色,滤镜>渲染>云彩。
Ctrl+L色阶调整对比度。
Ctrl+B色彩平衡,下图框中3个选项依次调整,数值如下。
效果如下。
调出星球选区,滤镜>扭曲>球面化,默认设置即可,效果如下。
Ctrl+J复制一层,滤镜>艺术效果>塑料包装,图层模式强光。
星球制作完毕,下面制作夜空中的星星。选择背景,滤镜>杂色>添加杂色。
先看效果图。
新建文档500×500像素,填充背景黑色,建新层,画一正圆选区,D键恢复默认前、背景色,滤镜>渲染>云彩。
Ctrl+L色阶调整对比度。
Ctrl+B色彩平衡,下图框中3个选项依次调整,数值如下。
效果如下。
调出星球选区,滤镜>扭曲>球面化,默认设置即可,效果如下。
Ctrl+J复制一层,滤镜>艺术效果>塑料包装,图层模式强光。
星球制作完毕,下面制作夜空中的星星。选择背景,滤镜>杂色>添加杂色。
星星太多了,Ctrl+L去掉一些。
滤镜>渲染>镜头光晕。
选择图层1,添加外发光图层样式,最终效果如下。